Starfield kommer att ha ett stort teckensnittsläge av tillgänglighetsskäl såväl som för spelare med varierande skärmstorlekar, avslöjar Todd Howard.

I en intervju med Kinda Funny Games berättar Bethesda-chefen Todd Howard om några av de saker som spelare kan förvänta sig av studions kommande rymd-RPG, Starfield. På frågan om hur spelet kommer att fungera tillgänglighetsmässigt sa Howard:”Jag tycker att Xbox har gjort ett otroligt jobb där med allt de har gjort med tillgänglighet och deras handkontroll i synnerhet.”

“En sak som Vi lutar oss verkligen åt att det här spelet har ett stort teckensnittsläge, vilket verkligen är viktigt i en RPG där det finns mycket att läsa.”Utvecklaren fortsätter:”Så det spelar självklart in för tillgänglighet, men också olika bildskärmsstorlekar; jag märker att det är väldigt användbart när jag spelar.”

Howard berörde också hur läget också kommer att vara användbart när du spelar på mindre enheter:”Det kommer ut många fler handhållna enheter där du kan streama dessa spel eller ibland till och med spela dem inbyggt, och det hjälper verkligen oss där också så det är en speciellt som vi lutar oss mot.”

Howards avslöjande kom efter att tillgänglighetsförespråkare tog sikte på Starfields användargränssnitt och sprängde det som”avgrundsvärt litet.”Även om vi ännu inte har sett hur Bethesda kommer att hantera större typsnitt, kommer det förhoppningsvis att räcka för att hjälpa personer med synnedsättning att spela spelet.

Annorstädes i den ganska roliga intervjun avslöjade Howard också att Starfield kommer att bli ett”modders paradis”-vilket är bra för Bethesda-fans som har utvecklat de bästa Skyrim-moddarna under de senaste 12 åren och gett ytterligare liv åt studions enspelarspel.

Starfield är inställd på att släpps exklusivt för Xbox Series X/S och PC den 6 september 2023. 

Medan vi väntar, ta reda på vad mer vi har att se fram emot med vår kommande Bethesda-spellista.

Categories: IT Info