Starfield bude mať režim veľkého písma z dôvodu dostupnosti, ako aj pre hráčov s rôznymi veľkosťami obrazovky, prezrádza Todd Howard.

V rozhovore pre Kinda Funny Games hovorí šéf Bethesdy Todd Howard o niektoré z vecí, ktoré môžu hráči očakávať od pripravovaného vesmírneho RPG štúdia, Starfield. Na otázku, ako bude hra fungovať z hľadiska prístupnosti, Howard povedal: „Myslím si, že Xbox tam odviedol neuveriteľnú prácu so všetkým, čo urobil s prístupnosťou a najmä s ich ovládačom.“

„Jedna vec, ktorú naozaj sa spoliehame na to, že táto hra má režim veľkého písma, čo je naozaj dôležité v RPG, kde je veľa vecí na čítanie.”Vývojár pokračuje:”Takže to prichádza do hry samozrejme kvôli dostupnosti, ale aj rôznym veľkostiam monitorov; Všimol som si, že to je pri hraní naozaj užitočné.”

Howard sa dotkol aj toho, ako bude režim užitočný aj pri hraní na menších zariadeniach: „Vychádza oveľa viac vreckových zariadení, kde môžete tieto hry streamovať alebo niekedy dokonca hrať natívne, a skutočne to pomáha. sme tam tiež, takže to je jedna konkrétna, o ktorú sa opierame.”

Howardovo odhalenie prišlo po tom, čo sa zástancovia prístupnosti zamerali na používateľské rozhranie Starfield a označili ho za „priepaste malé“. Aj keď ešte uvidíme, ako si Bethesda poradí s väčšími fontami, dúfajme, že to bude stačiť na to, aby to pomohlo ľuďom so zrakovým postihnutím hrať hru.

Inde v rozhovore Kinda Funny Howard tiež prezradil, že Starfield bude „rajom modderov“ – čo je dobré pre fanúšikov Bethesdy, ktorí za posledných 12 rokov vyvíjali najlepšie modifikácie Skyrim a dodávali ďalší život hrám štúdia pre jedného hráča.

Starfield je nastavený na vydanie exkluzívne pre Xbox Series X/S a PC 6. septembra 2023. 

Kým čakáme, zistite, na čo sa ešte môžeme tešiť s naším pripravovaným zoznamom hier Bethesda.

Categories: IT Info