சமீபத்திய நிகழ்வுகளில் metaverse அதிக கவனத்தைப் பெற்று வருகிறது. விண்வெளியில் அதிகரித்து வரும் ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை காரணமாக பல திட்டங்கள் உருவாகியுள்ளன.
இருப்பினும், தொழில்நுட்ப நிறுவனங்களின் சில CEO கள் மெட்டாவேர்ஸ் மீது குறைவான உற்சாகத்தை வெளிப்படுத்தியுள்ளனர். எடுத்துக்காட்டாக, மைக்ரோசாப்ட் கேமிங் தலைவர் பில் ஸ்பென்சர் மற்றும் ஸ்னாப்பின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி இவான் ஸ்பீகல் ஆகியோர் மெட்டாவேர்ஸின் பெரிய ரசிகர்கள் இல்லை என்பதை வெளிப்படுத்தினர்.
சமீபத்திய வோல் ஸ்ட்ரீட் ஜர்னல் நிகழ்வின் போது, தற்போதைய வடிவம் குறித்து அவர்கள் தங்கள் அலட்சிய நிலைப்பாட்டை வெளிப்படுத்தினர். மெட்டாவேர்ஸின் மோசமாக கட்டமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்களின் அமைப்பை சித்தரிக்கிறது. மோசமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் அதன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ள குறைந்த தரமான இடைமுகத்தால் இது குறிக்கப்படுகிறது.
மெட்டாவேர்ஸில் கேமிங் உலகின் நன்மையை ஸ்பென்சர் எடுத்துக்காட்டினார், இதில் பல ஈடுபாடுள்ள மெய்நிகர் உலகங்களை உருவாக்குவதும் அடங்கும். மேலும், அவர் பெரும்பாலான மெட்டாவேர்ஸ் திட்டப்பணிகளை மெய்நிகர் அறை சந்திப்புகளுடன் ஒப்பிட்டார்.
மைக்ரோசாஃப்ட் கேமிங் தலைவரின் மேலும் விளக்கம் பெரும்பாலான வீடியோ கேம் படைப்பாளர்களின் தனித்துவமான திறனை சுட்டிக்காட்டியது. கூடுதலாக, அவர்களின் திட்டங்கள் ஓய்வு மற்றும் பொழுதுபோக்கிற்கான அதிக ஈர்ப்புடன் கட்டாய உலகங்களை வழங்குவதாக அவர் குறிப்பிட்டார். மீட்டிங் அறையை ஒத்த மெட்டாவேர்ஸ் திட்டங்களின் ஒரு பகுதியாக அவர் ஒருபோதும் இருக்க மாட்டார் என்று தலைவர் கூறினார். மெட்டாவர்ஸ் கருத்தின் மறு செய்கைகள் தற்போது முதன்மை நிலையில் இருப்பதாக அவர் குறிப்பிட்டார். எனவே, அவரைப் பொறுத்தவரை, மன அழுத்தம் நிறைந்த வேலை நாளுக்குப் பிறகு, இதுபோன்ற திட்டங்களில் தனது நேரத்தைச் செலவிடுவது எந்த உற்சாகத்தையும் ஏற்படுத்தாது.
கூடுதலாக, Snap தனது சேவையில் வன்பொருளைக் குறைப்பதில் அதிக கவனம் செலுத்தியதாக Spiegel கூறினார். மாறாக, அது போக்குக்கு ஏற்ப விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி (விஆர்) வன்பொருளில் ஸ்வைப் செய்ய திட்டமிட்டுள்ளது. ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி (AR) மூலம் நிஜ உலகில் அருமையான அனுபவத்தை வழங்க இது திட்டத்திற்கு உதவும்.
பயனர்கள் மீது VR மற்றும் AR இன் தாக்கம்
விர்ச்சுவல் உலகம் ஒரு சூழலை உருவாக்கி வருகிறது. நிஜ உலகத்தை சித்தரித்து பயனர்களுக்கு சிலிர்ப்பான அனுபவங்களை வழங்குகிறது. விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி (விஆர்) ஒரு அதிவேக சூழலை வழங்குகிறது, அதே சமயம் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி (ஏஆர்) நிஜ உலக அமைப்பை அதிகரிக்கிறது. VRஐ அணுக, ஒரு பயனரிடம் ஹெட்செட் சாதனம் இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், AR க்கு அப்படி இல்லை.
மேலும், VR பயனர்கள் உராய்வு உலகம் முழுவதும் ஈடுபடுகின்றனர். ஆனால் AR பயனர்கள் தங்கள் நிச்சயதார்த்தத்தின் மூலம் இயற்கை உலகத்துடன் முழுத் தொடர்பைப் பேணுகிறார்கள்.
மெட்டாவேர்ஸ் பரந்த காலத்துடன் கூடிய ஒரு வார்த்தையாக
சிலர் இன்னும் முழுமையான உட்குறிப்புக்கு வரவில்லை. மெட்டாவர்ஸ். டிஸ்னியின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி பாப் சாபெக்கின் கூற்றுப்படி, நிறுவனம் அதை ஒரு வார்த்தையாகப் பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தது. வருங்கால சந்ததியினருக்கான கதைசொல்லும் கண்டுபிடிப்பாக அவர்கள் பார்க்கிறார்கள் என்பதே இதற்குக் காரணம் என்று அவர் கூறினார்.
Cryptocurrency சந்தை $1 டிரில்லியனை நெருங்குகிறது | மூலம் , ஆப்பிளின் மார்க்கெட்டிங் மூத்த துணைத் தலைவர், கிரெக் ஜோஸ்வியாக், அவர் மெட்டாவேர்ஸை ஒருபோதும் பயன்படுத்த மாட்டார் என்பதை வெளிப்படுத்தினார். மாறாக, நிறுவனம் VR ஐ விட AR ஐ விரும்புகிறது என்று அவர் கூறினார்.
Pixabay இலிருந்து சிறப்புப் படம், Tradingview