Super Mario RPG får en ordentlig remake, och vissa av ändringarna är så subtila att jag inte kan tro att fans redan lyckas katalogisera dem.

Super Mario RPG-remaken verkar till stor del vara trogen till Super NES-originalet, bara med modern 3D-grafik som ersätter originalspelets förrenderade grafik. Ett två sekunder långt klipp av trailern visar en bosskamp mot karaktärerna Dodo och Valentina. Den senare har fått sin inte så subtila bröstjiggleeffekt borttagen, men det är inte den enda förändringen för henne.

Som obskyra Mario trivia-meister Supper Mario Broth noterar på Twitter, translittereras Valentinas ursprungliga japanska namn till”Margarita”, vilket förmodligen är anledningen till att hennes ursprungliga sprite höll en cocktail. Den cocktailen är dock inte en margarita-det är någon annan dryck med ett körsbär i. I nyinspelningen håller hon ett glas med en limeskiva, vilket på rätt sätt antyder att det är en margarita.

I Super Mario RPG är Valentinas japanska namn”マルガリータ”(Margarita), vilket syftar på en cocktail som ofta serveras med en limeskiva. Men i sitt ursprungliga konstverk höll hon en drink med ett körsbär i. I remaken uppdaterades hennes modell för att hålla en margarita korrekt. pic.twitter.com/6MSsLmZCoi21 juni 2023

Se mer

Jag är inte säker på vad jag är mer förvånad över-det faktum att utvecklarna fixade detta eller det faktum att någon faktiskt märkte det. Supper Mario Broth noterar också att färgen på taket på prinsessan Peachs slott har ändrats från rött till blå, som nu matchar sitt utseende på spelets kartskärm och i krediterna. Nu är det uppmärksamhet på detaljer.

Här är en till: det finns en extremt låg detaljrik leksakskrin i originalet som bland annat innehåller en Samus Aran actionfigur. Inte nog med att den figuren fortfarande finns i remaken, den har uppdaterats för att matcha Samus moderna karaktärsmodell.

De uppdaterade Samus till hennes kostymer efter Metroid Prime. https://t.co/jOGyT5cWMc21 juni 2023

Se mer

Kanske mer relevant är att vissa fans har noterat uppdateringar till stridssystemet. Det verkar finnas en ny mätare i det nedre vänstra hörnet av skärmen som ökar när du skadar fiender, samt ett kedjesystem som kan ge modifierare på dina attacker. Det är oklart exakt hur dessa ändringar kommer att fungera, men det ser ut som att vi får lite mer än en enkel visuell uppgradering här.

Nintendo Direct hade många andra anmärkningsvärda tillkännagivanden, inklusive avslöjandet av Super Mario Bros. Wonder.

Categories: IT Info