Ascendant Studios’un iddialı birinci şahıs sihirli nişancı oyunu Immortals of Aveum 22 Ağustos’a ertelendi. Oyun başlangıçta 20 Temmuz’da piyasaya sürülecek şekilde ayarlandı, ancak stüdyo oyunu güzelleştirmek için biraz daha zamana ihtiyacı olduğunu duyurdu.
Bir Ascendant Studios web sitesinde paylaşılan açıklamada, Bret ve ekip, “Geçtiğimiz haftalarda Immortals of Aveum’a verdiğiniz tepkiler inanılmaz derecede ilham vericiydi. […] Bildiğiniz gibi, kendi kendini finanse eden bağımsız bir stüdyo olarak bu bizim ilk oyunumuz. Yeni bir fantezi dünyasında iddialı bir şekilde orijinal bir Magic FPS yapmak için beş yıl önce yola çıktık. Yol boyunca bir pandemi üzerinde çalıştık, yeni bir ekip kurduk, Unreal Engine 5.1 üzerinde geliştirdik ve mümkün olduğunu düşündüğümüz şeylerin sınırlarını zorladık. Şimdi bitiş çizgisi göründü.”
Bret ve ekip devam ediyor:”Oyunla ilgili son geri bildirimler bize zaten hissettiğimizi kanıtlıyor: Immortals of Aveum özel bir şey. Tam vizyonumuzu gerçekleştirmek için fazladan birkaç hafta ayıracağız ve yeni lansman tarihimizi 22 Ağustos Salı olarak belirleyeceğiz. Bu bize oyunu daha da geliştirmek, tüm platformları optimize etmek ve güçlü bir lansman yapmak için zaman verecek. Bunu düzeltmeyi kendimize ve size borçluyuz.”
Herhangi bir gecikme haberi hayal kırıklığı yaratsa da, çoğumuz stüdyonun ihtiyacı olan tüm zamanı oyunu güzelleştirmek için kullanmasını tercih ederiz. Ne de olsa, oyunu şimdi oynayıp performans sorunları vb. ile boğulmaktansa, bekleyip bitmiş bir oyunu oynamayı tercih ederim. Dezavantajı ise Ağustos ayının şu anda Lies of P, Baldur’s Gate 3, ARK: Survival Ascended ve Armored Core 6 gibi oyunlarla dolu olması, bu nedenle Immortals of Aveum için zaman ayırmak bazıları için sorun olabilir.
Ascendant Studios, Call of Duty ve The Walking Dead: The Telltale Series ve ilk denemesi olan Immortals of Aveum gibi yapımlarda çalışmış sektör uzmanlarından oluşan yeni bir ekip, özel bir şey olacak şekilde şekilleniyor.
Immortals of Aveum’a verilen tepkiler şu ana kadar oldukça iyiydi. Uygulamalı önizlememizde,”birkaç uyarı dışında, başarmak için yola çıktığı şeyde genel olarak başarılı”olduğunu hissettik. Ne de olsa Doom, BioShock ve God of War gibi oyunlardan ilham alan bir oyun kötü olamaz, değil mi? Sanırım 22 Ağustos’ta bu gişe rekorları kıran oyunun bir hit olup olmadığını göreceğiz.