Linux 6.0 aduce multe funcții grozave, dar în viitor pentru Linux 6.1 există și mai multe modificări pentru a fi entuziasmat pentru acel nucleu care va fi lansat la sfârșitul anului 2022.
Linux 6.0 stabil va fi lansat în această după-amiază, cu excepția cazului în care Linus Torvalds decide să prelungească lansarea cu o săptămână în plus. După lansare, se va deschide fereastra de îmbinare Linux 6.1.
Pe baza urmăririi listelor de corespondență și a numeroaselor depozite Git „-next”, mai jos este o privire la multe dintre caracteristicile probabil așteptate pentru Linux 6.1. Există încă șanse ca unele dintre articolele ca Torvalds să aibă rezerve sau alte probleme de ultimă oră să apară, dar mai jos este o privire asupra materialului aflat în prezent în coadă în ramurile „-next” destinate să fie trimise pentru Linux 6.1. Printre multele modificări de așteptat cu Linux 6.1 includ articole precum:
–Infrastructura inițială a limbajului de programare Rust, cu cererea inițială de extragere deja trimisă în acest weekend.
–MGLRU este de așteptat să fie fuzionat ca un mare câștig pentru performanță mai ales pe sistemele aflate sub presiunea memoriei.
–Posibilitatea de a dezactiva Spectre-BHB în timpul rulării pe sistemele Arm, datorită „impactului mare” pe care această atenuare de securitate l-a avut în special asupra serverelor Arm.
–Prezentarea driverului AMD Platform Management Framework (PMF) care este asemănător cu DPTF-ul Intel. Pentru Linux 6.1 este, de asemenea, integrarea AMD PMF Cool and Quiet Framework.
–Linux va ușura identificarea procesoarelor potențial defecte prin imprimarea socket-ului/nucleului procesorului în momentul în care defecțiunile de segmentare se întâmplă pentru a vedea dacă defecțiunile seg se întâmplă în mod obișnuit pe aceleași procesoare/nuclee.
–Compatibilitate AMD Zen 4 LbrExtV2 în perf.
–Urmărirea adâncimii apelurilor pentru atenuări Retbleed mai puțin costisitoare este de așteptat să fie comasate.
–Gestionarea trimiterii grupurilor AMDGPU de care RADV are nevoie pentru rețeaua Vulkan suport pentru shader.
–Mai multe lucrări legate de grafica AMD RDNA3.
–Mai multe pregătiri pentru grafica Intel Meteor Lake, deși mai multe Intel Patch-urile grafice integrate MTL sunt încă în așteptare.
–Compatibilitate Intel Meteor Lake Thunderbolt.
–Manevrare îmbunătățită a firmware-ului Intel GPU.
–Eliminarea moștenirii driverului Radeon DRM și a DP MST defect cod.
–Detecția automată a suportului de înaltă rezoluție Logitech HID++ mai degrabă decât să te bazezi acum pe un tabel de ciudatenii/suport pentru lista albă pe dispozitiv pentru derularea de înaltă rezoluție HID++. De asemenea, driverul va încerca să activeze utilizarea HID++ pentru toate dispozitivele Logitech.
–Nenumărate modificări ale driverului HID.
–Driverul pentru tastatură PinePhone este adăugat pentru carcasa tastaturii PINE64.
–Noua implementare Control-Flow Integrity folosind Clang KCFI mai degrabă decât fosta implementare Clang CFI.
–Înlocuirea atomică pentru F2FS poate fi trimisă.
–Compatibilitate cu scrierea tampon asincronă Btrfs pentru o îmbunătățire semnificativă a debitului.
–Noi șoferi HID pentru mașini de curse și controler de zbor.
–Suport de pornire comprimată EFI generică.
–Actualizări ale driverelor Intel Habana Labs AI.
–Suport pentru Aquacomputer High Flow Next pentru răcirea cu apă germană pompa.
–Suport extins pentru controler în driverul XPad, împreună cu obținerea de palete funcționale pe Controlere Xbox One Elite.
–Configurația implicită a nucleului Linux x86/x86_64 va avertiza acum la pornirea Mapări W+X.
–Compatibilitate pentru USB4 end-to-end controlul fluxului cu suportul de rețea Thunderbolt.
–Înlăturarea driverului ASUS EC Sensors de scurtă durată.
–Mai multe îmbunătățiri pentru laptop ASUS ROG pentru Linux.
Rămâneți la curent pentru acoperirea mea a tracțiunilor în timpul ferestrei de îmbinare Linux 6.1, urmată de începerea analizei comparative a kernelului Linux 6.1 la Phoronix.