Microsoft släppte äntligen det första kvartalet av sina finansiella resultat för 2023 , och att granska det visar många intressanta nyheter och möjligheter för företagets framtid.

Till att börja med visar rapporten att teknikjätten tjänade en nettoinkomst på 17,6 miljarder dollar och 50,1 miljarder dollar i intäkter. Jämfört med tidigare rapporter ökade Microsofts intäkter med 11 %, medan nettovinsten sjönk med 14 %. Detta betyder bara att företagets vinster under kvartalet inte var så bra. En stor faktor som påverkade detta var nedgången i PC-försäljningen för företaget, som den sa var en”fortsatt försämring av PC-marknaden.”Specifikt avser det minskningen med 15 % av intäkterna från tillverkare av originalutrustning (OEM) för Windows, som PC-tillverkarna tillhandahåller Microsoft för att kunna använda Windows i sina produkter. Microsoft tror att det kan förvärras under nästa kvartal, vilket kan leda till en minskning med 30 %. Samma procentandel förväntas från enhetsintäkterna från Microsoft, som är gjorda av HoloLens, Surface-enheter och andra datortillbehör (exklusive Xbox-konsoler), även om den växte med 2% under nämnda kvartal. Intressant nog, medan det fanns en uppenbar och kontinuerlig minskning av datorförsäljningen, sa Microsofts vd Satya Nadella att den månatliga aktiva Windows-enhetsanvändningen ökade med nästan 20 % jämfört med den pre-pandemiska eran.

Positivt. , bidrog företagets molnintäkter med 25,7 miljarder dollar i intäkter i kvartalets resultatrapport. I samband med det ökade Microsoft 365-konsumentprenumerationer med 61,3 miljoner medan intäkterna från Office Consumer-produkter och molntjänster ökade med 7%. Dessutom ökade LinkedIns intäkter med 17 % när intäkterna från Dynamics-produkter och molntjänster ökade med 15 %.

Under tiden ökade Microsofts spelintäkter en liten. Enligt Microsoft har Xbox-divisionen en ökning med 4% i totala intäkter (tack vare 13% tillväxt i Xbox-hårdvara), även om intäkterna från spelinnehåll och tjänster minskade med 3%. Trots detta visade rapporten att Xbox Cloud Gaming växer, vilket bringar förra årets 10 miljoner streamerpopulation till 20 miljoner. Och även om Microsofts plan att bygga en Xbox-mobilspelbutik kan hjälpa till att öka antalet ytterligare i framtiden, är det fortfarande tidigt att säga eftersom det finns två jättar att hantera på detta område, Google och Apple.

Å andra sidan antydde Microsoft Gaming-chefen Phil Spencer under en gästande WSJ Tech Live att det finns en möjlighet att höja Xbox Game Pass eller dess Xbox-konsolpriser i framtiden. Lite överraskande, faktiskt, med tanke på att Microsoft upprepade gånger underströk i de senaste nyheterna att de inte skulle göra det ännu, även om det verkar oundvikligt, särskilt med de saker som hände under det första kvartalet av sin 2023-rapport. Nu kan det vara början på den förändringen.

“För oss som driver verksamheten måste vi titta på avkastningen på vår verksamhet, kostnaden för verksamheten. Vi har hållit priset på konsoler och hållit priset på spel och vår prenumeration. Jag tror inte att vi kommer att kunna göra det för alltid.”sa Spencer.”Jag tror att vi någon gång måste höja priserna på vissa saker, men när vi inledde den här semestern tyckte vi att det var väldigt viktigt att behålla de priser som vi har eftersom konsumenterna just nu är mer osäkra än de har varit på länge.”

Microsoft gjorde en tydligare förklaring till detta och sa att dess molnförsörjning påverkas av de ökande energikostnaderna i Europa. Specifikt kan detta översättas till upp till 800 miljoner dollar, vilket kan vara för mycket för Microsoft att hantera i framtiden.

Categories: IT Info