Diablo General Manager Rod Ferguson säger att han ser att skapa Diablo 4:s slutspel som att piska ihop en välsmakande skål med soppa.
Förra månaden valdes utvalda spelare ut att delta i en stängd beta med fokus på Diablo 4:s slutspelsinnehåll. I en intervju med IGN (öppnas i ny flik) beskriver Ferguson hur teamet analyserar och implementera feedbacken från testare,”Det finns en fras som används mycket kring soppprovning, vilket är uppfattningen att”vi ska sätta ihop det, men du måste alltid smaka på soppan”. Han tillägger:”Behöver den mer salt? Behöver den mer smak? Gjorde vi för mycket av något eller inte tillräckligt av ett annat?”
Avgörande för Fergusons metafor är idén om att ständigt smaka-eller i detta fall, testning. Han förklarar hur Blizzards inställning till att testa det kommande action-RPG-spelet skiljer sig från det han arbetat med tidigare och hur viktigt det har varit för teamet att testa det från början till slut.”Jag har gjort spel i 22 år nu, och D4 är spelet som har känts mer holistiskt testat än något annat spel som jag har varit en del av… Att ha ett spel som har varit spelbart från prolog till epilog för så long är verkligen annorlunda för mig, det är verkligen uppfriskande, och det handlar verkligen om hur vi fortsätter att polera och ta upp det.”
Diablo 4 är planerad att släppas någon gång under 2023, och enligt Ferguson är det för närvarande puttrar fint.”Vi mår bra av var vi är med kampanjen, mycket av det är implementerat, vi avslutar den filmiska delen av historien, vi jobbar på att se till att slutspelet är där det är.”
Om du missade den stängda betan, har du möjlighet att testa Diablo 4 innan den officiellt släpps som en del av den öppna betan, som kommer att äga rum i början av 2023.
Fördriv tiden till Diablo 4 med dessa spel som Diablo.