Bir Xbox yöneticisi, oyunlarının”büyük bir başarı”olarak değerlendirilmesi için 10 milyon oyuncuya ulaşması gerektiğini söyledi.
Bu, The Hollywood Reporter yeni bir röportajda. Booty, Xbox’ın neden yeni oyunlarla sanal/artırılmış gerçeklik pazarına henüz girmediğinden bahsederken”orada bir izleyici kitlesi olana kadar biraz beklemek gerekiyor”dedi.
“Elimizde 10 oyun var. bugüne kadar 10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı, bu oldukça büyük bir başarı, ancak bu, oyun için başarıyı görmemiz gereken türden bir ölçek ve AR, VR, Xbox ile henüz tam olarak orada değil. Game Studios başkanı devam etti.
Booty, Xbox tarafından geliştirilen oyunların geniş çapta başarılı sayılabilmesi için 10 milyon kullanıcıya ulaşması gerektiğini gösteriyor gibi görünüyor. Ne yazık ki yönetici, özellikle hangi Xbox oyunlarının 10 milyon oyuncu başarı eşiğine ulaşmayı başardığını belirtmekte yetersiz kalıyor, ancak listenin Halo ve Forza gibi gişe rekorları kıran serileri içereceğini hayal etmelisiniz.
Booty, bu 10 milyon puanın Xbox Game Pass’teki sayıları içerip içermeyeceğinden de bahsetmiyor. Abonelik hizmeti, oyuncuların kabaca 60 $ ödemek yerine ilk gün Xbox tarafından geliştirilen yeni oyunları oynamalarına izin veriyor, ancak Xbox’ın perakende fiyatını ödeyen bir yığın alt üst etmesi durumunda 10 milyon oyuncuya ulaşan bir oyundan memnun olup olmadığını bilmiyoruz..
Bu ayın başlarında Xbox, Fable 4, Obsidian’s Avowed, Forza Motorsport, Bethesda’s Starfield ve Senua’s Saga: Hellblade 2 gibi büyük oyunlar için yeni fragmanlar yayınladı. Xbox, bu gişe rekorları kıran oyunların performans göstermesini bekliyor.
Yakın gelecekte konsola gelecek tüm diğer önemli özel oyunlara göz atmak için yaklaşan Xbox Series X oyunları kılavuzumuza göz atın.