Path of Exile’yağma goblinleri’ARPG oyununun şu anda topluluğu-son derece yüksek kazançlı bir düşman arayışında minimum ödülle saatlerce çiftçilik yapan oyuncular için bir açıklama. Pek çok taraftar, PoE 3.19 yamasında oyunsonu oyunlarının çoğunun odak noktası haline gelen bu fenomenin, hem sihirli bulma sistemindeki büyük sorunların hem de Path of Exile Archnemesis modları.

Açık bir ifadeyle ifade etmek gerekirse,’sihirli keşif’Path of Exile oyuncuları tarafından’bulunan öğelerin nadirliğinin artması’ve’bulunan öğelerin sayısının artması’ekipman istatistiklerine atıfta bulunmak için kullanılan bir ifadedir. ikincisi bazen açıklık uğruna’quant’olarak adlandırılır). Terim, Diablo’daki eşdeğer stattan türetilmiştir ve esasen, nadir öğeler ve para birimi bulma şansınıza bağlıdır. Sihriniz ne kadar yüksek olursa, o kadar iyi şeyler elde edersiniz ve muhtemelen o kadar iyi olur.

Sihirli keşif uzun zamandır inşa etmek için popüler bir şeydi, çünkü kim daha fazla iyi ganimetin düşmesini istemez ki? Ancak, sihir keşfini yapınıza dahil etmek için fedakarlık yapmanız gerekiyor, çünkü ekipmanınızda stat alanı kaplıyor. Ne kadar çok sihir bulursanız, yapınızın geri kalanının o kadar zayıf olması muhtemeldir-her şey düşünüldüğünde adil bir takas. Bununla birlikte, bu son zamanlarda yeni tanıtılan, ekstra zorlu Archnemesis modları ile dramatik bir etki yaratacak şekilde birleştirildi.

‘Tanrı dokunuşu’olarak adlandırılan (her biri Path of Exile’ın panteonunda farklı bir tanrıya bağlı) olarak adlandırılan bir dizi özel Archnemesis değiştiricisi, canavarları normal biçimlerinin çok daha tehlikeli versiyonlarına dönüştürür, ancak düştükleri zaman değerli para birimine dönüştürülen öğeler ve haritalar ve kehanet kartları gibi diğer nadir oyun sonu öğeleri. Bu yaratıklar yenildiklerinde PoE’nin yüksek seviyeli para birimini düşürebilir-ve bu sadece onları yüksek bir sihir bulma statüsüne sahip bir karakter kullanarak yenerek daha da kötüleşir.

Peki tüm bunlar ne anlama geliyor? Temel olarak, Path of Exile oyuncuları bu değerli çetelerin ortaya çıkmasını sağlamak için saatler harcıyor-bunu yapmak için onlarca, hatta bazı durumlarda yüzlerce oyun sonu haritasını temizliyor. Bunu verimli bir şekilde yapmak için, yüksek hasar çıktısı ve hızlı harita temizleme süreleri için tasarlanmış bir yapı kullanıyorlar-bu, büyük olasılıkla çok fazla sihirli bulguyla yuvarlanmadıkları anlamına geliyor. Bunun yerine, özel düşmanı bulduklarında, topluluk arasında’MF Culler’olarak bilinen canavarları patlatan bir paralı askerin hizmetlerini ararlar.

MF Cullers, adlarını neredeyse tamamen odaklanmış bir yapıya sahip olmalarından alırlar. Magic find-genel harita temizliği için neredeyse işe yaramaz oldukları noktaya kadar-ve kullandıkları Canı %10’dan daha az olan herhangi bir düşmanı anında öldürmelerini sağlayan (her zamanki savaşamamalarını telafi etmek için) İnfaz Vuruşu yeteneği. Bir MF Culler’ın işi, sadece tanrının dokunduğu bir düşman için ortaya çıkmak, sağlığının düşmesini beklemek ve sonra onu inanılmaz değerli ödüller yağmuruna tutmaktır-öyle ki, ortaya çıktığı gibi, genellikle önceden öğütme saatlerinin tamamını telafi etmekten daha fazlasıdır.

Çok oyunculu gruplarda koşan bazı oyuncular, bir MF Culler yapısında bir kişiyi içerir; diğerleri, gerektiğinde oyun sohbetinden veya Anlaşmazlıklardan birini işe alacak, genellikle verilen hizmetler karşılığında ödüllerinin bir yüzdesini teslim edecek. Bununla birlikte, bununla birlikte, topluluk neredeyse evrensel bir anlaşma içinde görünüyor-sadece büyük ama çok nadir bir maaş günü elde etmek için değerli bir şey bırakması son derece muhtemel olmayan düşmanları saatlerce ve saatlerce çiftçilik yapmak, oynamak için inanılmaz derecede tatmin edici bir yol değil.

PoE Reddit‘te uzun süredir oynayan bir oyuncu: ayrıca normal çeteleri haritalardan tamamen kaldırın çünkü onlardan tek bir şey bulamayacaksınız. Çetelerden gelen genel ganimetin iyi hissettirdiği bir sistemin, X’i pahalı ya da her neyse düşüren birkaç çetenin lehine gitmesi gerçekten üzücü ve sıkıcı. ” Bir diğeri bunu söylüyor saatler sonra ilk tanrısal dokunuşlarıyla nadiren karşılaştıktan sonra çiftçilik ve onu öldürememe, “Oyunu bıraktım ve Netflix izlemeye başladım. Daha fazla çiftçilik yapmak, hatta oynamaya çalışmak bile istemiyorum.”

Ölçeğin diğer ucunda , özellikle şanslı bir oyuncu ödüllerini paylaştı – en çok paylaşılanlardan biri şimdiye kadarki alt dizine kadar-tek bir karşılaşmada”tüm ligde kazandığımdan daha fazla para birimi”bırakarak oyuncuları şaşırttı. Hatta yeni bir oyuncu, son incelemeler bölümünde oyunun her zamanki”çok olumlu”Steam kullanıcı puanının neden”çoğunlukla olumsuz”a düştüğünü sordu. Yanıtlar onlara oyunun çoğunluğunun hala eğlenceli olduğuna dair güvence verdi, ve ki “sorunları tanımak için bile yüzlerce saate ihtiyacınız olacak. Yeni başlayanlar için oyun %100 uyuşturucu ve kesinlikle buna değer.”

Yine de, uzun süredir en sadık hayranları ve zengin oyun sonu deneyimi tarafından yönlendirilen Path of Exile gibi bir oyun için, bu türden yaygın bir memnuniyetsizlik kesinlikle hafife alınmayacaktır. Grinding Gear Games, yaklaşan 3.20 sürümüyle Path of Exile hayranlarını kazanacağını umuyor. yama ve oyunun Path of Exile 2‘ye geçeceği 4.0’a giden yol. Bu arada Diablo 4 çıkış tarihi giderek yaklaşıyor, bu nedenle PC’deki en iyi RPG oyunu, 2023’e girerken büyük olasılıkla yaygın olacak.

Categories: IT Info