Spelregissören och blivande rymdmannen Hideo Kojima gillar att vara i framkant av tekniken, och faktiskt har hans hyllade titlar som Metal Gear Solid och Death Stranding ofta teknik som vägen till anslutning. Men när det kommer till den snabba frågan om generativ AI, har Kojima mer komplexa känslor i frågan.
Vid premiären av Hideo Kojima-dokumentären i New York frågade Geoff Keighley Kojima om hans känslor för AI i en frågestund efter screening. Kojima fick tidigt jubel från publiken när han sa (via engelsk tolk) att AI inte borde ersätta människor som de främsta skaparna av konst.
“Jag tror inte att AI skulle ta över,”Kojima sa. På ett teoretiskt sätt tillade Kojima att om AI utvecklas till den punkt han måste arbeta med det,”Jag kommer att beordra AI att göra något och om de inte lyssnar kommer jag att förstå att AI-människor borde vara över det.”
Efter applåder från publiken avslöjade Kojima mer ljumma känslor om AI och att han inte är helt emot att använda den.”Det är upp till hur du använder AI,”sa han och trodde att det finns fördelar med att förkorta den ansträngande, år långa produktionsprocessen.
Han tar upp ett hypotetiskt scenario med en genomsnittlig fyraårig utvecklingscykel som sysselsätter cirka 600 personer för ett trippel-A-videospel.
“Om du ändrar det till 300 med AI, kanske det går snabbare. Men skaparen måste beställa vad han ska göra, något som är tidskrävande. Jag tror att det är en spännande framtid. Och jag kommer att göra AI till en spelare också, så de hjälper mig att höja mer, vet du?” Medan publiken hade ett dämpat svar, slappnade spänningarna när Kojima skämtade,”Du skulle skratta, förlåt.”
Medan modern artificiell intelligens har funnits i någon form sedan 1950-talet, genererade A.I. är mycket nyare och har inspirerat till splittrade reaktioner. Främst har förbittring över generativ A.I. kommer från konstnärer inom olika discipliner – litteratur, film, journalistik, videospel och mer – som fruktar att deras försörjning kan ersättas billigt av AI.
Sådana farhågor är inte ogrundade. I juni avslöjade data publicerade av Challenger, Gray & Christmas att AI var ansvarig för förlusten av nästan 4 000 jobb inom sektorer som teknik, detaljhandel och bilindustrin. Tidigare i mars förutspådde ekonomer på Goldman Sachs att AI skulle kunna leda till att upp till 300 miljoner.
Även om det är svårt för någon att förutse full omfattning av generativ AI för att förändra konst och arbete, en garanti är att de ansvariga alltid kommer att föredra det som sparar mest pengar. I sina spel som Death Stranding visar Kojima en dyster vision av en post-apokalyptisk framtid där människor försöker överleva en skrämmande ny verklighet samtidigt som de klamrar sig fast vid det som finns kvar. Kojima kanske inte kan förutsäga vad som faktiskt kommer att hända, men han har säkert ett sätt att fånga stämningen.
Här är allt vi vet om Death Stranding 2 hittills.