Nerovnomerné prekvapenie

Pozrite sa, každá produkcia tímu Sonic Team sa môže pokaziť: je to proste realita. Aj keď sa niečo zdá ako istá vec, „Sonic Cycle“ je vtipne zdieľaný z nejakého dôvodu.

Hra Sonic s otvoreným svetom, ktorá čerpá z obľúbených inšpirácií, ako je Zelda: Breath of the Wild, vyzerala ako niečo to by nebolo prinajmenšom katastrofálne. Našťastie nie je. Ale niečo z toho je určite nadobudnutý vkus.

Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 [recenzované], Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojár: Sonic Team
Vydavateľ: Sega
Vydané: 8. novembra 2022
MSRP: 59,99 USD

Nemyslím si, že v žiadnej franšíze je toľko ľudí, ktorí jej fandia v dobrom aj v zlom ako Sonic. Každá jedna aktualizácia, ktorú spoločnosť Sega poskytla v rámci marketingovej kampane pred jej spustením, mala niečo do seba a ľudia na každom kroku našli niečo pozitívne, o čom sa mohli rozprávať. Vieš čo? Celá atmosféra Sonic Frontiers je niečo mimo, ale je tu toľko dobrých vecí, že ma to pomaly začalo nasávať a vychutnávať si jazdu.

Jedným z nešikovných detailov Frontiers je jej dramatický a pochmúrny tón. Na rozdiel od síl (a všetkého mučenia, ktoré to zahŕňalo) to však v skutočnosti funguje. Kvôli neúspešnému experimentu Eggman sa Sonic a jeho priatelia dostanú do Cyber ​​Space: tajomného a smrteľného sveta. Tam sa stretnú so Sageom a hromadou ďalších AI príšer, ktoré ich chcú zabiť. Ide o veľmi jednoduchý kreslený film zo sobotného rána/sonic X fish out of water.

Posádka je stále super roztomilá a prináša späť väčšinu aktuálneho hlasového obsadenia (a zároveň poskytuje možnosť pre japonský zvuk) veľmi pomáha. Aj keď nie každý sa spája s Rogerom Craigom Smithom ako Sonicom, už nejaký čas som jeho fanúšikom, najmä potom, čo sa obrátil na Sonic Boom (ktorý má vo všeobecnosti inteligentnejšie písanie ako celá herná séria). Zábavné je sledovať aj scény medzi Eggmanom a Sageom, ktoré sú príležitostne zahrnuté do príbehu.

Sonic Frontiers šikovne využíva aj nostalgiu. Jedna z prvých vecí, ktoré uvidíte, je formát založený na úrovniach, doplnený o motív Green Hill Zone. Toto sú tradičné fázy „niekoľko minút alebo menej“, ktoré budete robiť v tandeme s otvoreným svetom, a hoci mnohé z nich nemieria príliš vysoko, sú konzistentné v kvalite a sú v súlade s rozložením mnohých z najobľúbenejších 3D sonic hier (vrátane 2D pohľadu, ktorý sa vo veľkej miere využíva v Sonic Colors). Ľahký hodnotiaci systém podporuje opakované (rýchle) prehratia a žiada hráčov, aby našli všetky zberateľské predmety s červenými prsteňmi, získali konkrétny čistý/vyrovnaný čas, dokončili etapu s určitým počtom prsteňov atď.

Shtick s otvoreným svetom je doručovacím systémom pre tieto fázy a stretnutia s veľkými šéfmi. Tu je miesto, kde Sonic Frontiers začína byť veselšie, v dobrom aj zlom. Najlepšia fráza, ktorá opisuje časť otvoreného sveta, je „prepracovaná“. Sonic má toľko zručností (a jednostránkový strom zručností), veľa bojových komb a ciest na vylepšenie štatistík: ale naozaj nepotrebujete takmer žiadne z nich, dokonca ani v tvrdom režime. Základom Sonic je stále ísť naozaj rýchlo a nástroje, ktoré vám hra poskytuje na úplnom začiatku, to dokážu a urobia 90 % práce v každej danej situácii.

Medzi základné schopnosti patrí svetlo speed dash (kliknutím na analógovú páčku sa rozbehne do krúžkov) a „Cyloop“, ktorý umožňuje Sonicovi vytvoriť krúžok, kde sa vrhá (spojenie buď omráči nepriateľov, alebo vyrieši hádanku). To je skoro všetko, čo potrebujete, čo funguje v prospech hry. Pri objavovaní vo všeobecnosti nie ste „vylúčení“ z navštívených miest. Iste, existuje určitá brána (najmä pokiaľ ide o požiadavku zložiť minibossov alebo nájsť ozubené kolesá na odomknutie vyššie uvedených tradičných úrovní Cyber ​​Space, ktoré zase odomknú kľúče na odomknutie Chaos Emeralds): a ako môžete povedať, odomykacia/sekvenčná zberateľská zbierka schéma sa vymkla kontrole.

Kľúčová vec, ktorú potrebujem oznámiť, je, že behanie cez karantény otvoreného sveta je zábavné. Nie, nie každá hádanka sa hodí a na tomto fronte malo byť viac vynaliezavosti a rozmanitosti. Celkovo sa však môžete túlať po okolí, zbierať zbery prostredníctvom prieskumu a stále napredovať v základnej hre. Je to skutočne šikovný ťah, ktorý sa dokonca zdá byť stredobodom vývoja, pretože vyžadovať od hráčov, aby robili iba logické hádanky, aby sa posunuli ďalej, by bola obrovská chyba.

Prevody a kľúče nájdete vonku. svete, aby som udržal príbeh v chode, čo obmedzilo moju otravu s rámcom. Na ktorejkoľvek mape (vrátane troch hlavných) sa mnohokrát stalo, že som nevymazal celé etapy: buď preto, že som zarobil veľa kľúčov na 100 % z jednej z nich, alebo som sám našiel dostatok ozubených kolies/kláves náhodné poklesy pokladov na mape.

Režim 60 FPS na konzolách/PC súčasnej generácie (hral som na PS5, kde má 4K vizuál alebo výkon 60 FPS možnosti) obmedzuje žart tam, kde je to dôležité ( aj keď šéfovia sú vo všeobecnosti hlúpi. Miera kontroly, ktorú máme nad Sonicom v Frontiers, je úžasná a dodáva určitú dôveryhodnosť starodávnemu marketingovému prísloviu „ak to vidíte, môžete tam ísť“. Samozrejme, že to nie je úplná pravda, pretože niektoré sekcie v Frontiers sú uzavreté, ale máte slobodu navrhnúť alternatívne spôsoby cestovania a priblížiť sa, aby ste našli náhodné tajomstvá a vyzdvihnutia.

Potom, čo sa vysporiadate so zmiešanými návaly kvality na prvom ostrove, kým som sa dostal na druhý, veci sa začali spájať. Dizajn sa stal zaujímavejším, nepriatelia začali používať iné taktiky a dokonca som sa niekoľkokrát stratil: v hre Sonic. Je to skvelý pocit, najmä keď máte nad Sonicom takú kontrolu a počas cesty narazíte na nejaké tajomstvá (vrátane upokojujúcej a zjednodušujúcej rybárskej minihry).

Jadrom hry je poriadny kúsok objavovania Sonic Frontiers a organickejšie zážitky sú tie, vďaka ktorým hra klikla. V jednej chvíli som sa rútil okolo ako idiot a stala sa náhodná udalosť, ktorá na mape splodila stovky žiariacich meteorických kúskov. Po ich zozbieraní sa objavil automat a udelil mi rybárske žetóny. Toto je jedna z najšialenejšie znejúcich viet, aké som kedy napísal na recenziu, ale sme tu. Tiež vás požiadajú, aby ste si zahrali hru so žeriavom, urobili puzzle so svetlom/stĺpikom a vypleli záhradu. Je to nepredvídateľné až do tej miery, že je to očarujúce, pretože všetky tieto veci trvajú prinajlepšom niekoľko minút, kým sa dokončia, a potom sa dostanete na ďalšiu zvláštnosť.

Je toho veľa, čo by som chcel zlepšiť v pokračovaní Sonic Frontiers (čo by určite mali urobiť), ale bavilo ma hrať sa s formátom otvoreného sveta a jednoducho som preskakoval niektoré nudnejšie veci, ktoré som nechcel robiť. Ak ste to so Sonicom ešte nevzdali, nájdete toho veľa, čo si zamilujete, keď sa budete brodiť trochou toho bahna.

Categories: IT Info