Med dagens release av SDL 2.28 markerar det också att SDL2-biblioteket går in i underhållsläge för denna programvara med öppen källkod som Valve och många plattformsoberoende spel använder.
SDL 2.28-versionen består huvudsakligen av buggfixar tillsammans med några nya tips/händelser/funktioner. Sammantaget är det en ganska liten stabil uppdatering med allt större funktionsarbete centrerat kring SDL 3-utveckling.
Med fokus på SDL 3 markerar denna SDL 2.28-version också att SDL 2 går in i underhållsläge där de kommer att fortsätta tillhandahålla buggfixar men fokuserar på SDL 3.0 för all utveckling av nya funktioner. sdl2-compat-koden arbetas också på för att underlätta övergången av SDL2-programvara för att slutligen köras ovanpå SDL3.
Mer information om dagens SDL 2.28-version via GitHub.