Naughty Dog kısa süre önce çok oyunculu The Last of Us oyununun”daha fazla zamana”ihtiyacı olduğunu paylaştı, ancak yeni bir rapor bunun Bungie’nin önerisiyle gerçekleştiğini iddia ediyor.

The Last of Us’ın çok oyunculu yan ürünü bir süredir üzerinde çalışılıyor ve Naughty Dog bunun bağımsız bir oyun olacağını geçen Haziran’da doğruladı. O zamandan beri onun hakkında fazla bir şey duymadık ve Naughty Dog bu hafta başlarında paylaştığı, daha fazla bir şey duymamız biraz daha uzun sürecek. Geliştirici, artık klasikleşmiş olan özür/gecikme duyurusu gönderilerinin tarzında, yakın tarihli bir Twitter gönderisinde bir nevi ikincisine yöneldi. Bildiri,”Birçoğunuzun The Last of Us çok oyunculu oyunumuz hakkında daha fazlasını duymak için sabırsızlandığını biliyoruz”diye açılıyor.

“Stüdyomuzun şimdiye kadar yaptığı işle inanılmaz derecede gurur duyuyoruz, ancak geliştirme devam ettikçe, oyun için en iyisinin ona daha fazla zaman vermek olduğunu anladık. Ekibimiz devam edecek proje üzerinde çalışmak ve yepyeni bir tek oyunculu deneyim de dahil olmak üzere geliştirme aşamasındaki diğer oyunlarımız; yakında daha fazlasını paylaşmayı dört gözle bekliyoruz.”

Ancak Bloomberg, oyunun daha fazla zamana ihtiyacı olduğunu fark eden Naughty Dog değilmiş gibi geliyor. Bloomberg’e göre Sony, Bungie’den (Sony’nin geçen yıl satın aldığı Destiny geliştiricisi) şu anda geliştirilmekte olan çeşitli canlı hizmet oyunlarını değerlendirmesini istiyor. Görünüşe göre Bungie, The Last of Us çok oyunculu oyuncunun”oyuncuları uzun süre meşgul tutabilmesi”konusundaki bazı endişelerini işaret ederek yeniden değerlendirmeye neden oldu.

Buna karşılık, Naughty Dog yönü yeniden değerlendirirken küçük bir grubun devam etmesiyle, proje üzerinde çalışan ekip görünüşe göre küçüldü. Unutulmamalıdır ki oyun iptal edilmedi, ancak geliştiricilerinin çoğu şu anda başka projelerde. Elbette bu, Sony’nin 2026’ya kadar planladığı 10 canlı hizmet oyununun tamamını yayınlayıp yayınlayamayacağı konusunda soruları gündeme getiriyor.

Categories: IT Info