Vďaka novým informáciám máme teraz k dispozícii množstvo nových podrobností o pripravovanej Warzone 2.0, ktoré musíme prehrýzť, kým čakáme, kým nepríde k stiahnutiu bezplatnej hry budúci týždeň.

Evolúcia režimu Battle Royale v Call of Duty prináša späť niektoré známe funkcie, no zároveň vylepšuje a drasticky mení mnohé ďalšie.

Už ste dokončili kampaň?

Zatiaľ čo väčšina detailov Warzone 2.0 bude odhalená niekedy pred jej spustením, blog Call of Duty zverejnil prehľad najzákladnejších zmien na vysokej úrovni.

Príspevok to odštartoval potvrdením, že vlastné načítanie hráčov nebude odstránené. Zatiaľ čo mnohí hráči nikdy neočakávali, že budú preč, herný debut Warzone 2.0 na Call of Duty Next v septembri nechal svoj osud na pochybách. V tom čase Infinity Ward ukázal podrobnejší inventárny systém a menej spôsobov, ako si hráči môžu získať vlastný náklad.

Toto nemusí byť nevyhnutne prípad spúšťacej verzie. Kým budú poklesy nákladu preč, hráči si budú môcť zakúpiť svoje vlastné zásoby v Obchodoch (Buy Station). Existuje tiež možnosť získať iba primárnu zbraň bez zmienky o výhodách.

Zníženia záťaže sú stále v hre, ale teraz sú súčasťou celoserverovej udalosti, kde hráči budú musieť bojovať pre nich. S pridaním nepriateľov s umelou inteligenciou vám vyčistenie pevnosti alebo čierneho miesta – dvoch lokalít strážených umelou inteligenciou – prinesie na začiatku aj náklad.

Pomocné sily sú k dispozícii počas každého zápasu. Prvý tím, ktorý dokončí jeden, dostane za úlohu zneškodniť bombu. Ak tak urobíte, bude odmenený kľúč, ktorý odomkne čiernu lokalitu (a zarobí všetkým na nákladoch). Čierne stanovištia sú v podstate tvrdšie pevnosti a obsahujú vybavenie na vysokej úrovni a trvalé odomknutie podľa plánu.

Kým kľúč k čiernej lokalite získa iba prvý tím, ostatné tímy môžu pokračovať v útokoch na pevnosti, aby zarobili. ich zaťaženie.

Spojte sa s nepriateľmi v novom gulagu!

Gulag je aj tentokrát iný. Teraz je to boj 2v2, kde budú hráči spárovaní náhodne a zaťaženie bude pre všetkých rovnaké. Gulag teraz zahŕňa aj AI vo forme žalárnika, ktorý sa objaví uprostred zápasu.

Všetci štyria hráči sa môžu spojiť, aby porazili žalárnika a získali návrat pre všetkých, alebo mohli pokračovať v štandardnom nastavení. Ak budú všetci čakať a žalárnik nebude zlikvidovaný, všetci štyria zomrú. V strede mapy budú tiež silnejšie zbrane.

Mimo nového systému kruhového kolapsu, ktorý vytvára viacero náhodných bezpečných zón, a nových mechanizmov vozidiel a tankovania, budú hráči tiež schopný vypočúvať zostrelených nepriateľov, aby ste sa dozvedeli, kde sa nachádzajú ich spoluhráči.

V DMZ a niektorých zoznamoch skladieb BR budete tiež môcť vytvoriť väčšie čaty s hráčmi, na ktorých narazíte v zápase.

Warzone 2.0 prichádza s prvou sezónou Modern Warfare 2 v stredu 16. novembra.

Categories: IT Info