The Surge’s Deck13’ün yeni oyunu

Atlas Fallen birçokları için gözden kaçmış görünüyor. Oyunun ne kadar çekici göründüğünü düşünürsek, Summer Game Fest’te büyük şovun bir parçası olarak gösterileceğini düşündük, ancak Not-E3’te pek ses getirmedi.

İyi haber şu ki Deck13 oyunu elimize almaktan heyecan duyan hepimiz için yeni bir şey gösterdi: yapısına, dövüşüne, kooperasyonuna ve daha fazlasına en kapsamlı bakış.

Çekiç AŞAĞI!

Atlas Fallen’ın kumla kaplı dünyasının dışında belki de en karakteristik özelliği, oyunun dövüşüdür. Her şey, oyunun başlarında edindiğiniz Gauntlet’e geri dönüyor ve her şeyi sonsuza dek değiştiriyor. Gauntlet temelde sizi kendinizin süper bir versiyonuna dönüştürür. Havada atılmanıza ve kumların üzerinde süzülmenize izin veren şey budur.

Ama daha ilginç olan kısım, sizin istediğinize göre şekillerini ve işlevlerini değiştiren oyunun silahlarını nasıl etkilediğidir. Saldırılar, oyun stillerinin derinliğinin göründüğü Essence (dünya çapında elde edilmiş) kullanılarak özelleştirilebilir.

Wraith’lere karşı büyük patron dövüşlerine özellikle odaklanılıyor; ileri geri. Zayıf noktaları hedef alabilir ve dövüşün hızını değiştirebilirsiniz ve bu kesinlikle oyunun en büyük gösterisidir.

Keşif söz konusu olduğunda, Atlas Fallen’ın mahvolmuş dünyasının büyük bir kısmı kumların arasından yeniden ayağa kaldırılmak için yalvarıyor. bu onu kapsıyor. Sandıklar ve yükseltme malzemeleri gibi her zamanki çeşitli şeyleri bulabilirsiniz, ancak kumların altında ilginç bir dokunuş katan daha fazlası da vardır.

Atlas Fallen, o zamandan beri gözümüzü diktiğimiz bir oyundur. geçen yılki gamescom, Dom’un onu konsepte satan bir demoya maruz kaldığı yer. Daha geçen Mart’ta oynadık ve oyunun Darksiders ve Zelda etkileri, Souls savaşı dokunuşu Alex’in ilgisini çekti.

Atlas Fallen, iki oyuncu için katılmadan çıkma kooperatifini destekler, ve 10 Ağustos’ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S’de satışa sunulacak.

Categories: IT Info