Jocul Indiana Jones de la MachineGames a fost învăluit în mister de la dezvăluire în ianuarie 2021. Și, în timp ce jocul în sine este încă secret, Bethesda Softworks tocmai a confirmat că nu va veni pe PlayStation 4 sau PlayStation 5 de fiecare dată când va fi lansat..

Nu vor exista porturi PlayStation Indiana Jones

Vicepreședintele senior pentru marketing și comunicații globale la Bethesda Softworks Pete Hines a confirmat acest lucru la audierea Comisiei Federale pentru Comerț privind Microsoft și Activision , după cum a raportat Poligon. Hines a spus că acordul inițial cu Disney (înainte ca Microsoft să achiziționeze ZeniMax) a făcut ca jocul să vină pe mai multe platforme. Disney a pus la îndoială acea parte atunci când Microsoft a cumpărat ZeniMax. Contractul a fost modificat ulterior pentru a transforma jocul fără titlu Indiana Jones într-o exclusivitate a consolei Xbox.

Hines a spus că Disney dorește ca raza de acțiune a jocului să fie „cât mai mare posibil”, iar Bethesda a vrut să satisfacă această nevoie, dar totul s-a schimbat după achiziție. Hines a spus că ideea despre câți oameni Indiana Jones ar putea aduce oameni la Game Pass a făcut parte din motivul pentru care obiectivele s-au schimbat.

IGN a raportat, de asemenea, mai multe despre presupusele preocupări ale Lucasfilm cu privire la faptul că este multiplatformă. Hines a sugerat că Lucasfilm crede că punerea jocului pe mai multe console va dura mai mult, iar CEO-ul Xbox, Phil Spencer, a remarcat într-un e-mail că această muncă suplimentară nu va „beneficia în mod direct comunitatea Xbox în niciun fel”. Hines a mai spus că introducerea lui Indiana Jones pe Game Pass ar reduce riscul în ochii Lucasfilm și apoi a vorbit despre modul în care du-te și înapoi cu licențiatorul poate lua timp prețios.

„Ai de-a face. cu un licențiator care oferă o mulțime de feedback cu privire la ceea ce faceți, va adăuga o mulțime de timp la programarea dvs., aceste acorduri, nu puteți dura atât de mult cât doriți, aveți o fereastră de timpul în care vei lansa un joc, ai imediat un ceas care ticează pe tine”, a spus Hines.

Hines a mai spus că Bethesda face un „joc iresponsabil de mare” care a beneficiat echipa prin fiind capabil să suporte mai puține platforme, ceea ce probabil se referă la Starfield. El a spus că Bethesda nu ar lansa Starfield în nouă săptămâni dacă echipa ar trebui să facă jocul pe o altă platformă, deoarece nu ar putea trece prin atâtea runde de asigurare a calității. Se pare că Hines nu a adus în discuție modul în care o versiune PS5 ar duce la mai multe vânzări, dar a lucrat cu unghiul că mai puține platforme înseamnă că echipa se poate concentra mai mult și asta poate duce la o dată de lansare mai devreme.

„Adevărat, ne-a plăcut și ideea de a îmbrățișa, de a o aduce în Game Pass și de câți jucători am putea ajunge acolo”, a spus Hines.

Au existat mai multe zvonuri. referitor la platformele pe care s-ar afla Indiana Jones. Au existat zgomote că într-adevăr va veni pe PlayStation, în timp ce zvonuri concurente au afirmat contrariul. Având în vedere modul în care jocurile Bethesda, precum Starfield și Redfall, sunt ambele doar pe Xbox, se părea că Indiana Jones a fost sortită să se alăture Xbox.

Categories: IT Info