Fanúšik Starfield použil planetárnu matematiku, aby zistil, aká veľká je jedna z planét hry – a ako to súvisí so skutočnými planétami.
Na jednom mieste v Starfield Direct, jeden inteligentný koláčik na Reddite si všimol displej HUD, keď Bethesda ukázala mesiac s názvom Nemeria IV-a. Zaznamenajú gravitáciu 0,4 – 40 % silnejšiu ako na Zemi – a že horizont sa zdá byť vzdialený 774 m.
Za predpokladu výšky priemerného človeka (a bez ohľadu na malý kopec, ktorý hráč vyzerá stáť na), že vzdialenosť horizontu by znamenala, že Nemeria IV-a by mala polomer – vzdialenosť od jej jadra k povrchu – približne 100 míľ. Pre kontext, polomer Zeme je približne 40-krát väčší, teda necelých 4 000 míľ.
Planéty sa dajú odhadnúť približne v mierke 1:20 v Starfield z r/Starfield
Keď vezmeme toto číslo, náš číselník sa prepne na gravitáciu Nemeria IV-a. Dvaja naši najbližší nebeskí partneri – Merkúr a Mars – sa môžu pochváliť gravitáciou asi o 38 % takou silnou ako Zem, a ak vezmeme do úvahy ich priemer, môžeme predpokladať, že planéta s gravitáciou 0,4 by mala byť o niečo menej ako 50 % polomeru Zeme. Pre jednoduchosť to zaokrúhlime na 2 000 míľ.
Ak sa vrátime k údaju 100 míľ z predchádzajúceho obdobia, môžeme porovnať odhadovanú veľkosť Nemeria IV-a v Starfielde s tým, aká veľká by bola byť, keby to bolo skutočné planetárne telo. 100 míľ na 2 000 je príjemný pomer 1:20, čo naznačuje, že planéty Hviezdneho poľa majú asi 5 % veľkosti, akú by „mali“ mať.
To je veľmi široký odhad a niektorí komentátori tvrdia, že planéty by mohol byť výrazne väčší. V starších hrách Bethesdy však existuje faktor, ktorý naznačuje, že by to mohol byť celkom presný odhad. Skyrim a Fallout 4 používajú pomer 1:20 pre svoj „časový rozsah“, množstvo času v hre, ktorý uplynie za každú minútu v reálnom svete. Aplikujte to na minútu pohybu, ktorá vám zaberie vzdialenosť 20 minút, a máte tip na veľkosť týchto máp.
Aj keď sa tieto mapy môžu zdať o niečo menšie, ako by ste mali Očakávajte, pamätajte-Hviezdne pole má stále 1 000 planét. A s 10 % schopnosti udržať život by ste mali mať stále viac na preskúmanie ako v ktorejkoľvek predchádzajúcej hre Bethesda.
Todd Howard sľubuje, že Starfield bude”modderov raj.”