Sonic Frontiers na Switch je celkom zážitok. Na najvýkonnejšom hardvéri (PC, PS5, séria X) je najnovší výjazd Blue Blur dokonale príjemne vyzerajúci. Má to problémy, ale nie je to škaredé. Neprešli by ste okolo nej so zdvihnutým obočím, ústami a zízali, akoby mu Sonicove nohavice padali po členky. je to v pohode. Na Switch, Sonicove nohavice práve nespadli; boli rozbité a náhodne hodené späť na ježka. Toto je rovnaký základný zážitok, ale je taký obmedzený, že dokonca aj Tiger Woods v najlepších rokoch by bojoval o birdie.
Aby sme boli spravodliví k Sonic Frontiers na Switch, úrovne na scéne sú slušné – aj keď majú ďaleko od ideálu, pokiaľ ide o snímkovú frekvenciu. Tieto jazdy ako na horskej dráhe sú porovnateľné s ostatnými verziami konzoly spôsobom „nemohla som sa obťažovať nasadiť si okuliare“. Môžete povedať, že je to trochu drsnejšie, ale prechádza to. Kde sa veci začínajú zamotávať, bohužiaľ, je v oblastiach otvoreného sveta. Moja reč, sú tieto partie na očiach nepríjemné – a žiadne škúlenie to nezachráni.
Tu je snímka obrazovky. Toto som nenavrhol zámerne. Jednoducho som hral hru a stalo sa mi toto:
Pozrite sa na to všetko… nedostatok textúry.
Tu je ďalší:
Bude v tom všetkom pokračovať. Ona je vodopád.
Videl som veľa ľudí, ktorí si prepínajú verziu Sonic Frontiers ako prekvapivo dobre vyzerajúcu verziu hry, ktorá je tiež na PS5/Series X. Úprimne, som z toho dosť zmätený. Možno je v tom prvok, v ktorom rozvíjate city k svojmu väzňovi. Občas sa zdalo, že fanúšikovia Sonic boli držaní ako rukojemníci zúrivo priemernými hrami Sonic, ktoré by boli všetky béžové na ohromujúcej detskej párty (s rozliatym trochou potravinárskeho farbiva), takže možno toto je vysvetlenie. Alebo možno ľudia len chcú užívať si vec, za ktorú zaplatili dobré peniaze.
Alebo možno majú ľudia nižšie štandardy ako ja – hoci som už predtým povedal, ako si myslím, že väčšina moderných hier vyzerá skvele. Pripisujem to syndrómu Sonic the Hedgehog: kde si myslíte, že niečo zlé je v skutočnosti dobré.
Plne chápem, že veľa ľudí, ktorí sú fanúšikmi Sonic (chudák), nemá inú možnosť ako hrať hru na Switch. V žiadnom prípade nenasmerujem tento chválospev na spotrebiteľov, ale zaujímalo by ma, aké sú možnosti uvádzania hier na Switch – handheld, ktorý je tak ďaleko za dobou, až ma neustále prekvapuje, že vôbec beží súčasné hry. A ľudia si myslia, že vývoj hier brzdí Xbox Series S!
Skutočnosť, že hra vôbec beží na starom hardvéri, by však nemala byť predajným argumentom. Keď je vizuál hry natoľko ohrozený, že to odvádza pozornosť od hry, možno táto hra nemala byť ponúkaná používateľom tohto systému.
Som si istý, že to bude len pár chvíľ, kým mi niekto napíše do komentárov alebo mi napíše správu na mätúcej platforme s modrým tickom a povie niečo ako: „Hral som to na Switchi, mám všetky smaragdy, šiel som rýchle a je to skvelé.”mám z teba radosť. Ako niekto, kto veľmi oceňuje vizuálnu stránku videohier, jednoducho nechcem hrať hru, ktorá vyzerá, ako keby sa hrala cez prvý emulačný nástroj na svete, ešte predtým, ako začala správne fungovať.
Toto je najlepší vzhľad otvoreného sveta, aký som kedy videl, a stále je na hranici otrasnosti.
Bolo to trochu nevrlé chvastanie, ale zrodilo sa z frustrácie. Switch je domovom niekoľkých nádherných hier a nie je prekvapením, že tieto hry sú vo všetkých tituloch vyvinuté s hardvérovými obmedzeniami. Tento článok bude pravdepodobne hluchý, ale očakávajte lepšie. Ak môžete, nekupujte Sonic Frontiers na Switch.