Oavsiktlig turism
Gamecube började med en skräll 2001. Som om Star War: Rogue Squadron 2: Rogue Leader, Luigi’s Mansion och Wave Race: Blue Storm inte var tillräckligt för att få fans under året tappade Pikmin och Super Smash Bros. Melee samma dag den 3 december 2001. Det skulle vara galet att ställa vilken match som helst mot en sådan titan idag, men Smash Bros. var ännu inte den institution det snart skulle bli.
Jag har många varma minnen av Pikmin. Jag minns att jag misslyckades med att få tag i den sista biten av delfinen vid mitt första försök och grälade om existensen av lila Pikmin på anslagstavlor. Goda tider.
Inför Pikmin 4 (som är ett av mina mest efterlängtade spel för året) har Nintendo släppt de två första spelen på Switch i en snygg, tydlig HD-uppdatering. Det finns prejudikat. De överraskade oss tidigare med Metroid Prime Remastered, som var mycket mer än bara en HD-port. Gjorde Nintendo samma ansträngning med Pikmin 1? Nej. Fick jag den sista biten av delfinen? Du bör tro det.
Skärmdump av Destructoid
Pikmin 1 (Switch)
Utvecklare: Nintendo EAD
Utgivare: Nintendo
Släpps: 21 juni , 2023
MSRP: $29,99
Pikmin är berättelsen om den oförskämda kaptenen Olimar, vars intelligens inte är i nivå med hans oförskämdhet. Medan han kryssar galaxen i sitt favoritskepp, träffas han av en asteroid och kraschar mot en närliggande planet. Med sitt enda hopp om att fly i spillror, tar han hjälp av några inhemska rotfrukter för att hjälpa honom att plocka ihop det igen.
Den ursprungliga Pikmin är kanske den mest ångestframkallande. Du har 30 dagar på dig att montera ditt skepp innan Olimars livsuppehåll tar slut. Det finns 30 delar, men bara 25 av dem är nödvändiga för att förhindra rymdmannens postuma metamorfos. När du är ny i spelet kan det vara lite svårt att upprätthålla en takt för att få en del av skeppet varje dag. Det räcker dock. Den här gången genom spelet lyckades jag få allt på 18 dagar.
Ett par nya glasögon
Medan Pikmin 1 till stor del är en rak port av Wii-versionen som spelas på en högre nivå. upplösning, den har åtgärdats. Främst är detta bara gränssnittet, som visas i HD snarare än att bara uppskalas från sin ursprungliga upplösning. Du kan också spela med antingen rörelsekontroller eller joypad. Vissa människor svär över att använda pekaren, men jag känner mig mest bekväm med två pinnar.
Åtminstone skulle jag göra det, men porten ändrar också användningen av höger pinne. På Gamecube-versionen, om du bara pekar pinnen, samlar du din Pikmin i den riktningen för att attackera eller ta tag i allt de stöter på. I porten flyttar den kameran. Det här är väldigt logiskt för alla utom mina tummar. Att hålla nere L-knappen resulterar i att höger sticka fungerar som den gjorde från början, men mitt muskelminne är så inrotat att jag skulle glömma att göra detta när jag är under press.
I alla fall, poängen här är att du ska inte förvänta dig att Pikmin 1 har fått den ömma, kärleksfulla vård av Metroid Prime Remastered. En närmare förväntan är att det är mer på nivån med Super Mario Sunshine från Super Mario 3D All-Stars-samlingen, som jag fortfarande inte kan tro är inte längre tillgänglig. Det är skruvat.
Skärmdump av Destructoid
Rotfrukter
Nintendo har i alla fall inte infört samma tidsbegränsning för Pikmin-remastern, vilket är trevligt. Pikmin kanske inte toppar min lista över favoritspel i Gamecube, men jag älskar det fortfarande väldigt mycket. Det är ett överlevnadsspel utan några av de funktioner som vi normalt skulle associera med den moderna överlevnadsgenren. Det är också intressant i det faktum att du kan odla hundratals små morotsmänniskor, och ändå är det svårt att inte må dåligt när ditt omdöme misslyckas och några dussin blir klämda av en Wollyhop.
Stackars identisk liten killar.
Pikmin 1 är också det enklaste i sitt koncept. Den enda gating du stöter på är när det gäller att samla Pikmin-förmågor. Du börjar med bara röda, som är immuna mot eld och slår hårdare. Sedan finns det gult som kan bära bomber och flyga längre när det kastas. Slutligen får du blå, som kan andas under vattnet och det räcker bra. När du väl har fått dem alla är världen ditt ostron.
Faktiskt, inte riktigt. De olika stadierna låses upp efter att ha erhållit ett visst antal fartygsdelar, men poängen är att du, väldigt tidigt, i princip släpps loss från kopplet. Det enda mellan dig och framgång är dina grönsaker och din hjärna. Det är ganska uppfriskande, även om det betyder att du kan avsluta spelet på 18 dagar i spelet (8 timmar för en ny körning).
Skärmdump av Destructoid
Carrot-kind
Pikmins unika premiss och stram design har säkerställt att den förblir ganska ålderslös. Även grafiken, så gammal som den är, förmedlar fortfarande allt de behöver. Det är lika roligt nu som det var 2001. Pikmin spikade det så hårt vid första försöket att dess uppföljare bara kunde upprepa konceptet.
Pikmin 4 ser ut att vara den största evolution som serien har sett, men det är osannolikt att du behöver någon tidigare erfarenhet av de tidigare titlarna. Ändå rekommenderar jag absolut att du kollar in Pikmin 1 om du inte redan har gjort det. Om du är bekant med originalet, vet bara att detta är en solid port, men den lägger egentligen inte till något som inte fanns i GameCube-versionen. Men med sin uppslitna upplösning är det lätt det bästa sättet att spela denna absolut tidlösa kamp för morotsartens överlevnad.
[Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren. ]