Daedalic Entertainment, genel olarak yetersiz incelemelerin ardından Yüzüklerin Efendisi: Gollum‘un performansı için bir özür teklif etti.

Yüzüklerin Efendisi: Gollum için incelemeler gelmeye başlayınca, oyunun gemi şeklinde olmadığı hemen anlaşıldı. Oyun şu anda Metakritik. Buna karşılık Daedalic Entertainment, oyunun oyuncularına bir özür teklif etti ve burada yamaların ve iyileştirmelerin yolda olduğuna dair söz verdi.

Bildiri”Birçoğunuzun Yüzüklerin Efendisi: Gollum’un vizyona girmesinden sonra yaşadığı tatmin edici olmayan deneyim için içtenlikle özür dileriz.””Oyunun kendimiz veya adanmış topluluğumuz için belirlediğimiz beklentileri karşılamadığını kabul ediyor ve derinden üzülüyoruz. Bunun neden olabileceği herhangi bir hayal kırıklığı için lütfen içten özürlerimizi kabul edin.”

Gönderi, Daedalic’in oyunculardan aldığı çeşitli geri bildirimlere değer verdiğini ve birçok kişinin paylaştığı”inşaat eleştirilerini ve önerilerini analiz ettiğini”söyleyerek devam ediyor.”Geliştirme ekibimiz, birçoğunuzun yaşadığı hataları ve teknik sorunları çözmek için özenle çalışıyor. Size oyunun keyfini sonuna kadar çıkarmanızı sağlayacak yamalar sağlamaya kararlıyız.”

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oyun için yamaları ne zaman bekleyebileceğimize dair bir pencere sağlanmadı, ancak oyun daha bu hafta yayınlandı ve en iyi durumda değil. Pek çok inceleme, oyunun bir dizi teknik sorundan, ilgi çekici olmayan oyundan, düzensiz görsellerden ve hatta oyunu bozan bazı hatalardan muzdarip olduğunu belirtti.

Gollum’un başlangıçta 2021’de piyasaya sürülmesi bekleniyordu, ancak 2022’ye ertelendi ve ardından bir kez daha 2023’e ertelendi. oyun geliştirmenin zor olduğunu ve çoğu zaman çok çeşitli faktörler tarafından zorlaştırılabileceğini hatırlamak önemlidir.

“Yüzüklerin Efendisi: Gollum™”ekibinden birkaç söz pic.twitter.com/adPamy5EjO

— Yüzüklerin Efendisi: Gollum (@GollumGame) 26 Mayıs 2023

Bu içeriği görmek için lütfen hedefleme çerezlerini etkinleştirin. Çerez ayarlarını yönet

Categories: IT Info