MachineGames Indiana Jones-spel har varit höljt i mystik sedan det avslöjades i januari 2021. Och även om själva spelet fortfarande är hemligt, bekräftade Bethesda Softworks precis att det inte kommer att komma till PlayStation 4 eller PlayStation 5 när det släpps.
Det kommer inte att finnas några Indiana Jones PlayStation-portar
Senior vice president för global marknadsföring och kommunikation på Bethesda Softworks Pete Hines bekräftade detta vid Federal Trade Commission-utfrågningen om Microsoft och Activision , som rapporterats av Polygon. Hines sa att det ursprungliga avtalet med Disney (innan Microsoft förvärvade ZeniMax) hade spelet på flera plattformar. Disney ifrågasatte sedan den delen när Microsoft köpte ZeniMax. Kontraktet ändrades senare för att göra det namnlösa Indiana Jones-spelet till en exklusiv Xbox-konsol.
Hines sa att Disney ville att spelets räckvidd skulle vara”så stor som möjligt”och Bethesda ville möta det behovet, men allt förändrades efter förvärvet. Hines sa att idén om hur många människor Indiana Jones kunde ta med människor till Game Pass var en del av varför målen ändrades.
IGN rapporterade också mer om Lucasfilms påstådda oro över att det är multiplattform. Hines antydde att Lucasfilm kände att det skulle ta längre tid att sätta spelet på flera konsoler, och Xbox-chefen Phil Spencer noterade i ett e-postmeddelande att detta extraarbete inte skulle”direkt gynna Xbox-communityt på något sätt.”Hines sa också att att sätta Indiana Jones på Game Pass skulle minska risken i Lucasfilms ögon och pratade sedan om hur fram och tillbaka med licensgivaren kan ta upp värdefull tid.
“Du har att göra med med en licensgivare som ger massor av feedback om vad du gör, kommer att lägga massor av tid till ditt schema, dessa avtal, du får inte ta så lång tid som du vill, du har ett fönster på tid då du ska släppa ett spel har du omedelbart en klocka som tickar på dig”, sa Hines.
Hines sa också att Bethesda gjorde ett ”oansvarigt stort spel” som gynnade laget genom att att kunna stödja färre plattformar, vilket sannolikt syftar på Starfield. Han sade att Bethesda inte skulle släppa Starfield på nio veckor om laget måste göra spelet på en annan plattform eftersom det inte skulle kunna gå igenom så många rundor av kvalitetssäkring. Hines tycks inte ta upp hur en PS5-version skulle leda till mer försäljning, men han arbetade med vinkeln att färre plattformar innebär att teamet kan fokusera mer och det kan resultera i ett tidigare releasedatum.
“Senligt talat gillade vi också idén att omfamna, ta det till Game Pass och hur många spelare vi kunde komma dit”, sa Hines.
Det har förekommit flera rykten. angående vilka plattformar Indiana Jones skulle vara på. Det mullrades att det verkligen skulle komma till PlayStation, medan konkurrerande rykten uppgav motsatsen. Med tanke på hur Bethesda-spel som Starfield och Redfall båda bara finns på Xbox, verkade det som om Indiana Jones var ödesbestämd att stå på Xbox.