Final Fantasy 16 vydaná so skvelými recenziami, ale jej vývojársky tím uznal, že hra neuspokojí niektorých fanúšikov. V skromnom rozhovore pre PS Blog producent Naoki Yoshida povedal, že Final Fantasy znamená pre rôznych ľudí rôzne veci.
Final Fantasy 16 si zarobilo takmer jednomyseľná chvála za jej rozprávanie, herecké výkony a filmové spracovanie, s niektorými kritikami jej bojového systému. Akčným smerom sa hra líši od svojich predchodcov.
„Každý fanúšik FF na celom svete má inú predstavu o tom, čo tvorí dokonalú hru FF,“ Yoshida povedal. „Vždy sme vedeli, že nebude možné uspokojiť očakávania celej fanúšikovskej základne.“
Yoshida dodal, že ako fanúšik série sa aj jeho predstava o Final Fantasy líši od ostatných vývojárov. Vývojový tím sa však rozhodol vytvoriť hru, ktorú chceli vytvoriť, „a zároveň objektívne sledovať očakávania fanúšikov“. Yoshida verí, že vývojári by mali byť objektívni, pokiaľ ide o ich prácu, pre ich vlastný pokoj.
Ako fanúšikovia zareagujú na Final Fantasy 16, sa ešte len uvidí. Hra je dnes celosvetovo dostupná exkluzívne pre PS5.