Într-un nou interviu, vicepreședintele senior de inginerie software al Apple, Craig Federighi, și vicepreședintele Apple pentru proiectarea interfeței umane, Alan Dye, s-au așezat pentru a discuta această gândire. în spatele insulei dinamice a iPhone 14 Pro și modul în care a fost dezvoltată.


În timpul interviul cu revista japoneză Axis, Federighi, care supraveghează dezvoltarea iOS, a spus că Dynamic Island reprezintă prima schimbare majoră a experienței utilizatorului pentru iPhone de la ‌iPhone‌ X în urmă cu cinci ani..

Este probabil prima schimbare majoră a operațiunii i n cinci ani de când a apărut iPhone X. În urmă cu cinci ani, am pierdut butonul de pornire cu iPhone X. Acesta a revizuit fundamental diferite metode de operare a iPhone, cum ar fi modul de deblocare a ecranului de blocare, revenirea la ecranul de pornire și cum să comutați aplicațiile. Această nouă caracteristică a schimbat, de asemenea, aspectul iPhone-ului și m-a făcut să mă gândesc din nou la cum să rulez mai multe aplicații, notificări și cum să gestionez comportamentul continuu în fundal. A fost o provocare foarte interesantă pentru noi să consolidăm ceea ce se întâmplă pe iPhone-ul nostru în acest mic loc interactiv.

Dye, care a prezentat Dynamic Island în timpul evenimentului Apple „Far Out” luna trecută, a declarat Dynamic Island estompează și mai mult linia dintre locul unde se termină hardware-ul și unde începe software-ul pe ‌iPhone‌, numind-o un exemplu de „dezvoltare asemănătoare Apple”.

Din un singur scop, hardware-ul și partenerii software se vor reuni în același studio pentru a rezolva problema împreună. Această nouă caracteristică a făcut posibilă, de asemenea, afișarea alertelor, notificărilor și a operațiunilor în curs în timp real, fără a vedea granița dintre hardware și software. Cred că este un bun exemplu de dezvoltare asemănătoare Apple.

Vorbind despre de unde provine ideea de Dynamic Island, Dye a spus că echipa s-a gândit la ce spațiu suplimentar în partea de sus a display-ul ar putea fi folosit pentru, datorită sistemului de cameră TrueDepth mai mic.

La Apple, este foarte dificil să urmăriți sursa ideilor. Pentru că munca noastră se bazează pe o discuție uriașă cu diferite grupuri de oameni. Cu toate acestea, una dintre acele discuții a fost că, dacă zona senzorului de pe ecran ar putea fi mai mică, ce s-ar putea face cu spațiul excedentar. Nu este un argument care a apărut în ultimul an și ceva, dar este unul dintre subiectele care au fost discutate de mulți ani.

Dye a spus că zona barei de stare este încă mică. parte extrem de importantă a experienței ‌iPhone‌. „Este o zonă în care munca noastră grea pusă în fiecare pixel are un efect foarte mare”, a spus Dye. „Așadar, a existat o poveste despre a face ceva mai special în acest domeniu oricum. Ceva care este foarte elegant, dar foarte util.”

Astfel încât această experiență să fie atât de lină și naturală , am perfecționat cu grijă meticuloasă și abilități din ambele părți ale designului și ingineriei. Scopul nostru a fost să-i facem să uite că există hardware fizic static și să-i facem să creadă că totul este un software dinamic fluid.

Federighi a remarcat că în timpul evenimentului ‌iPhone 14 Pro‌ de la Teatrul Steve Jobs de la Apple Park, a existat un sentiment audibil de surpriză când Dynamic Island a fost dezvăluit pentru prima dată , spunând că a avut aceeași reacție când a văzut-o pentru prima dată pe plan intern. „Personal, am simțit că pe iPhone-ul meu ar fi o nouă identitate salvatoare”, a spus Federighi. „Este un efect de animație foarte delicat, dar este puțin diferit de antropomorfism, dar cred că i-a dat lui ‌iPhone‌ o nouă personalitate și vitalitate puternică.”

De la introducerea sa, Dynamic Island a primit reacții pozitive ale utilizatorilor și clienților online, unii numind-o unul dintre cele mai bune modele Apple din ultimii ani. Deja, unii producători de Android caută să reproducă Dynamic Experiență pe insulă pe alte smartphone-uri.

Categories: IT Info