En utbredd AAA-budget är inget speciellt nuförtiden. Men i den pågående FTC-processen mot Microsoft och Activision Blizzard avslöjades The Last of Us 2 och Horizon Forbidden Wests kostsamma summor – och de är fler än du kanske tror.

The Last of Us Part II och Horizon Forbidden West kostar mycket att göra

I en nyligen tweet – som lyfte fram dokument som gjorts tillgängliga av Sony – delade The Verges Tom Warren en skärmdump av filerna. Det bifogade utdraget beskriver utvecklingen av både The Last of Us Part II, såväl som Horizon Forbidden West.

Även om Sony försökte redigera en del av informationen gick det så dåligt. Informationen avslöjar att The Last of Us Part II kostade hela 220 miljoner dollar att utveckla.

Horizon Forbidden West passerade också gränsen på 200 miljoner dollar i utvecklingen. Båda projekten hade mer än 100 anställda som arbetade med dem när de var som mest.

Även om denna siffra är häpnadsväckande – och till och med överstiger vissa högprofilerade Hollywood-filmer – är det viktigt att notera att dessa budgetuppskattningar inte ens inkluderar saker som marknadsföring eller marknadsföring. Dessa jack dessa siffror upp exponentiellt.

Detta överensstämmer med de senaste kommentarerna från Microsofts Matt Booty. Booty sa nyligen att spelare borde förvänta sig AAA-spel med stor budget som tar 4-6 år att göra ett spel, med utvecklingscykler som inte längre sker på bara en handfull år.

Categories: IT Info