Devil May Cry‘ın Final Fantasy 16 üzerinde büyük bir etkisi olduğu açık olsa da Marvel vs. Capcom 2’nin de bir ilham kaynağı olduğu görülüyor.

PlayStation Showcase’de gösterilen son lansman fragmanında bize hatırlatıldığı gibi, sadece birkaç gün içinde Final Fantasy 16’nın lansman ayında olacağız. Oynanış açısından, selefi 15 gibi, gerçek zamanlı aksiyon savaşı alanında kalıyor gibi görünüyor ve Devil May Cry 5’in tasarımcısı Ryota Suzuki ile oyunun ne tür bir savaş tarzına sahip olduğunu görmek açık.. İlginç bir şekilde, Suzuki’ye göre oyun, Suzuki’nin üzerinde çalıştığı başka bir oyunun belirli bir özelliğinden de ilham alıyor: özellikle Marvel vs. Capcom 2’deki destek özelliği.

Suzuki kısa süre önce Game Informer Tam olarak Marvel vs. Capcom, Final Fantasy 16’yı etkiledi. 2. sürümde, savaşta ortağınıza emirler verebileceğiniz Assist sistemimiz vardı,”dedi Suzuki.

“Ve bu sistemi uygulayarak, bu çok çılgın savaş sistemini yaratmak için sadece bire bir değil, birden fazla kişinin aynı anda savaştığı hissini yaratabildik. Torgal [Clive’in savaşta farklı şeyler yapması emredilebilen refakatçi köpeği] ile sistemi oluşturma ve kendi başınıza olduğunuz ama yine de birlikte çalıştığınız yerde evcil hayvana komutlar verebilme bilgisi.”

Marvel vs. Capcom 2’de bir yardımcı karakter kullanmak, seçtiğiniz dövüşçünün hareket edemeyeceği anlamına gelir, özelliğin bu kısmı 16’da rafa kaldırılmıştır, bu da Clive olarak Torgal’ın yanında herhangi bir kesinti olmadan savaşabileceğiniz anlamına gelir.

Final Fantasy 16 şu ana kadar inanılmaz derecede iyi gidiyor gibi görünüyor-kendi Alex’imiz kısa bir süre önce yaklaşan bir demodan önce onu uygulamalı ve herkesin denemesini tavsiye etti.

Final Fantasy 16, 22 Haziran’da PS5’te çıkıyor.

Categories: IT Info