Dacă ești un fan al jocurilor de rol japoneze, dar cumva nu ești un utilizator PlayStation-ceea ce pare să fie o contradicție de termeni, desigur-săptămâna aceasta marchează o ocazie importantă. Persona 5 Royal, relansarea îmbunătățită a unui candidat al jocului anului din 2016, este în sfârșit pe platformele non-PlayStation.

În această etapă, Persona 5 are deja șase ani. Este, după orice definiție, știri vechi. Chiar și actualizarea Royal este de trei. De asemenea, elementele jocului nu au îmbătrânit bine-în special câteva elemente de poveste și alegeri tonale care s-au părut destul de arhaice și depășite atunci când jocul a fost lansat inițial, lăsați-l în pace peste șase ani. Dar lucrul este că este încă genial. Persona 5 este încă unul dintre cele mai bune și mai importante jocuri de rol japoneze din ultimul deceniu.

O parte din motivul din spatele acestui lucru este că Persona urmează o cale interesantă în comparație cu cele mai cunoscute JRPG-uri. Cel mai evident partener al său este Final Fantasy, seria care acționează ca patriarh al întregului gen-care presupun că face din Dragon Quest matriarha. În timp ce Final Fantasy și-a petrecut ultimul deceniu analizând și încercând să imite succesele RPG-urilor occidentale precum The Witcher, Skyrim și chiar Mass Effect, Persona 5 este fără rușine în ceea ce este-un rol anime AF plin de grăsime, extrem de tradițional.-jocul de joc.

Este dificil de știut dacă atitudinea este deliberată, dar se pare că editorul Atlus și dezvoltatorul P-Studio au decis că cât de distinct japoneze sunt titlurile lor este un punct forte în Occident, mai degrabă decât un slăbiciune. Am văzut ceva similar de la Sega, compania-mamă a lui Atlus, cu seria Yakuza/Like a Dragon. Se îndreaptă spre identitatea sa japoneză, care este exprimată în mod deosebit de puternic în povestea și decorul Persona 5, o aventură fantastică a unor copii de liceu super-puteri care trăiesc vieți duble în mijlocul cursei pline de șobolani din Tokyo, plină de cât mai multe comentarii sociale despre stat. a Japoniei moderne, deoarece este un clișeu anime.

Persona 5 este, de asemenea, ajutată de modul în care este, știi, tare ca naiba. Într-o decizie clasică, care este atât de genială în simplitatea sa, încât provoacă nedumerire de ce nimeni nu a mai făcut-o așa până acum, Persona 5 ia meniurile RPG japoneze destul de simple și face totul în plus. Elementele de meniu alunecă, dați clic și se răsucesc cu o regularitate care sugerează artiștii și designerii de interfețe de utilizare cu adevărat dezlănțuite pentru a fi atât de sălbatice pe cât își doresc. Însă, de asemenea, este întotdeauna atent să înfilați cu grijă acul-fiecare element al interfeței de utilizare se încadrează pe acea frânghie subțire ca brici între funcționalitate și fler, stil și substanță, într-un mod atât de ușor încât este aproape puțin enervant să ne gândim. De ce mai multe jocuri cu meniuri grele nu au meniuri atât de rafinate?

Într-un fel, acesta este ceea ce face Persona 5 interesant pentru oamenii din afara bulei JRPG și ceea ce îi conferă atractivitate. Este ca și câți jucători din era PS1 au venit la Final Fantasy pentru scenele CG și animațiile de invocare a monștrilor; chiar dacă nu sunteți genul de persoană care, de obicei, conduce cu luptă pe ture, Persona 5 îl pune pe stilul său atât de gros, printr-o interfață de utilizare impresionantă și o partitură infuzată de acid jazz, încât, în mijlocul acțiunii, poate încă. simt ca un joc de actiune.

Completați cu toate lucrurile pe care Persona le făcea deja bine și aveți o rețetă pentru ceva special. Persona a fost de multă vreme expertă în dezvoltarea narațiunii și a caracterului, atingând niveluri uimitor de înalte de conexiune personală cu o distribuție de arhetipuri de clișee media pentru tineri adulți destul de tipice, găsind un echilibru atent stabilit între viața ca aventurier eroic și grija și dificultățile de a fi un adolescent într-o lume aspră, ocupată. De asemenea, Persona a fost aproape întotdeauna bun la oferirea unui nivel suficient de profund și personalizabil de progresie și personalizare a personajelor, precum și întâlniri provocatoare cu șefi-lucrurile au descins de la începuturile sale ca un dungeon crawler mai simplu. Când te dai înapoi și te uiți la el, acest joc este plin de lucruri, un turn de sisteme mecanice-ceea ce duce la mega timp de rulare. Dar nu se simte atât de lung cât este.

Ca un tocilar JRPG dornic să accepte un joc mai puțin elegant, personal încă prefer atmosfera unui oraș mic, în stilul lui Scooby Doo. Persona 4-dar pentru cei care nu au experimentat această serie înainte și pentru cei care poate nu sunt în acord cu jocurile RPG-uri mai hardcore, tradiționale în stil japonez, Persona 5 este punctul de intrare. Și acum este disponibil pe trei platforme noi, iar pentru jucătorii Xbox și PC este inclus în Game Pass.

Și cum sunt porturile? Ei bine, mi se par destul de bune. Am jucat doar versiunile pentru PC și Xbox, dar ambele sunt grozave-cele mai bune versiuni ale jocului de până acum. Pe PC, puteți porni jocul până la 120 fps și 4K cu relativă ușurință, iar stilul artistic se pretează bine la afișarea la rezoluții mai mari. Deși nu am jucat versiunea Switch, mă anunț la prietenii mei de pe site-ul RPG, care a numit versiunea Switch „demnă de laudă serioasă”. Arta Persona 5 se adaptează bine la diferite cerințe hardware, ceea ce se referă bine la calitatea acesteia.

Oricum, este un moment interesant pentru jocurile de rol japoneze. În mod clar, Persona 6 este pe drum și nu știm nimic despre acel joc-dar mi se pare că avangarda actuală a experienței RPG mai „tradiționale” japoneze sunt Persona, Xenoblade și Fire Emblem. Final Fantasy 16 este pregătit să abordeze o lume mai grea, mai asemănătoare Witcher-ului, axată pe sânge și război și ciocnirea oțelului. Chiar și Dragon Quest promite o aventură mai serioasă și mai adultă pentru a douăsprezecea intrare. Acest lucru este în regulă și totul face parte din progresie și creștere. Experimentarea este bună. Dar Persona este unul dintre serii, care menține multe dintre cele mai ezoterice tradiții ale JRPG-ului într-o producție cu buget mai mare, la scară mai mare și cu acoperire mai mare-și acesta este un lucru grozav. Și acum raza sa este mai mare ca niciodată. Asta e chiar mai bine.

Categories: IT Info