தாக்குவதற்கான நேரம்

முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் மில்லினியத்தின் தொடக்கத்திற்கு அருகில் பிரிந்தனர். Goldeneye 007, Half-Life மற்றும் Halo ஆகிய அனைத்தும் இந்த வகையின் மீது பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது, மேலும் அவற்றின் சூத்திரங்கள் பல ஆண்டுகளுக்குப் பின் பின்பற்றப்பட்டவையாக இருக்கும். ஷூட்டரின் பழைய கீ-ஹன்ட் பாணி நடைமுறையில் இறந்து போனது, சமீபத்தில்தான் புதுப்பிக்கப்பட்டது. இப்போது, ​​இண்டி ஷூட்டர் சந்தையானது 3டிக்கு முந்தைய முடுக்கப்பட்ட கேமிங்கிற்கான பாராட்டுக்களால் நிரம்பி வழிகிறது.

கவனிக்கப்படாத கேம்களை மறுமதிப்பீடு செய்ய இதுவே சிறந்த நேரம். எந்த ஒரு கல்லையும் விட்டுவிடாமல் வரும்போது, ​​சேஸ்ம்: தி பிளவு மிகவும் ராக்கிஸ்டுகளில் ஒன்றாகும். 1997 இல் உக்ரேனிய டெவலப்பர் ஆக்ஷன் ஃபார்ம்ஸ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது, இது எனக்குப் பரிச்சயமான ஒன்றல்ல. நான் அதைப் பார்த்தபோது, ​​​​அது”ஏழையின் நிலநடுக்கம்”மற்றும்”யூரோஜாங்க்”என்று குறிப்பிடப்படுவதைக் கண்டேன். ஆயினும்கூட, அவை கிட்டத்தட்ட அன்பின் விதிமுறைகளாகத் தோன்றுகின்றன, ஏனெனில் அதை அன்புடன் திரும்பிப் பார்ப்பது உள்ளது. இப்போது, ​​ஜெனரல் ஆர்கேட் அதை மீண்டும் கொண்டு வந்து, அதில் புதிய வாழ்க்கையை சுவாசித்து, புதிய பார்வையாளர்களுக்கு வழங்கியுள்ளது.

கேஸ்ம்: தி ரிஃப்ட் (PC)
டெவலப்பர்: செயல் படிவங்கள், பொது ஆர்கேட்
வெளியீட்டாளர்: SNEG
வெளியீடு: அக்டோபர் 10, 2022
MSRP: $24.99

Casm: The Rift இல் சுருக்கங்களை வழங்குகிறது இந்த வெட்டுக் காட்சிகள் கதாபாத்திரங்களின் முகங்களுக்கு மிக அருகில் பெரிதாக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் 1997 க்கு மிகவும் கண்ணியமானவர்கள்! வெளிப்படையாக, டைம்ஸ்ட்ரைக்கர்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் ஒருவர் (அவர்களை டைம்ஸ்ப்ளிட்டர்கள் என்று குறிப்பிடாமல் இருக்க என்னால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்வேன்) சில பிரச்சனைகளை ஏற்படுத்துகிறார்கள், மேலும் நீங்கள் அவர்களைத் தடுக்கும் நபர். துப்பாக்கிகளுடன்.

“ஏழையின் நிலநடுக்கம்”ஒப்பீடு ஆரம்பத்திலிருந்தே மிகவும் தெளிவாக உள்ளது. தடுப்பு, கரடுமுரடான சூழல்கள் மற்றும் தடுப்பு, கிரங்கி அரக்கர்கள் அவற்றில் சுற்றி வருகின்றனர். வெவ்வேறு காலகட்டங்களில் நடக்கும் பிந்தைய நிலைகளை நீங்கள் அடைந்தவுடன் ஒப்பீடு குறையத் தொடங்குகிறது. நிலநடுக்கம் வெவ்வேறு காலகட்டங்களில் நிகழ்ந்திருக்கலாம், ஆனால் உங்களுக்கு எப்படித் தெரியும்? ஒவ்வொரு மட்டமும் பாழடைந்த தாழ்வாரங்களின் கொத்து போல் காட்சியளிக்கிறது. சில மற்றவர்களை விட கோட்டை-y இருந்தன. இங்கே, நீங்கள் உலோகத் தாழ்வாரங்களில் தொடங்கி, பண்டைய எகிப்துக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள், பின்னர் பல கோட்டை-y நிலைகளுக்கான நேரம் இது.

இது நிலநடுக்கத்தை விட மிகக் குறைவானது, சுமார் 5 மணி நேரத்தில் கடக்க முடியும். முதலாளி வடிவமைப்பும் இதேபோல் மழுப்பலாக உள்ளது. ஆயுதங்கள் வேறு. நிலைகள் மிகவும் அடிப்படை. சாஸ்ம்: தி ரிஃப்ட் ஏன் பின்தங்கியது என்பதை நீங்கள் உணரத் தொடங்குகிறீர்கள்.

யூரோஜாங்க்

சாஸ்ம் பற்றி அதிகம் பேசப்பட்டது: ரிஃப்ட் ஒரு உண்மையான 3D கேம் அல்ல, இடம் இல்லை-அதிக அறை வடிவமைப்பு. இது பற்றி புகார் செய்வது ஒரு வித்தியாசமான விஷயமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டர்களின் ஆரம்ப நாட்களில், ரூம்-ஓவர்-ரூம் மிகவும் விரும்பப்பட்டது. ப்ரீ-பாலிகோனல் கேம்கள் யார் சிறந்த விளைவை போலியாக உருவாக்க முடியும் என்பதில் போட்டியிட்டனர், மேலும் இது முழு பலகோண கேம் என்ஜின்களுக்கு ஒரு பெரிய ஈர்ப்பாகக் கருதப்பட்டது.

அதைக் கருத்தில் கொண்டு, கேஸ்ம்: ரிஃப்ட்டின் நிலைகள் மிகவும் அடிப்படையானவை. இந்த ஒப்பீடு முன்பு வந்த மற்றும் ஒரே நேரத்தில் வந்த இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கும் பொருந்தும். உதாரணமாக, 1997 இல், Goldeye 007 வெளியிடப்பட்டது. அதே ஆண்டு டூம் 64 வெளிவந்தது. டியூக் நுகேம் 3D முந்தைய ஆண்டு. இது சாஸ்ம் இல்லை: பிளவு மோசமான நிலை வடிவமைப்பைக் கொண்டிருந்தது, ஆனால் ஒப்பிடுகையில், அது தொடங்கப்படுவதற்கு முன்பே அது பின்தங்கியிருந்தது.

இருப்பினும், கேஸ்ம்: பிளவு உங்களை உடல் பாகங்களைத் தகர்க்க அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் 10 வயதான என்னிடம் சென்று வீடியோ கேம், அறைக்கு மேல் அல்லது உடல் உறுப்புகளை துண்டித்தல் போன்றவற்றில் அவள் அதிக அக்கறை காட்டுகிறாள் என்று கேட்டால், அது ஒரு போட்டியாக இருக்காது. எல்லா வழிகளிலும் துண்டிக்கவும் எடுத்துக்காட்டாக, மரக்கட்டைகள், கைகால்களை எளிதாகப் பிரிப்பதைப் பரிந்துரைக்கின்றன, ஆனால் நான் அப்படி இருக்கவில்லை. அதற்கு பதிலாக, லேசர் குறுக்கு வில் சிறந்த துல்லியம் மற்றும் விரைவான முடிவுகளை வழங்கியது. நேரடி ஆயுதங்களுடன் ஒப்பிடும் போது, ​​நான் ஒருபோதும் மரக்கட்டைகளுக்கு அதிக பயன்பாட்டைக் காணவில்லை. சில சில எதிரிகளுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கலாம், ஆனால் சேஸ்ம்: பிளவு இதை ஒருபோதும் குறிக்கவில்லை. எவ்வாறாயினும், கிரெனேட் லாஞ்சர் எல்லாவற்றிலும் வேலை செய்கிறது என்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது, ஆனால் அது சாதாரண அறிவு.

அதைத் தவிர, துப்பாக்கிச் சூடு முற்றிலும் திடமானது. வரையறுக்கப்பட்ட நிலைகள் உண்மையில் உங்கள் கால்களை நீட்டவும் எதிரிகளின் கூட்டத்தை எதிர்கொள்ளவும் உங்களை அனுமதிக்கவில்லை என்றாலும், வேகமும் தாக்கமும் மிகவும் நன்றாக இருக்கும். துப்பாக்கி சுடும் வீரரிடம் நான் தேடுவது இதைத்தான்.

போரில் ஏதேனும் சிக்கல் இருந்தால், ஒரே நேரத்தில் மூன்று அல்லது நான்கு எதிரிகளுக்கு மேல் நீங்கள் எதிர்கொள்ள மாட்டீர்கள். நிலைகள் மிகவும் தடைபட்டுள்ளன, நீங்கள் கையெறி ஏவுகணையை உடைக்க விரும்பும் போது இது ஒரு சிக்கலாக இருக்கலாம். உண்மையில் மொபைலாக இருக்க உங்களுக்கு ஒருபோதும் அதிக இடம் கொடுக்கப்படவில்லை, மேலும் ஸ்பிளாஸ் சேதம் நிச்சயமாக உங்கள் நண்பர் அல்ல. முதலாளிகளை எதிர்கொள்ளும் போது இது பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் அவர்களை அடிப்பதில் எப்போதும் ஒரு தந்திரம் இருக்கும், ஆனால் பொதுவாக, இது போருக்கு மிகவும் பாராட்டுக்குரியது அல்ல.

அப்படிச் சொன்னால், நான் கேஸ்ம்: தி ரிஃப்ட் என்று சொல்ல மாட்டேன். யூரோஜாங்க் என்று அழைக்கப்படுவதற்கு உண்மையிலேயே தகுதியானவர். ஒரு சில நிகழ்வுகளுக்கு வெளியே, அது உண்மையில் அந்த ஜாக்கியை உணரவில்லை. ஒருவேளை அது போர்டிங் செய்யும் வேலையின் காரணமாக இருக்கலாம், ஆனால் அது என்ன என்பதற்கு இது ஒரு திடமான தயாரிப்பு. சரியானதாக இல்லை, ஆனால் ஜாங்க் அளவுகளுக்கு கீழே இல்லை.

இதில் மேலும், தயவு செய்து

இன்ஜின் போர்ட் மிகவும் சிறப்பாக செய்யப்பட்டுள்ளது. அசல் வெளியீட்டின் வடிவமைப்பில் இருந்து அதிகம் எடுக்காமல் விஷயங்களை நவீனப்படுத்த நிறைய கவனம் எடுக்கப்பட்டது. இருள் மற்றும் நிழல்களில் எனக்கு சில சிக்கல்கள் இருந்தன, ஆனால் எல்லாவற்றையும் சரிசெய்ய முடியும். இது நைட்டிவ் ஸ்டுடியோவின் கைவேலையை எனக்கு நினைவூட்டுகிறது, ஏனெனில் இது ஒரு முக்கிய தலைப்புக்கு நீங்கள் பொதுவாக எதிர்பார்ப்பதை விட சிறந்த மாற்றமாகும். அதை DOSbox உடன் தொகுத்து உலகிற்கு அனுப்புவதற்குப் பதிலாக, இது நவீன கணினிகளில் அழகாக இயங்குகிறது.

ஆட்-ஆன் நிலைகள் மற்றும் கேமின் அசல் பதிப்பு ஆகியவை இதன் ஒரு பகுதியாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளன என்பதும் குறிப்பிடத்தக்கது. தொகுப்பு.

அது பவர்ஸ்லேவ் உடன் சென்றது போல்: தோண்டி எடுக்கப்பட்டது, விளையாட்டு அதன் காலத்தின் உச்சகட்டமாக இல்லாவிட்டாலும், அதன் நவீனமயமாக்கல் இன்னும் மிகவும் பாராட்டப்படுகிறது. ஒருவேளை அது உங்கள் மனதைக் கவராது, ஆனால் அதன் புத்துணர்ச்சியில் வைக்கப்படும் கவனிப்பு தொற்றுநோயாகும். இறுதி தயாரிப்புக்குள் சென்ற அன்பை நீங்கள் காணலாம், மேலும் அது உங்களை இன்னும் அதிகமாக நேசிக்க வைக்கிறது. Chasm: The Rift விளையாடும்போது நான் உணரும் காதல் இல்லை, ஆனால் அதை விளையாடிய பிறகு, நான் சொல்ல விரும்புவது, “இதில் மேலும், தயவுசெய்து.”

[இந்த மதிப்பாய்வு சில்லறை விற்பனையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. வெளியீட்டாளர் வழங்கிய விளையாட்டின் உருவாக்கம்.]

Categories: IT Info