İnceleme için Jay Sherman’a çağrı, Jay Sherman, lütfen incelemeye bildirin

Ohhhhh. Bunlar, Samurai Jack: Battle Through Time<'ı yapan geliştiricilerin aynısı./a>.

Şimdi, bunların hepsi mantıklı.

Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 [incelendi])
Geliştirici: Soleil
Yayıncı: Square Enix
Yayınlanma: 29 Eylül 2022 (PS5 ve PS4)/11 Kasım 2022 (PC)
MSRP: 59,99 ABD doları

Bunun için fazla uğraşmayalım: Valkyrie Elysium iyi bir oyun değil. Belirli bir düşman tasarımının dışında, bunda sevdiğim tek bir şey yok. Karakterler değil, grafikler değil, hikaye değil, seviye tasarımı değil, dünya inşası değil ve hayır, savaş bile değil. Yukarıdan aşağıya, bu, piyasada bulacağınız bir aksiyon RPG oyununun vasat kadar, PS3’ün lansman tarihini karşılamak için kapıdan dışarı atılsaydı muhtemelen geçerli olurdu. PS5’in yaşam döngüsünün yaklaşık iki yılı geride kaldı.

Valkyrie Elysium oynamaktan zevk aldığım bir oyun değil ve hakkında yazmak konusunda daha da az hevesli olduğum bir oyun.

İleride hikaye spoiler var

Peki bunda tam olarak yanlış olan ne? Pekala, çok. Sizi Ragnarok’tan önce ruhlar dünyasını temizlemek için gönderilen bir Valkyrie’nin yerine koyan hikayeyle başlayalım. Başlangıçta yaratıcısı All-Baba Odin’e bağlılığını yemin ederken, çok geçmeden her şeyin göründüğü gibi olmadığını anlamaya başlar. Ve görevinin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmaya başladığında, muhtemelen bu hackneyed hikayeyi daha önce bir düzine kez gördüğünüz gerçeğiyle anlaşacaksınız. Valkyrie Elysium, bir NCIS: Los Angeles bölümünün tüm duygusal derinliğine sahip, anında unutulabilir bir anlatıma sahip.

Valkyrie’nin kendisi sorunun bir parçası. Çok çekici bir kahraman değil, içinde kaldığı sayılarla boyama karakteriyle daha az ilgi çekici hale geldi. Oyuncu kadrosunun geri kalanı çok daha iyi değil. Einherjar olarak bilinen işe alınabilir müttefikleri pek bir şey getirmiyor ve Yüce Baba Odin’in Viserys Targaryen görünümlü kıçının üzerinde”Kötülük”yazan büyük, neon bir tabela da olabilir.

Tabii ki, bu vahyin ortaya çıkması biraz zaman alıyor. Bu arada, Midgard’da sinir bozucu derecede az sayıda seviye boyunca bazı kötüleri tokatlamak için aşağı ineceksiniz. İlk bölümü kapsayan demoyu oynadıysanız, esasen ikinci bölümü de oynadığınızı bilin. Bunun nedeni, Valkyrie Elysium’un oyunun dokuz bölümünün her birine benzersiz bir ayar vermek yerine seviyeleri yeniden kullanmasıdır. Ve oyunun ilerleyen bölümlerinde seviyeleri tekrar kullanmaz. Onları hemen yeniden kullanır. 3. ve 4., 6. ve 7. ve 8. ve 9. bölümlerin yanı sıra 1. ve 2. bölümlerin her ikisi de aynı haritada ayarlanır.

Elbette, ziyaretler arasında küçük farklılıklar vardır, ancak bu, déjà vu duygusu. Maceramda daha önce ziyaret ettiğim bir bölgeye çok daha sonra dönseydim bir şey olurdu, ancak sahnede bir saatlik bir yürüyüşü bitirdikten hemen sonra geri dönmek, bölümler arasındaki çizgileri gerçekten bulanıklaştırıyor ve sanki onlar’mış gibi hissettiriyor. gerçekte olduklarından çok daha uzundur. Ki bu, kilidini açtığınız her bir yan görev için bu aşamaların bölümlerini kaç kez tekrar ziyaret edeceğiniz konusunda hiçbir şey söylememektir.

Bu seviyelerden herhangi birinin içinde bulunabileceğiniz büyüleyici yerler olması muhtemelen daha iyi olurdu. Ama değiller. Sizi bir düşman karşılaşmasından diğerine götüren büyük, doğrusal, çoğunlukla kahverengi ve gri yollar. Bu ölmekte olan dünyanın hikayesini anlatmaya yardımcı olan hayran olunacak dramatik bir mimari veya gizli yollar yoktur. Sandıkları bulmak için gereken minimum miktarda keşifle ve size öbür dünyaya geçenlerin hayatlarına en ufak bir bakış atmanızı sağlayan Hollow Blossoms ile sizi dövüşten dövüşe yönlendirmekten başka bir şey değil.

Bana kelebekler veriyorsun, ama onlara gerçekten ihtiyacım yok

Aslında, bu seviyeler konsept ve düzen açısından o kadar basit ki, aslında oyunun mekaniklerinden birinin amacını ortadan kaldırıyorlar. Oynadığınız bölüme bağlı olarak, kilidini açtığınız her Einherjar için bazı hatıralar bulmakla görevlendirileceksiniz. R3 ve L3 düğmelerini basılı tutmak, ihtiyacınız olan bir sonraki hatıraya doğru sizi yönlendiren küçük kelebekleri çağıracaktır. İlk haritada, tüm binaların aynı göründüğü küçük bir kasaba bölgesinin garip düzeniyle, bu gerekli çünkü kaybolması çok kolay. Ancak diğer aşamalar ne kadar doğrusal olduğundan, bu özelliği 2. bölümden sonra kullanmaya gerek yoktur. Diğer üç Einherjar için ihtiyacınız olan her hatıra, her seviyede geçmenize izin verilen tek yol boyunca kolayca bulunur. Kelebeklerin yalnızca oyun testçilerinin Einherjar Eygon’un tüm çöplerini aramaya devam etmesi nedeniyle mi eklendiğini merak etmemek zor.

Bu oyunun sanat yönetimi daha belirgin bir oyuna izin veriyorsa, bu sorun olmazdı. dünya arıyor. Kuşkusuz, Valkyrie Elysium’u mevcut oyun ortamında öne çıkaran ilginç bir sanat stilleri çatışması var. Ancak benzersiz olması, iyi olduğu anlamına gelmez ve uçsuz bucaksız manzaraları uzaktaki pus tarafından maskelendiğinde, cesaret edeceğiniz birçok alan oldukça etkileyicidir.

Bu benim dövüş şarkım

h2>

Son olarak, savaşa bakalım. İnternette bunun bu oyunun kurtarıcı lütfu olduğunu söyleyen insanlar gördüm. Yüzeyde, Valkyrie Elysium’daki savaş, karmaşık, öğrenmesi kolay, ustalaşması zor kurulum türlerinden biri olabilir gibi görünüyor. Ancak oyuna gerçekten dalıp Valkyrie’nin cephaneliğinin daha fazlasını açtığımda, her şeyin bir araya gelmesine rağmen oyunun gerçekten iki düğmeli basit bir”kes ve”çizgiden öteye geçmediğini gördüm.

Çünkü Oyunun çoğunda, emrinizde birkaç temel saldırı olacak. Valkyrie, herhangi bir zamanda, dört adede kadar “İlahi Sanat” (büyü) saldırısı ve dört Einherjar olmak üzere iki silah kuşanabilir. Tipik düşman karşılaşması, üçünü de birlikte kullandığınızı görecek. Tüm düşmanların, onlara kilitlendiğinizde açıkça görülen bir temel zayıflığı olduğundan, her savaşta en etkili yol, bir düşmana karşı zayıf oldukları herhangi bir unsurla ezilme aşamasına girene kadar ona saldırmak için Arts veya Einherjar kullanmaktır. Yakın dövüş silahınızla sağlık çubuklarını hızla azaltabilirsiniz. Ne tür bir savaş durumunda olursanız olun, bunu aşmak için her zaman en iyi strateji bu olacaktır.

Teoride, bu, öğrenmesi derin ve ödüllendirici bir sistem gibi görünüyor. Ama pratikte, dokuzuncu bölümdeki kavgalarınız, ikinci bölümdekilerden çok da farklı değil. Yeni düşman türlerinin tanıtılmasına ve dikkate alınması gereken çok çeşitli temel zayıflıklara rağmen, Valkyrie Elysium’un savaşı bu kadar çekici olamayacak kadar basit. İki düğmeli birleşik formül burada benim için yapmadı. Valkyrie’nin düşmanlara saldırmak ve kombosunu büyütmek için savaş alanında hızla ilerlemesini sağlayan Soul Chain mekaniğini düşündüğümde bile, bu oyunda onunla eğlendiğimi düşündüğüm tek bir an bile olmadı. Kahramanımın savaşta kullanması için yeni hareketler ve Sanatlar bulurken bile, dövüş her şeyden daha rutin.

Valkyrie’nin her aşamada toplanan değerli taşları kullanarak kilidini açacağın üç beceri ağacı var. Her ağaçtan aşağı inerken, savaş sırasında Einherjar’ını otomatik olarak çağırmak için çeşitli yolların kilidini açacak ve oradaki en küçük zorluk ne olursa olsun ortadan kalkacak. Einherjar her çağrıldıklarında güçleniyor ve oyunun son iki bölümüne ulaştığımda, savaştığım homurtular için ekibimin çok güçlü olduğunu gördüm. Savaşlarımın çoğunu esintilerle atlattım, sadece Divine Arts’ı değiştirebilmek için menüye girmek için sürekli saldırımı durdurdum. Burada takip edilmesi gereken pek çok temel zayıflık var ve duraklatma ekranında Arts’ı değiştirmek istediğimden çok daha fazla zaman harcadım.

Üzerinde arp yapabileceğim daha çok şey var. Bu oyun, ama dürüst olmak gerekirse, artık bu kadar olumsuz olmak içimde yok.”Video oyunlarını bile sevmeyen”öfkeli video oyunu eleştirmeni klişesine rağmen, feci bir şekilde yanlış bir şey yapmayan insanların çalışmalarını yıkmak o kadar da eğlenceli değil. Çünkü Valkyrie Elysium hakkında tamamen kötü veya bozuk olan hiçbir şey yok. Sadece bir bütün olarak deneyim çok sıkıcı.

[Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.]

Categories: IT Info