NHL کے ابتدائی ہفتے کے عین وقت پر، EA Sports نے NHL 23 کو جاری کیا ہے جیسا کہ 2022 کے سیزن میں پک گرا تھا۔ اس سال کے گیم نے خواتین پلیئر ماڈلز اور ٹیموں کو اس فولڈ میں شامل کیا ہے جنہیں HUT اور Chel میں بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بہت سی دوسری عالمی ہاکی ٹیموں کے ساتھ، ایسا محسوس ہوتا ہے کہ فرنچائز کھیلوں میں گہرائی بڑھانے کے لیے فیفا کے راستے پر چل رہی ہے۔ کچھ نئی مایوسی کی چالوں اور گیم میں موڈز پر کچھ ٹچز کے ساتھ، NHL 23 اپنے پیشرووں کے مقابلے میں زیادہ پیشکش نہیں کرتا ہے۔ یہ اب بھی ہاکی کا ایک تفریحی کھیل ہے، اگرچہ ہاکی کا کوئی مختلف کھیل نہیں ہے۔ آن لائن گیمز میں. بدقسمتی سے، ان میں سے کوئی بھی اپ گریڈ اب دستیاب نہیں ہے، لیکن نومبر میں آنا چاہیے۔ خواتین کھلاڑیوں کے ساتھ HUT کھیلنے کی صلاحیت اب دستیاب ہے، لیکن اس کا مطلب یہ ہوگا کہ HUT میں اس کا تجربہ کرنا۔ کراس پلے ایک اچھا عنصر ہے جس میں خاص طور پر EASHL اور Chel گیمز کے اندر اور باہر کودنے کی صلاحیت ہے، جیسا کہ اس سال فیفا میں شامل ہے۔ فی الحال، کسی گیم کو تلاش کرنے اور اس میں شامل ہونے میں ابھی بھی ایک منٹ لگتا ہے۔ کراس پلے صرف HUT، Chel اور EASHL کے لیے دستیاب ہے نہ کہ روایتی NHL گیمز کے لیے۔
کھلاڑیوں کے پاس اب ڈیسریشن شاٹ کے لیے آپریشن ہے یا آخری موقع پک موومنٹ کا شکریہ۔ کچھ دیگر انتباہات اس کے ساتھ آتے ہیں کیونکہ ٹیم نے کھلاڑیوں کے رابطے سے متعلق 500 نئی اینیمیشنز کو لاگو کیا ہے۔ اب ایسا لگتا ہے کہ کھلاڑیوں کے ساتھ رابطہ کرنا زیادہ حقیقت پسندانہ ہے اور پک کیریئر کو اس کے توازن اور حقیقت میں محسوس کرنے سے دور پھینک سکتا ہے۔ ہمیشہ ایسا لگتا تھا کہ یہ ماضی میں رجسٹر نہیں ہوا تھا، لیکن اس سال گیم نے ایسا کرنے کا اچھا کام کیا ہے۔ مایوسی کے کاموں کے ساتھ، دائیں اسٹک یا پاس بٹن پر ڈبل ٹیپ کرنے سے کھلاڑیوں کو وسط اینیمیشن میں پک کے ساتھ کچھ کرنے میں مدد ملے گی۔ اگرچہ مایوسی کے شاٹس اتنے زیادہ نہیں ہوں گے، مجموعی طور پر مجموعہ زیادہ بہاؤ والے گیم پلے کی اجازت دیتا ہے۔
اس سال کے گیم میں بھی پک بہتر برتاؤ کرنے لگتا ہے۔ ترقیاتی ٹیم نے کچھ پاسنگ پر بھی دوبارہ کام کیا، حالانکہ یہ اب بھی کچھ پاسز کو نون مینز لینڈ میں رکھتا ہے جب یہ واضح ہو کہ اس کا مقصد کس کے لیے ہے۔ مجھے یقین ہے کہ یہ اس بات پر آتا ہے کہ اسے گیم میں کس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے جیسا کہ بٹن کو نیچے رکھنا اور پھر چھڑی کے ساتھ سرکلر موشن میں مقصد کرنے کی کوشش کرنا قیمتی وقت کھا جاتا ہے۔ بس کچھ ایسے پاس ہیں جو بہت واضح ہیں جنہیں مکمل کرنے میں کوئی مسئلہ نہیں ہونا چاہیے۔ محافظ پوک چیکس کے بہتر نفاذ کے ساتھ زیادہ حقیقت پسندانہ مداخلت کرتے ہیں جو ہمیشہ ٹرپنگ جرمانے کا سبب نہیں بنتے ہیں۔
اے آئی کو بھی پورے بورڈ میں دوبارہ کام کیا گیا ہے لیکن اس نے کچھ ملے جلے نتائج پیش کیے ہیں۔ اگر چیل میں ایسا موڈ چلا رہے ہیں جو روسٹر کو AI اسپاٹ سے بھرتا ہے، تو وہ بنیادی طور پر بطخیں بیٹھی ہوئی ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ AI میں حالات کی بہتر آگاہی ہے، خاص طور پر ہدف کے قریب۔ میرے پاس ایک خاص مثال تھی جہاں میرے AI محافظوں میں سے ایک کو پک پر ڈرامہ کرنے کی ضرورت تھی، تاہم، اور وہ صرف لائن کی تبدیلی کے لیے بینچ کے پاس گیا جس میں لگتا ہے کہ اس سے کہیں زیادہ وقت لگتا ہے۔ مشکل کو ختم کرنے کے نتیجے میں AI بنیادی طور پر وہی کرتا ہے جو وہ برف سے نیچے اترنا چاہتا ہے۔ اس گیم میں تیز رفتاری سے ہلاکتیں ہوتی ہیں، خاص طور پر اگر آن لائن کھیل رہے ہوں، لیکن اس سال یہ ممکن ہے کہ بریک ویز پر محافظوں کے ارد گرد پہنچ جائیں۔ مزید انسانی جیسی بچتوں کو شامل کرنے کے لیے گولز کو بھی تبدیل کر دیا گیا ہے، لیکن ابھی بھی بہت سارے آسان اہداف ہیں جو حاصل ہو جاتے ہیں۔ جس طرح سے پک گولی کے سامنے کھیلتا ہے، تاہم، اس پر ابھی بھی توجہ دینے کی ضرورت ہے۔ نیٹ کے سامنے کئی بار اسکرمز ہوتے ہیں جس کے نتیجے میں پک کو اندر دھکیل دیا جاتا ہے اور اس سیریز میں اتنا زیادہ نہیں دیکھا جاتا ہے۔ مجموعی طور پر، گیم پلے ایڈجسٹمنٹ کے ساتھ تیز تر محسوس ہوتا ہے جو تکنیکی طور پر تجربے کو بہتر بناتا ہے، لیکن مجموعی طور پر یہ زیادہ مختلف محسوس نہیں ہوتا۔
ترقیاتی ٹیم ہجوم کے تعامل کے ساتھ پریزنٹیشن اور زندہ میدانوں میں بہتری کا ذکر کیا ہے۔ اگرچہ گیم میں نشر ہونے والی پریزنٹیشن میں تھوڑی سے کوئی تبدیلی نہیں ہوئی ہے، ہجوم کا تعامل قابل دید ہے۔ گیم میں براڈکاسٹ تقریباً یکساں ہے جس میں اے آر اسٹیٹ اوورلیز اور گیم میں فوری کہانیاں شامل ہیں۔ افتتاحی ترتیب اب بھی صرف دس سیکنڈ تک جاری رہتی ہے، جو ڈویلپرز کی تلاش کی مجموعی رفتار پر آتا ہے۔ وہ چاہتے ہیں کہ کھلاڑی کھیلوں کے ذریعے اڑا دیں، جو مجموعی طور پر وسرجن کو باہر لے جاتا ہے۔ مجھے ذاتی طور پر یقین ہے کہ یہ HUT اور Chel سے جڑا ہوا ہے لہذا مائیکرو ٹرانزیکشنز سے فائدہ اٹھانے کا زیادہ موقع ہے، اور اگر یہ سچ ہے تو اس سے گیم کے مجموعی احساس کو نقصان پہنچتا ہے۔ ہو سکتا ہے کہ لائن اپ شروع کرنے کا اعلان کرنا یا کچھ ایسا کرنا جس سے کھلاڑیوں کو کھیل کے قریب لایا جائے ہجوم کو نیون اشارے دینے یا پک ڈراپ کرنے سے پہلے فوری قومی ترانہ دینے سے زیادہ مناسب ہوگا۔
آڈیو نقطہ نظر سے زندہ ہجوم سیریز میں بہترین اور ایک زبردست اضافہ ہے۔ تیس آواز کے اداکاروں نے کھیل کے لیے NHL کے نعرے دوبارہ بنائے، اور ہجوم برف پر انفرادی ڈراموں پر زور سے رد عمل ظاہر کرتا ہے۔ یہ خاص طور پر قریبی مقابلے میں شدت کو بڑھاتا ہے۔ وہی تبصرہ کرنے والی ٹیم واپس آتی ہے اور مرکزی کمنٹیٹر زیادہ فروخت ہوتا ہے، لیکن اس سے گیمز میں کافی توانائی شامل ہوتی ہے۔ یہ پہلے کی نسبت زیادہ قابل توجہ ہے کیونکہ یہ NHL گیم کے لیے کل ایرینا آڈیو پیکج کو مکمل کرنے میں اس طرح مدد کرتا ہے جیسے اس میں ذاتی طور پر شرکت کی جا رہی ہو۔ اگرچہ یہ ایک اچھا فروغ ہے، اس نئی کمنٹری ٹیم میں تبدیلی کرنے کے بعد سے مجموعی طور پر پیشکش کا تجربہ پچھلے سالوں سے مختلف نہیں ہے۔
حالیہ برسوں میں NHL سیریز نے ہمیشہ اپنے فرنچائز موڈ میں ایک ایسا عنصر شامل کیا ہے جو دوسرے کھیل نہیں کریں گے۔ اس سال کے کھیل کے لیے، ترقیاتی ٹیم ایک نئے کسٹم فرنچائز موڈ کے ساتھ قلعے کی چابیاں حوالے کرتی ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو 6-48 کے درمیان کانفرنسوں اور ڈویژنوں کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کے ساتھ ٹیموں کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کھلاڑی مخالف لے آؤٹ کے ساتھ سیزن کی لمبائی کو تبدیل کر سکتے ہیں اور پلے آف کی خرابیوں کو بھی اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ ٹیموں کو Legacy Teams کے ساتھ بھی تبدیل کیا جا سکتا ہے، جو ایک ایسا آپشن ہے جس کو بہت زیادہ اجاگر کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ اس سے ہاکی کے شائقین زیادہ ہو سکتے ہیں۔ HUT میراثی کھلاڑیوں کو پیش کرتا ہے، اور NHL سیریز پہلا EA Sports گیم ہے جو کلاسک ٹیموں کو اس طرح پیش کرتا ہے جو لاجواب ہے۔ ان ٹیموں کو فرنچائز موڈ میں درآمد کیا جا سکتا ہے، جو کہ موڈ کو بہتر بنانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ حسب ضرورت کے اختیارات زیادہ پیچیدہ نہیں ہیں، لیکن موڈ میں مختلف قسم کو شامل کرنے کے لیے کافی گہرے ہیں۔
بصریوں میں باریک اپ ڈیٹس آچکے ہیں، لیکن مجموعی شکل پرانی محسوس ہونے لگی ہے۔ یہ شاید اس حقیقت سے منسلک ہے کہ گیم کراس پلیٹ فارم ہے کیونکہ ہم پچھلی نسل سے مزید الگ ہونا شروع کر دیتے ہیں۔ لیگ میں کچھ سپر اسٹارز میں کھلاڑیوں کی مشابہت کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے، لیکن ان میں سے زیادہ تر تاریخ پر مبنی محسوس کرتے ہیں۔ ٹیم نے جلد کی شیڈنگ کا ایک نیا ماڈل شامل کیا اور ان میں سے زیادہ تر تبدیلیاں قریبی کٹ سینز میں نمایاں ہوں گی نہ کہ دور دراز کے مناظر میں۔ گیم میں اب بھی رے ٹریسنگ کا فقدان ہے، لیکن موجودہ نسل کے کنسولز پر 60 FPS پر چلتا ہے، حالانکہ کچھ بھی کافی بہتر نہیں ہوا ہے۔
اختتامی تبصرے:
EA کی NHL سیریز سے ایسا محسوس ہوتا ہے کہ یہ آہستہ آہستہ خود کو NHL سے زیادہ سے زیادہ دور کر رہا ہے اور دنیا بھر میں ہاکی کی وسیع اقسام کے لیے FIFA کے راستے پر گامزن ہے۔ فٹ بال کے برعکس، اگرچہ، دنیا کے بہترین ہاکی کھلاڑی ایک منظم لیگ کے لیے شمالی امریکہ میں کھیلتے ہیں۔ Chel اور HUT پر توجہ ایک حقیقی NHL تجربے سے دور ہوتی جارہی ہے کیونکہ یہ کم اور کم محسوس ہوتا ہے NHL کی طرف اس کھیل کو نقل کرنے کے لئے شامل کیا جاتا ہے جسے لوگ دیکھتے ہیں۔ اگرچہ NHL 23 میں ٹچ اپس موجود ہیں، لیکن یہ اس سال کافی کام نہیں کرتا ہے کہ اسے اپ گریڈ کی طرح محسوس کر سکے۔ گیم پلے میں سے کچھ تبدیلیاں اچھی ہیں، لیکن گیم کی پیشکش اور احساس کے ساتھ پورے پیمانے پر، یہ زیادہ تر ایک جیسی ہے۔ فرنچائز موڈ جو لیگیسی ٹیموں کو لانے کی صلاحیت کے ساتھ حسب ضرورت آپشن کی پیشکش کرتا ہے ایک مثبت ہے، لیکن پھر Be A Pro جیسے موڈز ایک بار پھر بینچ پر رہ گئے ہیں۔ NHL 23 کو جاری کیا جیسا کہ 2022 کے سیزن میں پک ڈراپ ہوا۔ اس سال کے گیم نے خواتین پلیئر ماڈلز اور ٹیموں کو اس فولڈ میں شامل کیا ہے جنہیں HUT اور Chel میں بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ بہت سی دوسری عالمی ہاکی ٹیموں کے ساتھ، ایسا محسوس ہوتا ہے کہ فرنچائز […]