The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’da hatalar için ilk günler, ancak Link’in NPC’lere nasıl uçulacağını öğrettiğini gören bir sorun var.
Aksaklıkların ve garip hareket teknolojisinin Breath of the Wild’ın temeli olduğunu kolayca iddia edebilirsiniz. Bu nedenle oyun, şimdi 24 dakikanın altında gelen bu kadar vahşi bir hızlı koşuya sahip. Ama Krallığın Gözyaşları henüz çıkalı bir hafta olmadı, bu nedenle bulunan herhangi bir aksaklık henüz değerini kanıtlamadı (hızlı koşucular şimdiden rekor kırmaya başlamış olsalar bile). Hyrule’un ekonomisini mahveden çoğaltma hatası gibi bazı yararlı aksaklıklar olduğunu biliyoruz. Bununla birlikte, sadece komik olan bazı aksaklıklar var-ve biri NPC’lerin son derece hızlı bir şekilde gökyüzüne vurulmasına neden oluyor.
Bu özel aksaklık, Ultrahand kullanımını içeren çalışma halindeki aksaklığın birkaç klibini paylaşan Daniel Néia tarafından keşfedildi. ilk klip, Néia’nın ev yapımı bir vagonu ortada bir Gerudo kadınla bir kayaya kaynaştırdığını görüyor. İki nesne kaynaştıktan sonra, Gerudo NPC’yi de yanına alarak yana doğru uçar.
İkinci klipte, Néia yine Ultrahand’i kullanarak bir NPC’yi altı parça tahta kullanarak kelimenin tam anlamıyla kutuya koyuyor, ardından bu ahşabı yan tarafına çeviriyor, bu da hem kendisinin hem de NPC’nin uçup gitmesine neden oluyor. gökyüzü. Bana Link’i uçurmak için durağanlık ve taş levhalar kullanan ilk Breath of the Wild hızlı koşularını gerçekten hatırlatıyor. Fırlatma hızına bakılırsa, bunun hızlı koşu teknolojisi için yararlı olma şansı var, ancak yine de, henüz erken günler.
Bunun NPC’leri sonsuza dek yok edeceğinden endişeleniyorsanız, çok çabuk geri döndükleri için endişelenmeyin, böylece artık onlara herkesin zorbalık yaptığı (ve daha sonra çarmıha gerdiği) kadar zorbalık yapabilirsiniz. Koroklar.
Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin. Çerez ayarlarını yönet