EA och Motive släppte idag den första gameplaytrailern för den efterlängtade Dead Space-remaken.

Månader av teases, utvecklardagböcker och utvecklingsuppdateringar har äntligen lett till en första titt på spelet. Filmen presenteras i en 2-minuters trailer och ger oss vår riktiga första inblick i spelet på vad spelare kan förvänta sig av nyinspelningen. Dead Space har byggts om från grunden på Frostbite-motorn på ett sätt som förblir troget 2008 års original, men också med förbättrat ljud, bild och fördjupning. Det finns också mer att lära sig ombord på USG Ishimura med nya och uppdaterade platser och narrativa element. Gunner Wright, som röstade huvudpersonen Isaac Clarke i Dead Space 2 och 3, återvänder för att ge Isaac sin röst.

Ny till Dead Space är två viktiga funktioner. Först ut är peelingsystemet. Motive har helt uppgraderat styckningssystemet från den ursprungliga trilogin. Det nya peelingsystemet lägger till skiktat kött, senor och ben som kan gå sönder, rivas och splittras på nya sätt, vilket öppnar upp för olika och unika sätt att ta ner varje Necromorph. Den andra är Intensity Director, ett backend-system som övervakar hur spelare spelar och sedan justerar vad som dyker upp i Isaacs väg. Med regissören borde ingen genomspelning vara den andra lik.

Dead Space följer Isaac Clarke, en ingenjör som skickas ut på ett rutinuppdrag för att fixa gruvskeppet USG Ishimura. Ombord är uppdraget dock allt annat än rutin. Besättningen har slaktats och omvandlats till skrämmande varelser som kallas Necromorphs. Fast besluten att rädda sin flickvän, Nicole, och gå av skeppet levande, måste Isaac reparera Ishimura samtidigt som han kämpar mot både Necromorphs och hans förstånd.

Dead Space lanseras 27 januari 2023 på PS5, Xbox Series X| S och PC.

Categories: IT Info