Valkyrie Profile este o serie care a fost inactivă de ceva timp. Din această cauză, a existat entuziasm când Valkyrie Elysium a fost anunțat ca o revenire adecvată la franciza pe hardware-ul modern. Această emoție a fost de scurtă durată, deoarece s-a dezvăluit că acest titlu va renunța la jocul tradițional pe rând, în favoarea unei direcții de acțiune RPG, o tendință care pare să influențeze direcția multor nume populare de JRPG. Schimbarea este ceva cu care în general nu ne simțim confortabil, dar nu este întotdeauna un lucru rău, deoarece multe francize populare au beneficiat evoluând dincolo de ceea ce a oferit lansarea lor inițială.

Povestea Valkyrie Elysium este una originală. dar se simte familiar. Ragnarok, sfârșitul tuturor lucrurilor se profilează la orizont, ceea ce înseamnă că lumea este în pragul distrugerii. Atot-Părintele Odin dorește să salveze tărâmurile de la anihilare. Grav rănit și lipsit de putere, el creează Valkyrie Maria. Valkyrie are sarcina de a salva lumea prin purificarea tuturor sufletelor strigoilor. Este ultimul act de mântuire al lui Odin, deși motivele lui deschid întrebări.

Intrarile anterioare din această franciză pun accent pe povestirea și construirea lumii. Cei care au jucat demo-ul lansat în urmă cu câteva săptămâni au observat că există puține lucruri în ceea ce privește dezvoltarea poveștii. Este posibil ca acest lucru să fi fost din cauza simplificării demo-ului pentru a ajunge la acțiune, dar așa este de fapt întregul joc. Există dialog între Valkyrie, Odin, Einherjar și alți NPC-uri, dar detaliile poveștii sunt distribuite puțin până mult mai târziu în joc. Acțiunea este în mod clar ceea ce este subliniat în Valkyrie Elysium, iar pentru un joc de acțiune, acest tip de abordare funcționează, deoarece nu face mare lucru pentru a perturba fluxul de acțiune. În acest caz particular, totuși, se pare că s-au dus la oasele prea goale, în cazul în care aprofundarea mai multă a lucrurilor ar fi dus la o experiență generală mai bogată.


Valkyrie Elysium este un RPG de acțiune cu accent pe acțiune. Jocul este structurat prin capitole în care Maria va călători într-o zonă pentru a îndeplini obiectivul principal al capitolului. Aceasta poate include vânarea diferitelor articole necesare pentru a convinge un Einharjar să se alăture listei sau găsirea unuia dintre elementele de care Odin are nevoie pentru a preveni Ragnarok. În timpul fiecărui capitol, jucătorul poate debloca sub-quest-uri care pot fi finalizate între capitole. Fiecare capitol durează aproximativ o oră până la o oră și jumătate, iar sub-quest-urile sunt mult mai scurte, de obicei cinci până la cincisprezece minute. Unde dorește jucătorul să ajungă este selectat dintr-un meniu, iar sub-misiunile nu pot fi finalizate în timpul jocului normal al capitolului. Misiunile secundare au de obicei o recompensă utilă sau dezvăluie mai multe despre stat sau despre lume sau despre istoria unui Einharjar, dar în primul rând sunt o modalitate de a rânji după pietre prețioase pentru a îmbunătăți armele și abilitățile Valkyrie.

Un joc de rol de acțiune care are o poveste ușoară, dar greu de luptă are nevoie de un sistem de luptă bun și, deși este dur, Valkyrie Elysium oferă în acest departament. Există supărări, cum ar fi, uneori, Maria va fi prinsă într-o animație de atac și este o rață așezată pentru atacuri laterale sau un combo de suliță aeriană o va propulsa de pe un pod. Sau, uneori, camera va decide să facă un prim-plan extrem pe o stâncă din apropierea unde Maria luptă cu disperare împotriva mai multor monștri. Aceste întâmplări strică ceea ce altfel este un sistem de luptă grozav. Există mai multe arme care au propriul set de combo-uri care se deblochează cu fiecare upgrade și, deoarece există atât de multe simple de executat, combo-urile o pot face pe Maria să se miște ca un ninja viking împotriva mai multor adversari simultan. Lanțul de suflet este una dintre cele mai distractive mecanisme de luptă din joc, în care Maria poate zbura de la oponent la oponent, lansând lovituri aeriene mortale în timp ce o scoate din calea pericolului. Bătălia este o întâmplare obișnuită care poate deveni haotică. De asemenea, Maria își poate chema războinicul strigoi Einherjar pentru a ajuta în luptă și pentru a-și folosi Artele Divine (alias vrăji magice) pentru a purifica și sufletele ostile. Lupta este o parte atât de importantă a Valkyrie Elysium și, în ciuda spațiului minor de îmbunătățire, lupta aproape constantă a fost plăcută pe tot parcursul jocului.


Maria nu este ceea ce s-ar numi cel mai personalizabil personaj din istoria jocurilor, dar există suficiente opțiuni pentru ca jucătorii să o joace pentru a se potrivi cel mai bine stilului lor de joc. Există mai multe tipuri diferite de săbii și sulițe care funcționează diferit. Unele arme sunt mai lente și larg, în timp ce altele sunt mai rapide și mai precise. Producția daunelor este în esență aceeași în funcție de nivelul armei, astfel încât jucătorii să se poată preocupa mai puțin de statistici și să se concentreze mai mult pe stilul de armă care se simte cel mai bine. Acest lucru este valabil și pentru diferitele vrăji care pot fi echipate și pe care Einherjars sunt invocați. Einherjars apar pentru o anumită perioadă de timp pe câmpul de luptă atunci când sunt chemați. Fiecare are propria sa afinitate elementară. Unele sunt mai bune la luptă fizică, iar altele sunt mai potrivite pentru atacuri magice.

Valkyrie Elysium este un joc scurt conform standardelor RPG. S-a anunțat că va dura aproximativ douăzeci de ore pentru a finaliza povestea, dar pun pariu că numărul este mai aproape de 15 dacă omit toate misiunile secundare. Poate fi mai mult ca 25 dacă cineva încearcă să finalizeze totul și să găsească toate florile ascunse. Valkyrie Elysium are patru terminații diferite. Finalizările pot fi obținute într-un singur fișier de salvare, deoarece salvarea datelor clare va porni playerul la începutul ultimului capitol. Pentru a obține adevăratul final, jucătorul trebuie să obțină toate cele nouă flori verzi. Dacă jucătorul dorește să vadă toate cele patru finaluri fără să facă patru jocuri diferite, pur și simplu nu poate colecta a noua Floare Verdantă până când nu deblochează celelalte trei finaluri și apoi le ridică pentru finalul adevărat final.


Valkyrie Elysium a abandonat formatul pe turnuri pentru care este cunoscută seria, pentru a fi un RPG de acțiune cu drepturi depline. Acest lucru este de înțeles dezamăgitor pentru fanii jocurilor clasice, dar formatul funcționează de fapt bine. În timpul petrecut cu demonstrația, lupta sa simțit lipsită, dar după ce am petrecut mai mult timp jucând jocul complet, lupta este grozavă. Cu cât ai petrecut mai mult timp învățând diferitele combo-uri și zburând cu atacurile în lanțul sufletului, a devenit mai distractiv. Din păcate, totul este lipsit de joc. Există puzzle-uri de mediu care necesită rezolvarea lui Einherjar, iar termenul puzzle este folosit în mod liber. Invocă-l pe Taika pentru a arde baricadele, invocă-l pe Cypher pentru a face să apară o platformă de gheață. O mare parte din joc pare formulatic: există un nou suflet care trebuie convertit într-un Einherjar, du-te să găsești aceste elemente aleatorii și apoi convinge-i să se alăture. Misiunile secundare trebuie finalizate pe rând în afara capitolelor principale, iar acestea constau în întoarcerea în zone familiare pentru a ucide mai mulți monștri. Lupta este grozavă, dar unele dintre situațiile în care ajungi să te angajezi în luptă par un slog plictisitor, care este pur și simplu acolo pentru a prelungi jocul, astfel încât jucătorul să nu observe cât de scurt este jocul cu adevărat. Povestea și personajele nu obțin niciodată dezvoltarea necesară pentru a le pesa de ele. Într-un fel, se pare că povestea inclusă și detaliile personajelor au fost pur și simplu schițe ale a ceea ce urma să devină în cele din urmă o narațiune completă.

Nu pot fi singura persoană deranjată de acest lucru, dar observă altcineva contururile excesiv de groase ale modelelor de personaje? Se pare că l-au angajat pe Robert Smith să facă modelele de personaje la fel ca ochii lui din epoca Bloodlfowers. În afară de asta, modelele de personaje sunt ciudat de inconsecvente. În luptă, arată ca modelele din era PS3, dar arată uimitor de detaliat în scenele de înaltă rezoluție. Mediile peisajelor verzi și castelele ruinate ale demo-ului stabilesc așteptări mari pentru medii grozave din joc, dar există o varietate atât de mică în designul de nivel, lucrurile ajung să pară destul de fade. Un mod în care Valkyrie Elysium a rămas fidel rădăcinilor sale JRPG pe rând este designul monstru. Dușmanii sunt de fapt interesanți. Există multă varietate și creativitate în modelele monștrilor, în special în Naglfar, dar, ca JRPG-urile tradiționale, atât de mulți monștri diferiți sunt schimburi de palete cu același design. Vocea nu este rea, dar a distrage atenția cât de non-scandinave suna accentele, iar designul personajului lui Odin părea prea modern. Scorul a fost un punct culminant al experienței, deoarece muzica grozavă umple jocul, deși muzica din Valhalla avea o parte care suna ca și cum ar fi fost ridicată de la Sky Palace în Actraiser și a existat un alt riff care semăna foarte mult cu Templul timpului în Stranger of Paradise.


Comentarii de închidere:

Este o abatere de la predecesorii săi, dar în funcție de ceea ce caută cineva pentru că Valkyrie Elysium poate fi un moment bun. Cineva care caută povestiri profunde și construirea unei lumi grandioase nu va găsi nimic din toate astea aici, și nici fanii Valkyrie Profile de luptă strategică pe rând nu au ajuns să se bucure. Acum, dacă sunteți în căutarea unei lupte frenetice în care o Valkyrie zboară pe ecran, evocând vrăji distructive în timp ce piratați hoarde de inamici până la moarte, împreună cu tovarășii ei Einherjar, care contribuie la haos, Valkyrie Elysium are ceea ce căutați. Din păcate, pe cât de plăcută este lupta, totul în legătură cu acest titlu este scurt. Nu este că ideile prezentate în poveste sunt rele, ci că sunt atât de minime încât fac ca jocul să pară aproape incomplet. Potențialul a existat pentru a face din Valkyrie Elysium unul dintre cei mai buni, dar există o experiență neuniformă de luptă grozavă, cu o povestire neinspirată și un design de nivel.

Categories: IT Info