‘te Diablo 4 becerileri silah hasarına bağlı
Kartal gözlü hayranlar, Diablo Hell’s Ink turu. Diablo 4 oyun sızıntısı iken https://www.pcgamesn.com/best-fantasy-games-pc”>fantezi oyunu, geliştirilmekte olan oyunun büyük bir bölümünü gösterdi, bu resmi video bize Diablo’nun nasıl daha’meşru’bir bakış açısı sunuyor 4, donanım ve beceri tasarımını ele almayı planlıyor-ve çok önemli bir farkla da olsa, şimdiye kadar biraz daha Diablo 3’e benziyor.
Diablo 2 ve Diablo 3, PC’deki en iyi RPG oyunları, ancak her biri mekana oldukça farklı bir yaklaşım getiriyor. İlki, belirli beceri yapınızı geliştirmeye daha fazla odaklanan daha eski okul, sert bir deneyimdir-bazı durumlarda Diablo 2 Büyücü, donanımlı teçhizatlarına bakılmaksızın belirli becerileri kullanarak inanılmaz derecede güçlü olabilir.
Diablo 3 ise daha ulaşılabilir bir deneyimdir-tüm olası becerilerin anında serbestçe değiştirilmesine izin verir ve neredeyse tüm becerilerin hasarını silah hasar durumunuza bağlar. Bu, vitesin sınıftan bağımsız olarak gerekli hale geldiği anlamına gelir. Diablo 4 Hell’s Ink Miami videosunda gösterilen beceri-Lightning Spear-“6 saniye boyunca düşmanları arayan, isabet başına %15 (59-72) veren çatırdayan bir şimşek mızrağı yaratın.”Bu kesinlikle Diablo 3 formatına benzese de, Diablo Reddit’teki bir kullanıcı inanılmaz derecede önemli bir ayrıma dikkat çekiyor.
Yorumcu SwaghettiYolonese’nin belirttiği , Diablo 3 becerileri çoğunlukla yüzlerce ve binlerce olarak ölçeklenir. Örnek olarak, Barbar’ın ilk birincil saldırısı olan Bash, %320 silah hasarı için bir düşmanı vurur. En güçlü Barb becerilerinden biri olan Deprem, düşmanlara %4800 silah hasarı verir. Bu, silahınızın temel DPS’sindeki küçük bir artışın bile, becerileriniz üzerindeki etkisinin büyük ölçüde şiddetlendiği anlamına gelir.
Tersine, Yıldırım Mızrağı’nda gösterilen %15 çarpanı, silah DPS’sindeki küçük artışları etkin bir şekilde göz ardı edilebilir kılıyor, yani silahtaki diğer istatistikler, ekler ve pasifler, karşılaştırıldığında, yalnızca temelinden çok daha etkili olabilir. hasar değeri. Tüm Diablo 4 becerileri buna uyarsa, bu, Diablo 3’ün vites ve beceri sistemleriyle ilgili en yaygın şikayetlerden birini çözecektir-devasa, istiflenen istatistik çarpanları sayesinde saf vites istatistiklerine aşırı güvenmesi.
Bir sırasında önceki güncelleme, oyun direktörü Luis Barriga, ekibin”oyuncu gücünün çoğunun donattıkları öğelerden gelmesi yerine, yapım seçimlerini daha etkili hale getirmek için karaktere daha fazla oyuncunun gücünü geri vermeyi planladığını söyledi. ” Bununla birlikte, ekibin”maddeleştirme seçeneklerinin her zaman anlamlı hissettirmesini”sağlamak istediğini belirtiyor. Sonuç, Diablo 2 ve 3 arasında bir yerde iyi bir denge sağlayabilecek gibi görünüyor, ancak kesin olarak bilmek için oyunu kendimiz uygulamak için beklememiz gerekecek.
Sayıları kendiniz görmek istiyorsanız, söz konusu video burada – Executing Wand ve Lightning Spear için istatistik pencereleri 2:35 ila 2:40 arasında görülebilir:
İlk Diablo 4 kapalı beta, oyuncuların oyunun sonunda serbest kalmasına izin verecek şekilde ayarlandı Kasım ayındaki yaklaşan oyun için deneyim. Bu arada, geliştiriciler hüsrana uğramış bir topluluğu yatıştırmaya çalışırken Path of Exile iyileştirmeleri uygulanıyor. Diablo 4 çıkış tarihi yaklaşırken. Tüm Diablo 4 sınıfları piyasaya sürüldüğünde seçim yapabileceksiniz.