V roku 2023 je na celom svete 3,7 milióna hráčov, ale hráči na konzolách a PC tvoria len zlomok z celkového počtu, hovorí analytická spoločnosť DFC Intelligence. V skutočnosti firma tvrdí, že čo sa týka „skutočnej základnej spotrebiteľskej základne“, tých 3,7 miliardy je „celkom nezmyselné a používa sa hlavne na uchopenie titulkov.“

Na hrách je 300 miliónov konzoly a PC

Ako zhrnul GamesIndustry, najnovšia správa DFC Intelligence s názvom „Global Game Consumer Market Overview“ poznamenáva, že v skutočnosti existuje len 300 miliónov „hardvérovo riadených spotrebiteľov“. Myslia tým ľudí, ktorí si kupujú PC alebo konzoly špeciálne na hranie. Okrem toho sa uvádza, že hráči na konzolách sa sústreďujú najmä v Severnej Amerike a Európe.

To len dokazuje, že oveľa väčšiu skupinu hráčov tvoria hráči na mobilných zariadeniach. V skutočnosti sa číslo 3,7 miliardy blíži polovici svetovej populácie, ktorá predstavuje približne 7,8 miliardy. To znamená, že 300 miliónov nie je nič na posmech a znamená to, že značka PlayStation má veľký priestor na rast, aby sa pokúsila zmeniť mobilných hráčov na konzolových.

Späť v roku 2021, povedal Jim Ryan že si želal vidieť „svet, kde si hry, ktoré vyrábame na PlayStation, môžu vychutnať desiatky miliónov ľudí“. S týmito číslami je to v rámci možností.

Medzitým sa predaj PS5 v Spojenom kráľovstve v prvých mesiacoch roku 2023 takmer zdvojnásobil. Predaj verzií PS5 a PS4 Resident Evil 4 Remake sa zvýšil tiež prekonali tie na Xbox Series X|S a PC.