Dambuster Studios, Dead Island 2‘yi onayladı silahlar ve cephane kullanımla birlikte bozulacak, ancak tamircinin oyunculara haksızlık etmeyeceği konusunda ısrar ediyor. Silah dayanıklılığı mekaniği oyun camiasında bir çekişme noktası oldu, ancak Dambuster, oyunun”üst düzey”zihniyetini dengelemeye yardımcı olacağını savunarak Dead Island 2’de kullanımını savundu. Oyuncular, HUD’yi kapatabilecek ve zamanla kullanımla birlikte silahlarının bozulmasını izleyebilecekler.
Dead Island 2 silahları ve cephanesi neden bozulacak
VG247, sanat yönetmeni Adam Olson, silah bozulma mekaniğinin Dead Island 2’nin tonuna nasıl uyduğunu açıkladı. Olson,”Bence [silah dayanıklılığı] biraz da tonumuza uymamıza yardımcı oluyor çünkü bu sadece devam eden bir oyun, bu abartılı bir oyun ama biz gerçeğe dayanmak istiyoruz”dedi.”Gerçekte bir ayağımız ve kırılan silahlara sahip olmak, oyunun diğer kısımlarını o abartılı zihniyete sokmamıza yardımcı oluyor.”
“Katanayı kırmaktan daha iyi bir şey yok. Elinizdeki kabzayı ve ardından bıçağın geri kalanının bir zombinin kafatasına gömülü olduğunu görmek,”diye ekledi tasarım direktörü Adam Duckett, ardından Dead Island 2’deki silah bozulmasının”cömert”olacağına dair güvence verdi.
Menzilli silahların cephanesi vardır, bu nedenle yakın dövüş silahlarının bozulması vardır. Bu konuda cömertiz; oyuncuların tüm silah cephaneliğini keşfetmelerini istiyoruz-bu yüzden çok fazla harika modumuz ve çok fazla avantajımız var ve bu oyunda oyuncuların geçiş yapmasını istediğimiz birçok başka şey var. Ayrıca, oyuncuların cephaneliklerinde çok çeşitli araçlar bulundurmalarına yardımcı olur, böylece asla kullanabilecekleri bir şey olmadan kalmazlar.
Diğer bir haberde, Microsoft’un büyük Japon yayıncılarla satın almaları tartıştı ve God of War Ragnarok’un ön yükleme tarihi sızdırılmış gibi görünüyor.