Trilogia Witcher este pregătită să exploreze o nouă saga. Doar gândul la asta este incitant, dar promite, de asemenea, un nou început pentru seria fantezie întunecată, care îmi dezvăluie imaginația. The Witcher Polaris – numele de cod pentru ceea ce va fi The Witcher 4 în toate dar numele – va da startul The Witcher Trilogy, care a fost printre o mulțime de viitoare jocuri CD Projekt evidențiate recent într-un prezentare pentru investitori (se deschide într-o filă nouă).

Chiar dacă există doar câteva detalii mai puțin concrete despre direcția următoarei tranșe acolo, doar știind că o întreagă trilogie este în curs de desfășurare, deschide o lume de posibilități. Primele trei jocuri urmăresc povestea lui Geralt of Rivia, fiecare iterație bazându-se pe ultimele generații și platforme de consolă. Dar acum, odată cu trecerea la o altă saga pe Unreal Engine 5, se simte foarte mult că suntem pe cale să pășim în ceea ce este în esență o nouă eră pentru serie și este una pe care abia aștept să o experimentez.

Noua generație

(Credit imagine: CD Projekt RED)

The Witcher 3 ne-a dus într-un cadru bogat, deschis, pregătit pentru descoperire, cu misiuni secundare care au fost la fel de captivante ca povestea de bază. Considerat pe scară largă drept unul dintre cele mai bune jocuri RPG din jur, ultima aventură a lui Geralt este, fără îndoială, un act dificil de urmat. Dar ceea ce este cel mai interesant la perspectiva unei noi saga este șansa de a păși în pielea altcuiva și de a obține o perspectivă nouă în universul The Witcher. Nu știm încă ce rol vom avea sau dacă va fi același în toate cele trei jocuri.

Este de remarcat că momentele de încheiere din The Witcher 3 au sugerat că Ciri, însoțitoarea lui Geralt, ar putea conduce următoarea ediție ca personaj principal. Interesant este că dezbaterile despre implicarea lui Ciri au reapărut recent datorită unei imagini teaser pe care CD Projekt Red a lansat pentru The Witcher 4 care arată un medalion. Studioul a confirmat apoi că respectivul medalion aparține Școlii Lynxului, care apare în mare parte în fanfiction și note de subsol din universul The Witcher. Rămâne de văzut dacă noua saga îl urmează pe Ciri, dar indiferent de rolul pe care îl vom juca, simplul gând de a ne scufunda într-o nouă poveste este incitant.

The Witcher 3 este, de asemenea, incontestabil frumos din punct de vedere vizual, cu design detaliate ale personajelor și peisaje. Acum că suntem într-o nouă generație cu Xbox Series X și S și PS5, este greu să nu te gândești la cum ar putea arăta noul trio – cu trilogia The Witcher, fără îndoială, valorificând capacitățile celui mai recent hardware. De asemenea, CD Projekt a dezvăluit anterior că noile jocuri Witcher vor fi dezvoltate pe Unreal Engine 5 și nu pe REDengine proprietarul său. CTO Studio, Pawl Zawodny, a spus că trecerea lui Unreal Engine 5 către suportul open-world a atras atenția studioului și din ceea ce am văzut despre viitoarele jocuri Unreal 5, se adaugă foarte mult la sentimentul că suntem pregătiți să experimentăm o nouă eră captivantă a jocurilor Witcher.

Căutăm înainte  

(Credit imagine: CD Projekt RED)

Singurul punct de blocare, însă, este perioada de șase ani în care studioul intenționează să livreze trilogia The Witcher. În investitor Apel, președintele Adam Kicinski a spus că CD Projekt Red „țintește să livreze [cele trei jocuri] pe o perioadă de șase ani, începând cu lansarea lui Polaris”. Fanii încep deja să dezbată dacă o cronologie atât de scurtă pentru lansarea întregii trilogii este de fapt un lucru bun. Este cu siguranță un obiectiv foarte ambițios, dar este greu să nu aveți anumite îngrijorări cu privire la o astfel de afirmație – nu în ultimul rând în ceea ce privește volumul de muncă pe care îl va implica inevitabil și nesustenabilitatea evidentă a culturii crunch ar trebui să se înmulțească termenele.

Pe măsură ce jocurile devin mai mari și mai complexe, ele necesită în mod natural mai mult timp de dezvoltare. Kicinski a recunoscut „declarația îndrăzneață” pe care o face studioul despre „trei producții la scară largă” care se lansează în doar șase ani, dar a exprimat că au un plan în vigoare pentru a realiza acest lucru. „Atât cea de-a doua, cât și cea de-a treia ediție vor beneficia, din punct de vedere tehnologic, de bazele puse în timpul dezvoltării Polaris. În acest fel, ne propunem să netezim procesul de dezvoltare, rămânând în același timp ambițioși din punct de vedere creativ.” Desigur, încă nu știm cât de extinsă va fi fiecare intrare din trilogie, dar ca RPG-uri AAA despre care se spune că sunt „producții la scară largă”, The Witcher 3 și, desigur, Cyberpunk 2077, au stabilit așteptări foarte specifice printre fanii acestui studio în acest sens.

Suntem încă devreme, dar modul în care se desfășoară trilogia The Witcher de aici rămâne ar putea fi la fel de interesant precum câmpiile virtuale în care ne va transporta. De la rolul pe care îl vom juca, până la modul în care noua saga care se va desfășura și cât de mare va fi fiecare intrare în ceea ce privește amploarea, va fi interesant să vedem exact unde ne conduce o nouă generație de jocuri The Witcher. Și cu alte proiecte din același univers la orizont, cum ar fi un nou story-driven RPG, The Witcher Canis Majoris , precum și The Witcher Sirius, o altă aventură separată de dezvoltatorul The Molasses Flood, cu siguranță sunt multe de discutat în lumea The Witcher în anii următori.

Ce ne-ar putea spune numele de cod ale CD Projekt despre noile jocuri Witcher?

Categories: IT Info