Brottslösning i Tokyo med Intel XeSS

Judgement och uppföljaren Lost Judgment är ett nytt action-äventyrsspel som gjorde debut på datorer för bara två veckor sedan. Spelserien släpptes faktiskt på PlayStation redan 2018, Sega tar nu med sig franchisen till PC. Det är ett actionäventyr och brottslösande berättelse med försvarsadvokat Takayuki Yagami, som är upptagen med detektivarbete i Tokyo.

Den senaste 1.02-patchen ger Intel XeSS temporal uppskalningsteknik, bara 12 dagar innan den officiella lanseringen av Arc GPU:er. Naturligtvis kan spelare redan använda den här tekniken med andra leverantörers GPU:er, men även integrerad grafik

Judgement 1.02 patch notes

Stöd tillagt för Intel XeSS. Tillägg av FSR2.1 Native-kvalitet.
*Native fungerar endast när den har samma ritningsupplösning, och använder endast FSR2.1-kantutjämningseffekten. Fixade ett problem där en svart skärm skulle visas när man spelade Virtua Fighter 5 Final Showdown. Fixade ett problem med VSync inställd på ON som orsakade instabilitet med högre bildhastigheter. Förbättrad startstabilitet. Beskrivning av patchversionen på titelskärmen och smarttelefonmenyn har uppdaterats för att återspegla den korrekta versionen. Diverse ytterligare korrigeringar.

Alternativt kan spelare också använda AMD FSR 2.1 som redan finns i spelet. Här får vi veta att samma patch ger en ny profil som heter”Native”. Det ser ut som att AMD äntligen släpper sitt NVIDIA DLAA-alternativ, en kantutjämningsteknik som drivs av maskininlärning men som återges med inbyggda upplösningar. Detta innebär högre bildkvalitet men ingen prestanda gynnas av uppskalning av upplösning.

Källa: Steam

Categories: IT Info