Ultima dată când ne-am înregistrat cu jocul de supraviețuire cu zombi indie Dead Matter, versiunea alfa pe care dezvoltatorii QI Software intenționau să o trimită susținătorilor s-a lovit de niște probleme neașteptate. Doi ani mai târziu, proiectul pare să fi crescut treptat, adăugând personal de dezvoltare experimentat și stabilind ceea ce pare a fi o cale solidă către o lansare Early Access pe Steam.

Amplasat într-o zonă îndepărtată din Alberta, Canada, Dead Matter a avut încă de la început obiective ambițioase: echipa mică a vrut să combine detaliile obsesive ale unui joc de raiduri de zonă precum Escape from Tarkov cu lumea deschisă sistemică a un joc precum Project Zomboid. Cu toate acestea, în urma unei runde de crowdfunding, susținătorii încântați să pună mâna pe o versiune alfa timpurie au fost inițial dezamăgiți când site-ul web al QI s-a prăbușit.

După acel început nefavorabil, totuși, QI Software a lucrat din greu pe tot parcursul pandemiei. Într-un nou vlog de dezvoltare, dezvoltatorii explică că au angajat niște veterani experimentați în dezvoltarea de jocuri și au extins echipa. Împreună, au lucrat la elaborarea unei strategii pentru o lansare Early Access pe Steam și, deși nu există încă o dată de lansare stabilită pentru aceasta, compania spune că „va veni în curând”.

Videoclipul arată, de asemenea, unele dintre îmbunătățirile aduse Dead Matter în ultimul an. Sistemul de iluminare a fost modernizat, iar echipa folosește sistemul MetaHuman al Unreal Engine pentru a crea modele de zombi și supraviețuitori cu aspect mai realist.

Sistemul de pradă a fost complet reproiectat, astfel încât containerele să genereze pradă aleatoare care are sens pentru zona în care se găsește containerul. De exemplu, o ladă într-o cabină de vânătoare va genera o pradă aleatorie pe care v-ați putea aștepta să o găsiți într-o cabină de vânătoare și acesta va fi un set diferit de pradă posibilă față de ceea ce veți găsi în sertarul unei case din oraș.

Echipa a migrat, de asemenea, întregul Dead Matter la Unreal Engine 5 anul acesta, despre care software-ul QI spune că va ajuta la eficientizarea fluxurilor de lucru-asta este vorbirea dezvoltatorului pentru a face lucrurile mai ușor de făcut.

Când Accesul timpuriu ajunge, nu va fi inițial includeți harta completă. În schimb, echipa a decis să restricționeze lansarea cu acces anticipat la orașul Dead Man’s Flats și zonele învecinate, despre care spun ei că va permite încă mult spațiu de explorat.

Susținătorii au jucat actualizări alpha regulate pentru Dead Matter în ultimii doi ani, dar toți ceilalți vor trebui doar să aștepte lansarea Early Access. Între timp, există o mulțime de alte jocuri cu zombi pentru a vă scufunda dinții în acest sezon de Halloween.

Categories: IT Info