Story of Seasons: A Wonderful Life är faktiskt den tredje remaken av den söta GameCube farming-sim Harvest Moon: A Wonderful Life. Denna PS5-remaster sammanställer de nya funktionerna som lagts till av PS2-specialutgåvan och Another Wonderful Life på GameCube innan spelet förs in i modern tid, och det lyckas mestadels vara en fristående upplevelse, såväl som en nyinspelning av en klassisk titel.
Ett underbart liv börjar när spelaren ärver en övergiven gård och reser från staden för att börja ett nytt liv. Familjevän Takakura har skrapat ihop tillräckligt med pengar för att ge ett litet hem, en handfull frön och en ko för att få igång saker och ting. Han gör ett bra jobb med att gå spelare under de första dagarna som bonde, och förklarar tydligt alla grunderna. Utöver den punkten är dock nya funktioner antingen gömda bakom anteckningar begravda i en meny, eller så är de kvar för att upptäckas genom försök och misstag. Detta är ett konstigt beslut som oavsiktligt döljer vissa element, särskilt för nyare spelare.
Grödodling fungerar mycket på samma sätt som den ursprungliga versionen av spelet. Markens bördighet, årstider, tillväxttid och grödans vattning måste hanteras för att stoppa grödor från att vissna bort, även om en ny gödningsmaskin och möjligheten att sälja grödor från början gör processen lite lättare. Det riktigt roliga börjar när du skapar dina egna grödor genom att kombinera frukt och grönsaker. Hybrida och ovanliga grödor kan säljas till högre priser och det finns många av dem att upptäcka, så spelare uppmuntras att aktivt experimentera för att låsa upp alla belöningar som spelet har att erbjuda.
Flera av boskapsprocesserna har också strömlinjeformats, vilket gör det till en smidigare helhetsupplevelse. Kor och getter får inte slut på mjölk, vilket betyder att det är mindre brådskande att föda upp dem. Boskapen blir inte längre sjuka eller dör även om de lämnas ute i regnet, utan påverkar bara kvaliteten på deras biprodukter istället. Detta gör vissa funktioner som hälsobaren och foder överflödiga, men hela processen är nu mer avslappnande. Å andra sidan är det lite förenklat jämfört med spel som Stardew Valley eller till och med förra årets Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom, som båda stärktes av sitt djup och en mängd olika funktioner.
Spelare måste ta hand om sin boskap.
Skillnaden mellan A Wonderful Life och andra Harvest Moon/Story of Seasons-spel är att spelets tyngdpunkt ligger mer i att bygga ett nytt liv än att återuppliva gården. Äktenskap är inte längre valfritt och spelare måste uppfostra ett barn till vuxen ålder, vilket gör en uppfriskande förändring av karaktärer som vanligtvis ignoreras efter ett tag. Säsongerna och berättelsekapitlen har förkortats för att göra dem lättare att investera i. Spelare kan fortsätta i 30 år i spelet, men bara de mest dedikerade kommer att lägga ner de hundratals timmar som krävs för att komma nära det, vilket resulterar i en spel med en anständig mängd saker att göra.
Denna berättelseaspekt kanske inte har förändrats alls, men det finns nu ett val att spela som en manlig, kvinnlig eller icke-binär bonde med ett litet utbud av utseendealternativ för att ytterligare anpassa karaktären. Sedan kan du välja mellan åtta äktenskapskandidater – fyra män och fyra kvinnor – oavsett bondens kön. Det är långt ifrån den ursprungliga GameCube-versionen där den manliga bonden hade ett val mellan tre kvinnor att gifta sig med, kvinnor att gifta sig med, och detta försök att vara mer inkluderande är fantastiskt.
Utöver att driva gården, spelare kan fiska, laga rätter och till och med hjälpa till vid den närliggande arkeologiska utgrävningen. Det finns också nya festivaler och förfrågningar att fylla i för bonusbelöningar. För det mesta ger var och en en välkommen distraktion eftersom de ändrar spelets rutin. Undantaget är fiske som kan bli repetitivt för dem som försöker låsa upp alla belöningar, särskilt som RNG spelar en så stor del av aktiviteten.
En stor pott för en stor publik.
A Wonderful Life, som alla bra remake, har massor av andra livskvalitetsförändringar som gör det till mer än en enkel ompackning. Grafiken har fått en översyn som passar bättre för ett PS5-spel och det finns nu en kamera som låter spelarna fånga viktiga ögonblick. Flera av karaktärerna har bytt namn eller utseende för att bättre matcha den ursprungliga japanska versionen av spelet. Det finns fortfarande några mindre buggar som måste åtgärdas, som NPC:er som förhindrar interaktion med närliggande torg vid den arkeologiska utgrävningen, men på det hela taget är remaken en definitiv förbättring.
Story of Seasons: A Wonderful Life recension: Den slutliga domen
Trots den påtvingade namnändringen på grund av problem kring rättigheterna till Harvest Moon-namnet, har Story of Seasons: A Wonderful Life lyckats föra GameCube-spelet kickande och skrikande in i modern tid. Mellan originalets begränsningar och borttagandet av några av de mer djupgående funktionerna, klarar det inte av att konkurrera med mer moderna och intensiva jordbrukssimmar som Stardew Valley. Trots sin relativa enkelhet är A Wonderful Life fortfarande en avkopplande upplevelse som bygger på originalets solida grund och är den mest omfattande versionen av GameCube-titeln hittills.
Karaktärsskapande och äktenskapsalternativ nu mycket inkluderande Simplified process ger en avkopplande upplevelse Vissa funktioner upptäckts endast genom försök och misstag Inte lika omfattande som andra moderna jordbrukssimmar
Ansvarsfriskrivning: This Story of Seasons: A Wonderful Life-recension är baserad på en PS5-kopia från utgivaren. Recenserad på version 1.000.000.