Vulkan 1.3.251, bu Khronos grafik/bilgi işlem API’si için nadir bir Pazar sabahı spesifikasyon güncellemesi olarak bugün çıktı.

Her zamanki hata düzeltmeleri ve belgelendirme açıklamalarına ek olarak, bu sürümde bir yeni uzantı var. VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments yeni uzantıdır ve üzerinde Nintendo, Valve, Arm, Imagination, Huawei, Igalia ve AMD tarafından çalışılmıştır. Baş VKD3D-Proton geliştiricisi Hans-Kristian Arntzen, Valve’de bu spesifikasyona katkıda bulunan kişiydi.

VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments, Vulkan’ın dinamik oluşturma (VK_KHR_dynamic_rendering) üzerindeki bazı kısıtlamaları kaldırmak içindir. VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments ile, render pass örneklerinin ve bu render pass örnekleri içindeki bağlı ardışık düzenlerin, birinde belirtilip diğerinde kullanılmayan bir eke sahip olmasına izin verir. Bu yeni uzantı ayrıca, ek null türündeyse ardışık düzenlerin bir işleme geçişinde farklı biçimler kullanmasına izin verir.

Vulkan 1.3.251 değişikliklerinin tam listesi Vulkan-Docs.

Categories: IT Info