PlayStation‘dan farklı olarak Xbox, VR alanında herhangi bir somut hamle yapmadı ve bunun nedeni, seyircinin henüz orada olmadığını düşünmesi.
Bu noktada VR’nin ne kadar başarılı olup olmadığı konusunda biraz tartışma var ve görünüşe göre Xbox da bu konuda biraz kararsız olabilir. Xbox Game Studios başkanı The Hollywood Reporter ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Matt Booty, sanal gerçeklik ve Xbox’ın ortama yaklaşma şekli hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Booty,”Bence bizim için, orada bir seyirci olana kadar biraz beklemek,”dedi.”Büyük topluluklarla devam eden franchise’lara dönüşen bu büyük IP’lere sahip olduğumuz için çok şanslıyız.
Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin. Çerez ayarlarını yönetin
“Bugüne kadar 10 milyondan fazla oyuncuya ulaşan 10 oyunumuz var Bu oldukça büyük bir başarı, ancak bu, oyun için başarıyı görmemiz gereken türden bir ölçek ve AR, VR ile henüz tam olarak orada değil.”Kulağa göre, Microsoft o kadar büyük arıyor alana taşınmadan önce bir VR veya AR başlığıyla elde edilecek bir oyuncu kitlesinin oranı.
The Verge bu yılın başlarında, Meta Quest 2 o sırada yaklaşık 20 milyon adet satmıştı, yani bu kadar küçük bir kullanıcıyla temelde, herhangi bir oyunda 10 milyona yakın oyuncuya sahip olmak için fazla yer yok. O zamandan bu yana herhangi bir rakama sahip olmamakla birlikte Sony, Mayıs ayında PSVR2, satışta olduğu ilk altı hafta boyunca yaklaşık 600.000 adet sattı ve Sony’nin ilk kulaklığını geride bırakacağı tahmin ediliyor (orijinal PSVR, 2019’un sonuna kadar beş milyon adet sattı).
Xbox başkanı Phil Spencer, 2019’da Xbox oyuncularının VR istemediğini söyledi, ancak daha sonra şirketin bir noktada bunu destekleyeceğini umduğunu ifade etti. Bu yorumlardan birkaç yıl sonra olduğumuzu görünce, bir Xbox VR kulaklığı için nefesimi tutmazdım (yine de eğlencesine kesinlikle Xbox 360 demeliler).