Başarılı oyunların sonunda Switch’e taşınarak yollarını bulması yaygın bir uygulamadır. Bunun gerçekleşmesi için orijinal çıkış tarihinden sonra genellikle birkaç yıl geçmesi gerekir, ancak bu günlerde çoğu oyun için neredeyse bekleniyor. NieR: Automata, Nintendo platformunda çoğaltılan 122.474.487.138. oyundur. Önceki konsol nesillerinde piyasaya sürülen oyunlar dışında, bu oyunlar Switch’e geldiklerinde genellikle teknik bir darbe alır, ancak taşınabilirliğin bedeli budur. NieR: Automata The End of YoRHa Edition, Nintendo hibrit sistemine gelen en yeni oyundur ve oyuncuların 2B ve 9S’e sabah işe gidip gelirken makinelere karşı savaşlarında yardımcı olmalarını sağlar.

NieR: Automata Devamı oyunudur. bir zamanlar bilinmeyen Drakengard serisinden bir yan ürüne. Bu oyunlar, büyük ölçüde harika karakterlere, müziğe ve hikaye anlatımına dayanan, ancak en iyi oyun mekaniğine dayanmayan bir kült izlere sahipti. NieR: Automata, 2017’nin sürpriz hitiydi, büyük beğeni topladı ve sonunda birkaç milyon kopya sattı. Başarı haksız değildir, NieR: Automata birçok kişi tarafından geçmiş neslin en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilir. Bu bir oyun şaheseridir ve herkes tarafından oynanmalıdır, ancak Switch’in bunun için bir platform olup olmadığı sorusu devam etmektedir.

NieR: Automata, NieR ile aynı dünyada 11.945 yılında gerçekleşir. , ancak yinelenen karakterler ve referansların yanı sıra, Automata’nın keyfini çıkarmak için orijinali oynamak gerekli değildir, ancak deneyim belirli oyun olaylarını geliştirdiği için tavsiye edilir. İnsanın android ordusu arasında uzaylı kökenli makinelere karşı devam eden bir savaş var. Hayatta kalan insanlar bir ay üssünde saklanırken, Android askerleri 2B ve 9S makinelerle savaşmak için Dünya’ya gidiyor. Bu süre zarfında makinelerin daha gelişmiş hale geldiği ortaya çıkıyor. İnsan toplumunun kalıntılarını keşfediyor ve onlar hakkında bilgi edinerek insan doğasının belirli yönlerini taklit etmeye çalışıyorlar.


Bu, NieR: Automata’nın yazımının mükemmel olduğu alanlar. Birincil karakterlerin hiçbiri insan değildir; YoRHa ya da bir makine ile ilgiliyse herkes ya bir androiddir. İnsan olmasalar da, insan olmanın ne anlama geldiğine dair felsefi yabani otları araştırarak, insan zeka ve duyarlılık seviyelerine ulaştılar. Hikayeye felsefi eğilimler kazandırma vurgusu, bazı karakter adlandırma kurallarıyla daha da vurgulanmıştır. Pascal ve Simone, filozoflardan alınan karakter isimleridir ve iki ana makine antagonistinin adlarının önemini anlamak çok da zor değildir. NieR: Automata’nın aşırı basitleştirilmiş ancak tamamen yanlış olmayan bir karşılaştırması, büyük bir varoluşsal krize odaklanan bir Blade Runner ve Terminator geçişi olabilir.

İnsan durumunun farklı unsurlarını makineler aracılığıyla keşfetmek alışılmadık bir yaklaşımdır ancak bu durumda istisnai olarak işe yarar. Taro’nun eserlerindeki ortak bir tema, insanların neden öldürdüklerinin ve insanlığın diğer olumsuz yönlerinin araştırılmasıdır. Medeniyetteki birçok ilerlemeye rağmen insanlar, aralarında bariyerler örmekte ve benzerlikleri yok sayarak farklılıklar üzerinden birbirleriyle savaşmaya devam etmektedirler. Makineler ve androidler arasındaki savaşta ayrı bir biz ve onlar zihniyeti var, androidler ve makineler aşırı önyargıyla birbirlerini yok edecekler, oysa her ikisi de organik efendilerine hizmet etmek için yaratılmış cihazlardır. Hikaye, karanlıktan çekinmeyen ve yürek burkan birkaç anı olan bir hikaye, ancak tüm bu karanlık ve kasvetin ortasında hala bir umut mesajı var ve aşk temaları keşfediliyor. Kıyamet sonrası kasvetli dünyada karakterler hala bir şey için savaşmak için motivasyon buluyorlar, yapabilecekleri bir şey, bu ıssız bir dünyada varlıklarını iyileştiriyor ve onlara bir amaç duygusu veriyor. Androidler ve makineler insan değildir, ancak toplumun unsurlarını hem komik hem de trajik sonuçlarla kopyalamaya çalıştıkları için insan doğasının bir yansımasını sağlarlar. Hikayenin parlaklığının oyunda saatler geçene kadar belirgin olmadığı ve bir incelemedeki birkaç paragrafın adaletini sağlayamadığı yavaş bir yanık. Ancak hikayenin bitmesini ve tüm sonların alınmasını görmeye değer.


Aksiyon RPG’si olarak oyunun çoğu hack and slash dövüşüdür ve birkaç farklı istisna dışında platform oluşturma. Karakterin, daha çok bir arcade shooter gibi olduğu bir uçan makinede sona erdiği birkaç sekans vardır ve bu, hack sekanslarının oynanışını tanımlamak için de kullanılabilir. Androidler, esasen Grimoire Weiss’in yorumsuz mekanik bir versiyonu olarak çalışan, menzilli saldırılarla yakın muharebelerini artırabilen uçan bir destek bölmesine sahiptir. Bir oyuncu öldüğünde, o sırada takılı olan fişleri alma veya geçici bir müttefik olarak tamir etmeye çalışma seçeneğiyle, parçalanmış cesetlerini alabilecekleri yerde öldüğünde ilginç bir tamirci var, ancak bazen ikinci seçenek çalışmıyor. çalışır ve düşman olur. Oynanış mekaniği, NieR: Automata ile ilgili önceki oyunlarda eleştirilen bir yöndü, ancak burada durum böyle değil. Savaş veya platform oluşturma olsun, kontroller sorunsuz ve duyarlı.

NieR: Automata’yı Switch’e getirmek, teknik tavizleri dengelemeye çalışmak için ek avantajlar sağlayacaktır. Öncelikle olumlu yönleri ele alan The End of YoRHa Sürümü, NieR Replicant. İçeriğin kendisi hikayeye hiçbir şey eklemiyor, ancak dahil edilmesi memnuniyetle karşılandı ve oynaması eğlenceliydi. Uzun yıllar PlayStation 4’teki orijinal oyun boyunca, NieR: Automata’nın hareket kontrollerine ihtiyacı olduğu hiç düşünülmedi, ancak bunlar Switch versiyonuna eklendi. Süper süslü değiller, ama en şaşırtıcı olan şey, aslında iyi çalışıyor olmaları. Sol Joy-Con’u sallamak kaçar ve sağı sallamak yakın dövüş saldırıları yapar. Her durum için ideal değiller, ancak iyi çalıştıklarını ve bazı savaşlarda gerçekten eğlenceli olduklarını itiraf etmeliyim. Ne yazık ki bunlar yalnızca dock modunda çalışır ve NieR: Automata on Switch oynamanın ana nedeni taşınabilirlik faktörüdür.


Şimdi Switch’te pek iyi olmayan şeyler. Grafikler, elde taşınır modda küçük ekranda harika görünüyor, ancak dock’ta oynatıldığında Sony ve Microsoft konsollarına kıyasla daha düşük çözünürlük daha belirgin. Arka planda çevresel varlıkların hemen doldurulmadığı birkaç durum vardı. Animasyon ve kare hızı çoğu zaman düzgün kalıyor, ancak bazen yakın dövüş kombinasyonları yaparken 2B mevcut animasyon karesinde bir saniye kadar donuyordu. Oyunun akışını o kadar bozmadığı için oyunun bozuk olduğunu söylemek yeterli değil, ancak diğer sürümler kadar akıcı olmadığı yerlerde yeterince fark ediliyor. Bu, sabit modda elde taşınır moddan daha sık meydana geldi, hala ara sıra meydana gelenler. El modu muhtemelen çoğu kişinin bu sürümü oynayacağı yerdir ve kameranın aksiyondan uzaklaştırıldığı birkaç bölüm vardır. Bu diziler daha büyük bir ekranda iyidir, ancak elde taşınır moddaki küçük Anahtar ekranında, bu örnekler nadir olsa da, işlerin çok küçük göründüğü birkaç örnek vardır. Bu eleştiriler bir yana, NieR: Automata The End of YoRHa Edition, Switch’e geçişinde çok fazla fedakarlık yapmıyor ve incelediğim diğer Switch portlarına kıyasla daha iyilerinden biri.

Switch bağlantı noktalarının çoğu gibi, NieR: Automata da daha güçlü donanım sayesinde diğer platformlarda en iyi durumda. Bununla birlikte, NieR: Automata The End of YoRHa Edition, Nintendo’nun donanımına bir oyun getirmek için daha iyi girişimlerden biridir. Görsel düşüşler küçük ve savaş oyununda ara sıra yaşanan kesintiler bir yana değişmeden kalıyor. Bu teknik eksiklikler inceleme sırasında fark edildi ancak deneyimi azaltacak kadar kötü değildi. Film müziği, şimdiye kadar bestelenmiş en iyi oyun müziklerinden biridir ve Switch’in hoparlörlerinden kulağa hoş gelse de, yüksek kaliteli kulaklıklar veya kulakiçi kulaklıklarla daha iyi deneyimlenir. Teknik tavizler, hareket halindeyken önceki konsol neslinin en iyi oyunlarından birini deneyimleyebilmek için ödenmesi gereken küçük bir bedeldir. NieR Automata, 2017’de büyük ekranda oynamak eğlenceliydi ve bu, onu yatakta yatarken veya uçakta tekrar ziyaret etmenin iyi bir yolu.


Kapanış Yorumları:

NieR: Automata: The End of YoRHa Edition, oyundaki en unutulmaz ve benzersiz deneyimlerden birini yaratmak için birinci sınıf oyun deneyimini inanılmaz bir hikayeyle birleştiriyor. Switch’in donanımının sınırlamalarına uyum sağlamak için bazı tavizler verilmesi gerekiyordu. Grafikler küçük bir sürüm düşürmek zorunda kaldı ve savaşta animasyon kekemeliği vardı, ancak genel olarak bu etkileyici bir liman. NieR: Automata’yı elde taşınabilir bir sistemde oynayabilmek, bu sürümdeki en büyük satış noktasıdır ve yukarıda belirtilen tavizler, bu yetenek için ödenmesi gereken küçük bir bedeldir. Oynanış ve hikaye her zamanki gibi keyifli ve etkileyici. NieR: Automata, son on yılın en iyi oyunlarından biridir ve onu Switch’te oynamak, onu deneyimlemek için harika bir yoldur.

Categories: IT Info