Podľa šéfa Xboxu Phila Spencera bol Microsoft jedným z dôvodov, prečo kúpil Bethesdu a jej materskú spoločnosť ZeniMax Media, zo strachu, že by Sony mohla zo Starfield urobiť exkluzivitu pre PS5.
Krátko predtým, ako Microsoft získal ZeniMax a Bethesda, Sony zabezpečili časovanú exkluzivitu pre hry ako Deathloop a Ghostwire: Tokyo. Tieto ponuky boli dodržané aj po odkúpení a trvalo celý rok, kým sa niektorá z týchto hier dostala na Xbox, napriek tomu, že ich vývojári sa stali štúdiami Xbox prvej strany. Na vypočutiach v súvislosti s dohodou Xbox Activision Spencer potvrdil, že sa hovorilo, že to isté sa môže stať aj Starfieldu.
„Keď sme získali ZeniMax, jedným z impulzov pre to bolo, že spoločnosť Sony uzavrela dohodu o Deathloop a Ghostwire… aby zaplatili Bethesde, aby tieto hry nedodávala na Xbox,“ povedal Spencer vo svojom svedectve, ako ho prepísal The Verge. „Takže diskusia o Starfielde, keď sme počuli, že Starfield potenciálne skončí aj vynechaním Xboxu, nemôžeme byť v pozícii tretej konzoly, kde by sme ešte viac zaostávali vo vlastníctve obsahu, takže sme museli bezpečný obsah, aby zostal v podnikaní životaschopný.”
To skutočne potvrdzuje správy, že spoločnosť Sony hľadala načasovanú exkluzivitu Starfield už v roku 2020, dokonca aj v mesiacoch, ktoré predchádzali akvizícii ZeniMax a Bethesda spoločnosťou Microsoft. Zdá sa, že sú nespokojní. hráči stojaci za touto hlúpou petíciou „urobte zo Starfield exkluzívnu PS5“ sa možno splnilo ich želanie v alternatívnej realite.
Odhalenia z dnešných vypočutí zahŕňajú aj skutočnosť, že Xbox nerozhodol, či The Elder Scrolls 6 bude zatiaľ exkluzívne.