Hur fungerar ekonomin och samhället i Skyrim verkligen? Det här är en fråga som jag ofta har ställt mig själv när jag sliter mig igenom banditinfekterade grottor och gruvor, och det ser ut som om någon annan har börjat försöka sätta ihop logistiken i det öppna spelets landskap också.

Det ursprungliga ifrågasättandet av Skyrims infrastrukturella landskap kommer från Bailey Trappe på Twitter, och även om hennes nyligen virala uppsättning tweets uppenbarligen har lite roligt, väcker det frågan om hur Skyrim faktiskt fungerar, med tanke på det är i absolut kaos.

Jag vet att det är ett videospel och att det inte är på riktigt, men det är ändå kul att försöka få ihop hur alla dessa NPC:er tydligen överlever med banditer, ett inbördeskrig och ett antal gårdar som är chockerande små för den allmänna befolkningen.

Den första stora frågan som tas upp i Bailey Trappes tråd är mat. Det finns inte så många gårdar i Skyrim, så hur äter folk? Hur många jobbar ens? Tja, vi tittade faktiskt på Skyrim Whiterun-arbetslösheten, och den är mycket högre än du förväntar dig.

Tja, det finns bara 13 gårdar i spelet och runt 600 NPC:er du kan prata med, med drygt 1000 karaktärer med unika namn. Om du räknar ut NPC:er och fiender utöver det, kommer du snabbt att inse att det kommer att finnas mer än 1000 munnar att mata i Skyrim, och inte tillräckligt med matkällor för att mata dem. Dessa gårdar är också små, så även om det tar tio eller så dagar i spelet för maten att växa igen, har hälften av befolkningen bara haft ett salladsblad.

Trappe noterar också att det bara finns två Meaderies i Skyrims värld, och ändå dricker alla mjöd hela tiden, så om det inte finns hemliga förvaringsutrymmen i källare eller varje värdshus gör sitt eget, stöter du på ett annat problem.

Hur är det med banditerna? Tja, detta har också övervägts. De finns absolut överallt och återkommer alltid när du rensar bort dem. De har gruvor, strategiska utsiktsplatser i läger och slott och attackerar bara människor på ett infall. Det är ett konstigt att allt inte brinner hela tiden.

“Jag vet inte om banditgrupperna i Skyrim är organiserade på något sätt men om de är det har de förmodligen ett mer legitimt anspråk på regeringen än någon annan”, tillägger Trappe.”De kontrollerar alla forten, de flesta av gruvorna, och har ungefär en miljon utposter bara i Whiterun som är ensam.”

Få inte ens igång med Skyrims export, eftersom den som vinner inbördeskriget kommer att få en stor chock när de inser att de bara kan skicka iväg tio flaskor mjöd och ett hjul med ost till närliggande regioner.

Det verkar som att Skyrims problem aldrig tar slut, och strunt i drakarna som flyger omkring eller den enda personen som bara ropar på folk så hårt att de faller av klippor. Du kommer aldrig att få något gjort. Om du vill höra ännu mer kan du kolla in Bailey Trappes Twitter-tråd.

Är allt detta korrekt? Nej så klart inte, men det är ändå kul att tänka på hur Skyrim, som nation, är kungligt skruvad eftersom ingen någonsin gör någonting och det finns banditer och drakar som tar den magra mängden resurser för sig själva.

Om detta har inspirerat dig att återbesöka Skyrim har vi täckt dig, eftersom vi har en lista över de bästa Skyrim-moddarna för att piffa upp ditt spel och till och med en djupgående titt på alla Skyrim-konsolkommandon och fusk som du kan använda under spel. Du kanske borde leka i dig lite mer mat, folket behöver det definitivt.

Categories: IT Info