Final Fantasy 14’ün sevilen düşük poligonlu üzümleri, yaklaşık iki yıl sonra hala Naoki Yoshida’yı takip ediyor.

Zavallı yaşlı Yoshida, o üzümlerden kaçamıyor. Final Fantasy 14’ün Endwalker genişletmesi Aralık 2021’de piyasaya sürüldüğünde, hayranlar, birkaç çokgeni ve son derece PS1 estetiğiyle üzümlerine hemen hayran kaldı. Ne yazık ki, Square Enix daha fazla çokgen ekleyerek durumu düzeltti, bu da dünya çapındaki milyonlarca hayranın umutsuzluğuna çok şey kattı.

Şimdi, Final Fantasy 16 yapımcısı ve Final Fantasy 14 yönetmeni Naoki Yoshida yeniden üzümlerle karşılaştı. Bir hayran, Final Fantasy 16’da üzümlerin de bulunup bulunmayacağını sorma fırsatını değerlendirdi.

Yoshida, yukarıdaki röportajda”Evet, üzümler olacak,”diye yanıt veriyor; bir hayranın sorusu.

“Final Fantasy 16’da çok fazla şarap yapılan bir bölge var ve bu yüzden oyun içindeki üzüm bağlarına sahip olacaksınız,”diye devam ediyor yönetmen.”Final Fantasy 14’teki düşük poligonlu üzümlerle ilgili çok sayıda geri bildirim aldık, bu yüzden yaptığımız ilk şey, içeri girip Final Fantasy 16’da üzüm kalitesini kontrol etmek ve mükemmel olduğundan emin olmak oldu.”

“Ona baktım ve’evet, bu yeterince iyi olmayacak. Biliyorsunuz, o üzümlerdeki çokgenleri yükseltmemiz gerekiyor’dedim.”Yoshida sözlerini sonlandırıyor.

Yani evet, Final Fantasy 14’ün garip üzümlerinin Final Fantasy 16’ya girmesinden endişeleniyorsanız, durumun böyle olmayacağından emin olabilirsiniz. Eminim bu ifşa, Square Enix’in yeni oyunuyla ilgili pek çok şüphecinin aklını çelmiştir.

Final Fantasy 16, önümüzdeki ay 22 Haziran’da PS5’e özel olarak çıkacak.

Bu yılın başlarında oynadığımızda yeni oyunu ne hale getirdiğimizi görmek için büyük Final Fantasy 16 uygulamalı önizlememize göz atın.

Categories: IT Info