Singurul lucru pe care îl știm cu siguranță despre The Elder Scrolls 6 este că va trece mult, mult timp până când vreunul dintre noi va ajunge să-l joace-atât de mult, de fapt, încât nici măcar șeful Xbox Phil Spencer nu o face. știți pe ce platforme va fi disponibil.
În timpul audierilor de astăzi privind acordul Xbox Activision, avocații FTC l-au întrebat pe Spencer despre modul în care Xbox decide ce jocuri vor fi exclusive pentru consolele sale. Spencer a spus că decizia este luată de la caz la caz. Starfield, desigur, este exclusiv pentru Xbox și PC, fără nicio versiune pentru PlayStation planificată. Întrebat dacă The Elder Scrolls 6 va urma exemplul, Spencer a spus că jocul este atât de departe încât decizia nu a fost luată încă.
„Cred că am fost puțin neclari cu privire la platformele pe care se lansează. , având în vedere cât de îndepărtat este jocul. Este dificil pentru noi în acest moment să rezolvăm în cuie”, a spus Spencer, conform The Verge, adăugând că „Este atât de departe încât este greu de înțeles ce vor platformele chiar să fie în acest moment.”
Există o oarecare discrepanță în diferite transcripții despre următoarea parte a citatului, dar Jurnalistul Stephen Totilo îl citează pe Spencer spunând „vorbim despre un joc care este la mai mult de cinci ani”. Dacă The Elder Scrolls 6 va apărea în 2028, ar face un deceniu întreg între anunțul inițial și lansarea finală-și 17 ani de la lansarea Skyrim. Acest lucru ar pune, de asemenea, în jurul intervalului de timp așteptat de lansare de către Microsoft pentru următoarele console PlayStation și Xbox.
În timp ce The Elder Scrolls 6 nu a fost niciodată pe deplin confirmat ca exclusivitate Xbox, Spencer a sugerat că acesta este cazul într-un interviu 2021. Cu toate acestea, în interogatoriul de astăzi, el le-a spus avocaților FTC „Nu știu că am făcut o declarație publică spunând asta. Când am spus asta, am crezut că este [adevărat], dar dacă mă întrebați astăzi, nu pot. amintiți-vă o declarație publică.”
FTC spune că războiul consolelor a fost o luptă competitivă, dus-întors, în timp ce Xbox susține că a fost deja pierdut.