Dünkü Genshin Impact Geliştiriciler Tartışması, ekibin çok istenen harita güncellemeleri hakkında hayranları dinlediğini ortaya çıkardı. Sonunda, anime oyunu çok katmanlı haritalar alacak ve nihayet Teyvat’ın yer altı bölgelerinde her beş saniyede bir kaybolmadan gezinmemizi sağlayacak. Güncelleme henüz gelmedi, ancak bunu duymak ve görsel ilerlemeyi görmek, uzun süredir Genshin Impact oyuncusu olarak yüzümde bir gülümsemeye neden oldu.
Geliştiriciler, harita güncellemesinin 4.0 sürümünde geleceğini açıkladılar, bu da Fontaine’deki yer altı bölgelerinde gezinebileceğimiz anlamına geliyor. Bu çok büyük çünkü bölgenin geniş bir yeraltı bölgesine sahip olduğu söyleniyor-Fontaine’in Avrupa’dan ilham aldığı düşünüldüğünde, çoğu kişi bunun Fransa’nın altındaki yer altı mezarlarına bir gönderme olacağına inanıyor.
Genshin Impact 3.8 özel program akışının sonunda, Fontaine’in su altı alanları için bir bilgi bile aldık; bu, Inazuma’nın su altı alanlarının hâlâ haritası çıkarılmadığı için bir tür yer altı haritalaması gerektirecektir.
Yaklaşan yer altı haritasının ilk sürümünü görmek için HoYoLAB’daki Geliştiriciler Tartışması blog gönderisine göz atabilirsiniz. özellik.
Geliştirici Tartışması, harita değişikliklerinden daha fazlasını kapsıyordu. Diğer şok edici haber ise HoYoverse, görevlerin neden ve nasıl birbiriyle çatıştığını anlayabilmemiz için görev ekranını temizlemeye karar veriyor.
Görev menüsü görüntüleri, birden fazla görev birbiriyle çakıştığında hangi meşgul görevlerin önce bitirileceğini bilmeniz için optimize edilecek. Umarım ekip, Honkai Star Rail’de yaptıkları gibi, çelişkili görev yapısını tamamen ortadan kaldırır.
Genshin Impact sürüm 3.7 şu anda ikinci yarısında, ancak sürüm 3.8 yakında yolda. Afişler değişmeden önce kimi çekeceğinize dair ipuçları almak için Genshin Impact katman listemize bir göz attığınızdan emin olun. Ayrıca, mevcut Primogem kodlarını süreleri dolmadan önce kullanmayı unutmayın.