Final Fantasy 16 släpptes till fantastiska recensioner, men dess utvecklingsteam har erkänt att spelet inte kommer att tillfredsställa vissa fans. I en ödmjuk intervju med PS Blog sa producenten Naoki Yoshida att Final Fantasy betyder olika saker för olika människor.

Final Fantasy 16 har fått nästan enhälligt beröm för dess berättelse, skådespeleri och film, med viss kritik av dess stridssystem. Med en actionfokuserad riktning skiljer sig spelet från sina föregångare.

“Varje FF-fan runt om i världen har en annan uppfattning om vad som utgör det perfekta FF-spelet”, Yoshida sade.”Vi visste alltid att det skulle vara omöjligt att tillfredsställa förväntningarna från hela fanbasen.”

Yoshida tillade att som ett fan av serien själv skiljer sig till och med hans idé om Final Fantasy från andra utvecklare. Utvecklingsteamet bestämde sig dock för att göra spelet de ville göra”samtidigt som de höll ett objektivt öga på fansens förväntningar.”Yoshida anser att utvecklare bör vara objektiva i sitt arbete för sin egen sinnesfrid.

Hur fans reagerar på Final Fantasy 16 återstår att se. Spelet är ute idag över hela världen för exklusivt för PS5.

Categories: IT Info