Yeni AAA oyunları grafiksel doğruluğun sınırlarını zorlarken, daha akıcı ve daha iyi görünen bir oyun deneyimi elde etmek için yükseltme teknolojileri giderek daha önemli hale geldi. Oyun dünyasını kasıp kavuran iki popüler yükseltme teknolojimiz, Nvidia Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) ve AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) vardı. Şimdi, blokta yeni bir çocuk var — Intel XeSS. Bu kılavuzda, hangi yükseltme seçeneğinin en iyi performansı ve görüntü kalitesini sunduğunu belirlemek için Nvidia DLSS ile AMD FSR ile Intel XeSS’yi karşılaştıralım.

Her üç teknoloji de, düşük çözünürlüklü görüntüleri daha yüksek çözünürlüklere yükseltmek için AI algoritmalarını kullanır ve yüksek kare hızını korurken oyunların görsel kalitesini artırır. Ancak, büyük ölçüde farklı şekillerde işlev görürler. Her bir teknolojinin neler sunabileceğini görelim.

İçindekiler

Nvidia DLSS-AMD FSR-Intel XeSS: Genel Bakış

Nvidia DLSS Nedir?

Nvidia’nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS) muhtemelen günümüzün en gelişmiş yükseltme teknolojisi. Performansı artırmak için oyunları yerelden daha düşük çözünürlüklerde işler. Ardından, düşük çözünürlüklü görüntüleri yerel kaliteye yükseltmek için yapay zeka (AI) ve sinir ağlarını kullanır.

DLSS, düşük çözünürlüklü görüntüdeki eksik piksellerin nasıl görüneceğini tahmin etmek için yüksek çözünürlüklü görüntüler üzerinde eğitilmiş bir sinir ağı kullanır. Bu verileri kullanarak, o görüntünün daha yüksek çözünürlüklü bir sürümünü oluşturur. Bu, iyileştirilmiş doku kalitesiyle daha pürüzsüz ve daha ayrıntılı görseller sağlar.

DLSS, çalışması için Tensör çekirdeklerine güvenir, bu da onu Nvidia’nın RTX serisi grafik kartlarına özel kılar. Münhasırlığı iki ucu keskin bir kılıçtır. Bir yakalama olan herkes için mevcut değildir. Ancak, özellikle Nvidia kartlarıyla çalışacak şekilde tasarlandığından, daha optimize edilmiş ve daha iyi performans sunuyor ki bu kesin bir artı. Tüm RTX kartları DLSS’yi desteklerken, en son yineleme (DLSS 3) yalnızca RTX 4000 serisi GPU’larda mevcuttur.

AMD FSR nedir?

FidelityFX Süper Çözünürlük veya FSR, AMD’nin Nvidia DLSS’ye yanıtıdır. Daha düşük çözünürlüklü görüntüleri yükseltmek için yapay zeka algoritmalarını kullanırken, tamamen farklı bir yaklaşım benimsiyor. FSR, düşük çözünürlüklü bir görüntüyü analiz etmek ve bu görüntünün daha yüksek çözünürlüklü bir sürümünü oluşturmak için bir uzamsal yükseltme algoritması kullanır.

Ayrıca keskinleştirme filtresi uygulayarak görselleri daha ayrıntılı ve net hale getirir. FSR, Nvidia ve Intel’den gelenler de dahil olmak üzere çok çeşitli GPU’larda çalışır ve bu da onu oyuncular için daha çok yönlü bir seçenek haline getirir. Daha fazla bilgi edinmek için buradaki AMD FSR ile ilgili ayrıntılı açıklamamıza göz atın.

Intel XeSS Nedir?

Xe Süper Örnekleme veya XeSS, Intel tarafından geliştirilen görece yeni bir yükseltme teknolojisidir. XeSS’in iki sürümü vardır ve her ikisini de burada ayrıntılarıyla açıkladık:

Açık Kaynak XeSS

XeSS’nin açık kaynak sürümü çalışır AI hesaplamalarını hızlandırmaya yardımcı olan DP4a komut setini destekleyen herhangi bir GPU’da. GTX 10 serisinden sonraki tüm Nvidia kartları ve RX 5000 serisinden sonraki tüm AMD kartları XeSS ile çalışmalıdır. Açık kaynaklı sürüm, AMD’nin FSR’sine benzer şekilde çalışır-kareleri daha düşük çözünürlüklerde işler ve ardından bunları daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltir.

Intel Arc üzerinde XeSS

Intel Arc GPU’larda, XeSS, özel XMX çekirdeklerinden yararlanır (AI çekirdekleri şuna benzer: Nvidia’nın Tensor çekirdekleri) daha iyi sonuçlar elde etmek için Intel Arc A770 ve A750 GPU’lara dahil edilmiştir. İlk sürümün aksine, bu, tescilli donanım nedeniyle Intel GPU’lara özeldir. Ancak, Intel Arc GPU’lardaki XeSS performansı, diğer GPU’larda çalışan açık kaynaklı sürümüne kıyasla çok daha iyi.

XeSS hala yeni ve şu anda onu destekleyen çok az oyun var. Bununla birlikte, teknoloji olgunlaştıkça daha fazla oyun geliştiricisi muhtemelen oyunlarında XeSS desteğini uygulayacaktır.

Nvidia DLSS-AMD FSR-Intel XeSS: Performans

Üç yükseltme teknolojisi de kağıt üzerinde harika görünüyor. Şimdi bu üç yükseltme teknolojisinin gerçek dünya testlerinde nasıl karşılaştırıldığına bakalım. DLSS 3, FSR 2 ve XeSS’yi aşağıdaki özelliklerle test tezgahımızda test ettik:

CPUIntel Core i7-13700KCoolerLian Li Galahad 360 AIO AnakartASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WiFiRAM32GB (16GB x 2) HyperX FURY DDR5 5200MHzGrafiklerROG STRIX RTX 3070 Ti Gaming OC EditionStorage500GB WD Black SN770 Gen 4 NVMe DepolamaGüç Kaynağı1000W Deepcool PQ1000M 80 Plus Gold Güç Kaynağı

Görüntü Kalitesi

Kalite Modu

DLSS Kalitesi FSR Kalitesi XeSS Kalite

Kalite modu seçildiğinde, üç yükseltme teknolojisi de benzer sonuçlar verir. XeSS, parmaklıkların işlenmesinde biraz daha iyi bir iş çıkarıyor. Ancak DLSS ve FSR, gölgeleri işlemede daha başarılıdır.

Dengeli Mod

DLSS Dengeli FSR Dengeli XeSS Dengeli

Yükseltme modunun Dengeli olarak ayarlanması benzer bir hikaye anlatır. Intel XeSS, üçü arasında en çok ayrıntıyı elinde tutar. Ancak, yalnızca piksel dikizlediğinizde ayırt edebilirsiniz.

Performans Modu

DLSS Performansı FSR Performansı XeSS Performans

Performans modunda, XeSS yine liderliği ele geçirir ve hemen arkasından DLSS gelir. FSR, korkuluklardaki (sol köşedeki) dokuları bozdu. Ayrıca, DLSS ve XeSS’ye kıyasla daha bulanık gölgeler üretti.

Ultra Performans Modu

DLSS Ultra Performans FSR Ultra Performance

XeSS maalesef Ultra Performance moduna sahip değil. Performans modunun DLSS ve FSR’nin Ultra Performans moduna eşdeğer olduğu iddia edilebilirken, hem görüntü kalitesi hem de performans açısından pek olası görünmüyor. XeSS’nin Performans modu sonuçları, DLSS ve FSR’nin Performans modu ile daha uyumludur.

DLSS ve FSR’deki Ultra Performans modunun karşılaştırılması, DLSS’nin dokuları korurken pürüzlü kenarları yumuşatma konusunda FSR’den daha iyi bir iş çıkardığını gösterir. Önceki durumda olduğu gibi, FSR korkulukların oluşturma öğelerini kaçırdı ve bulanık gölgeler üretti.

Genel olarak, XeSS en iyi görüntü kalitesini sunar. DLSS de harika bir iş çıkarıyor. Öte yandan, FSR iyi bir iş çıkarıyor ancak rakiplerinden nispeten daha kötü. Tam boyutlu yüksek çözünürlüklü resimleri görüntülemek için burayı tıklayın.

Performans ve FPS

XeSS görsellerde başı çekerken, hem DLSS hem de FSR onu önemli bir farkla geride bırakarak performansta kaybediyor.

Hitman 3 ve Hogwarts Legacy’yi Işın İzleme açık ve VSync kapalıyken 4K yüksek ayarlarda test ettik. İşte sonuçlar:

Hitman 3 — Dengeli Mod

FSR ve XeSS benzer sonuçlar verir ve yerel işleme sonuçlarından çok daha iyidir. Ancak DLSS, rakiplerini geride bırakarak pastayı burada alıyor.

Hitman 3 — Performans Modu

Performans modunda FSR, beklenmeyen bir şekilde mücadele ediyor gibi görünüyor. DLSS ve XeSS, kare hızlarını iyileştirmek için daha iyi bir iş çıkarıyor. Bununla birlikte, XeSS, oyunun bazı alanlarında bozulmaya ve hata vermeye eğilimliydi.

Hitman 3 — Ultra Performans Modu

Ultra Performans modu, FSR’nin tam hıza ulaştığı ve parıldadığı yerdir. Nvidia’nın DLSS’sinden biraz daha iyi performans gösterdi. Ancak, oyun deneyimi her ikisinde de birinci sınıftı. Sahneler ve hızlı hareketler sırasında görüntü kalitesinde çok fazla bozulma fark etmedik ve kare hızı akıcı ve baştan sona yeterince tutarlıydı. XeSS’in Ultra Performans modu yoktur, bu yüzden burada kaçırır.

Hogwarts Legacy — Dengeli Mod

DLSS liderliği ele alırken FSR ikinci, XeSS ise üçüncü sırada yer alıyor. Oyun deneyimi üçüyle de harikaydı.

Hogwarts Legacy — Performans Modu

Performans modunda da benzer bir eğilim görüyoruz. Nvidia DLSS, FSR’nin biraz gerisinde açık ara kazanan. XeSS iyi bir iş çıkarıyor, ancak daha güçlü rakipleriyle karşılaştırmakta zorlanıyor.

Hogwarts Legacy — Ultra Performans Modu

Buradaki performans iyileştirmeleri harika! Yerelde ortalama 48 FPS’den, DLSS ve FSR ile sırasıyla 112 FPS ve 101 FPS’ye atlıyoruz. Bu çok büyük bir sıçrama! Her ikisiyle de oyun deneyimi süper akıcıydı ve oyunu 3070 Ti’den çok daha güçlü bir GPU’da çalıştırıyormuşuz gibi hissettirdi.

Nvidia DLSS, AMD FSR veya Intel XeSS Kullanmalı mısınız?

Kesinlikle! Onları kullanmamak için hiçbir sebep yok. Bu ücretsiz bir yükseltmedir. Görüntü kalitesinde minimum kayıp vardır ve hangi ayarları etkinleştirdiğinize bağlı olarak oyunlar 2 ila 3 kat daha hızlı çalışır. Geçmişte, AI yükseltme teknolojileri kullanılırken bulanık görseller ve eksik dokular raporları vardı. Ancak, bu teknolojiler o zamandan beri önemli ölçüde olgunlaştı. Grafik aksaklıklar beklediğiniz kadar büyük bir sorun değil. Onlar az ve çok uzak. DLSS, FSR ve XeSS gibi AI yükseltme yöntemlerinin sunduğu performans avantajları önemlidir ve bunlardan yararlanmalısınız!

Her yükseltme teknolojisinin kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır. DLSS, en az mavi ve pürüzlü kenarlarla en yüksek kalitede görüntüler üretir. Ancak, yalnızca Nvidia GPU’ları ile çalışır. Öte yandan, AMD’nin FSR teknolojisi, harika performans artışları ve makul görüntü kalitesi sunar. Ancak görsel olarak DLSS (ve bazı durumlarda XeSS) kadar etkileyici değildir. XeSS, FPS sayılarında bir sıçrama sağlar ve dokuları yükseltme konusunda sağlam bir iş çıkarır, ancak performans departmanındaki rakipleri kadar iyi değildir. En azından henüz değil. Zamanla, XeSS şüphesiz daha iyi hale gelecektir. Şimdilik, DLSS (bir Nvidia RTX kartınız varsa) ve FSR’ye bağlı kalmanızı tavsiye ederim.

Yorum bırakın

İnternette AR (artırılmış gerçeklik) ve VR (sanal gerçeklik) hakkında çok fazla tartışma var, bu yüzden ateşi daha fazla körüklemeyeceğim, ancak bunu yaparken fark ettiğimiz şeylerden biri Nreal Air’i kullanmak, VR […]

Yarı pişmiş ünlü Arkane formülünün bir karışımı olan Redfall’da bazı şüpheli tasarım seçenekleri var. Arkane Studios tarafından yapılan oyunları seviyorum ve Dishonored, ortaya çıkan benzersiz oynanışı için ara sıra tekrar ziyaret ettiğim bir oyun haline geliyor. […]

BenQ PD2706UA monitör burada ve üretkenlik kullanıcılarının takdir edeceği tüm özelliklerle birlikte geliyor. 4K çözünürlük, fabrikada kalibre edilmiş renkler, 27 inç panel, kolayca ayarlanabilen ergonomik stant ve daha fazlası. Birçok […]

Categories: IT Info